《最后的仙门》是一款全新的策略放置修仙游戏,英文名为The last Practice Sect,由Steam平台移植而来,采用中国水墨风格绘制。游戏背景设定在万魔灭世的末世,世间仅存最后一个修仙门派,玩家将在此招募人族天骄般的弟子,抵抗万魔入侵,守护人族最后的修仙道统。
在玩法设计上,《最后的仙门》融入了传统修仙小说的经典体系,还精心打造了蜀山派、青云宗、玄天宗、玄阴派、福禄门和无名小派这六个特色宗门。每个宗门都自带独特的初始效果,玩家能依据个人偏好自由挑选,从而收获更沉浸的游戏体验。对这类题材感兴趣的朋友,不妨亲自尝试一番,相信它一定不会让你失望。
- 共有数十种不同攻击方式的弟子
- 共有上百种不同效果的技能
- 共有上百种不同效果的属性
- 共有8种品质不同效果的法宝
- 弟子第四种资质后即可保存继承到后续难度中
1、打开最后的仙门,点击右侧开始;
2、选择难度,以及世界魔化程度;
3、接下来选择一个宗门,目前可选择的宗门有蜀山派、青云宗、玄天宗、玄阴派、福禄门、无名小派这六个。
4、选好后进入,开始前会有新手教程,建议不要跳过。
5、完成新手教程后就能正式开启游戏,玩家需要提升宗门阵法的等级,同时招募弟子来抵御魔物的进攻。
6、此外,游戏内不同的阵法具备各异的效果,游玩体验趣味盎然。
1、开局会赠送10个轮回点,用这些点数来摇英雄,通过反复存档读档(S/L)的方式,直到摇出红色品质的玄天英雄(其属性要求为阳属性数值大于阴属性,阴属性数值又大于五行属性)。当这一局结束后,要继承这个红色玄天英雄,之后开始积累轮回点,用攒够的点数购买第二个轮回继承位置,再继承一个擅长单体攻击的英雄来应对boss战——优先推荐天目(属性同样需满足阳大于阴大于五行属性),其次可以选择御剑术,注意避开禁光。
2、进入开局阶段后,选择玄冰门的减速加成效果。前期只需搭配3个英雄:其一为红色品质的玄天;其二至少是紫色品质的天目,若没有天目,御剑术或禁光闭影也可替代;其三是绿色或蓝色品质的玄冰,主要用于减速,不要求攻击等属性,重点是出招速度快且减速效果好,最好能达到22 - 24%,数值越高越理想。
3、大概从第七年左右开始集中全力把红色玄天升到满级,第八年基本就能完成,之后就开始补充英雄,并且要一个一个地把它们升到满级,切忌同时全面升级!每次只升级一个!而新加入的英雄,经过八年时间的精挑细选,届时肯定已经有不少储备了。
4、2013年12月的阵容配置为:红色水玄天1个,阴阳玄天3个,阳御剑术2个,阴阳禁光3个,阴阳天目3个。这套阵容里包含5个紫色英雄,等阵容完全成型后,搭配上就可以比较灵活随意了。
1、前期优先选用带有轮回之力词条的法宝,这类法宝主要分为两种类型:一种是专门适配特定功法的,另一种则是所有功法都能通用的。
【所有弟子装备后,击杀魔物时有1%概率额外获得轮回之力】【XX功法生效期间,击杀魔物可额外获得轮回之力】
2、前期不用纠结那些属性好的装备,没经过轮回掉落的都是废品,轮回点就像钱一样,没钱走不动路,有钱才能随便折腾。
3、接下来你要把每场获得的轮回点用来升级你的轮回之礼。
4、建议优先升级轮回掉落,剩余点数用于提升灵气吸收与勤加练习,之后再考虑【五行轮转】【阴阳合一】这两个能增强弟子输出能力的选项。
5、轮回掉落的产出和难度挂钩,低难度下产出量很少。要是有能力挑战高难度,建议尽量选择高难度模式。前期或许需要手动操作,但熟悉玩法后就能实现全自动挂机了。
6、接下来就是反复挂机刷轮回点,等你的轮回掉落等级达到20级后,再考虑像群里其他人那样抽取青色弟子。
7、青色弟子并非绝对比其他品阶的弟子更强,部分青色弟子的初始属性甚至比不上金色、红色弟子。
1、《最后的仙门》是一款单机的养成类塔防。
2、抽卡获得的装备可用于布置塔防,先从低难度关卡积累“资源”,再逐步挑战高难度关卡。
3、当整个世界都被魔物侵占后,你所在的宗门成了仅存的最后一个。面对魔物源源不断的进攻,你需要招募拥有各种天资的弟子来共同抵抗。
v1.3版本
问题修复
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