《无尽的边界》是一款放置挂机类RPG游戏,它摒弃了氪金、VIP等容易干扰游戏体验的元素,专注于打造丰富的战斗系统与有趣的玩法机制。或许熟悉这类游戏的玩家会觉得它和《冒险与挖矿》有些相似,但深入体验后便会发现二者的玩法截然不同。游戏拥有十分丰富的背景设定,故事发生在一个魔幻世界:千年前,世界被魔王掌控,百姓生活在水深火热的高压统治之下。主人公曾带领团队向魔都发起挑战,却以失败告终,临终前他立下誓言,定要推翻魔王的统治。千年之后,主人公得以复活,他再次组建团队,踏上了讨伐魔王的全新征程。
【开放公会袭击,挑战更加凶猛的boss吧】
【属性膨胀,进度型的角色扮演点击玩法】
【召集英雄,组成队伍重新抗争魔王boss】
【英雄、宝物、龙、怪物同处一个世界!】
【共同击退那些强大怪物,强化你的装备】
【培养你的英雄、宠物还有重要的武器吧】
这款游戏以休闲挂机为核心题材打造,融合了模拟经营、放置养成与点击互动等多元玩法元素。玩家将化身为一千年后苏醒的传奇勇士,需重新集结散落的伙伴,再度踏上挑战魔王的冒险征途。
游戏采用欧美卡通动漫风格设计,巧妙融入像素元素,为玩家呈现出新奇与复古交织的画面及视觉感受,丰富的色彩搭配和精彩的冒险内容让你沉浸其中,欲罢不能。
千年前,世界被魔王统治,百姓生活在水深火热的高压之下,苦不堪言。主人公率领团队奔赴魔都决战,却以失败告终。千年光阴流转,他们终于得以重生。
游戏里增添了不少趣味玩法,玩家能够培养自己的英雄、宠物以及关键的武器,与千年前的伙伴协同作战,一起击退那些强大的怪物,还能强化自身的装备。
“哪怕重生千万次,我也定要将你推翻!”由英雄集结而成的次元骑士团,于千年之后再度掀起讨伐之战,更有地下城探索、公会激战、PVP对决、PVE挑战等多样玩法,丰富多元的模式助你尽享放置的畅爽体验。
作为无尽的边界里最核心的乐趣点之一,挑战塔的存在不仅能带来更丰厚的收益,还能在单调乏味的勋章积攒过程中增添一丝调剂。对于游戏后期的玩家而言,低端超3关卡基本都已通关,因此除了少数作者特意设置的限制关卡外,多数关卡都能轻松通过;但对于新玩家来说,通常就需要一份攻略指导了。
种族相克的重要性不容忽视,当双方属性相近时,具备克制关系的一方往往能占据显著优势,尤其是在公会战中,这种优势会随着战斗进程不断累积。而通过了解挑战塔,能帮助你更快地熟悉种族相克的机制。
基本的种族克制关系为:兽人克制人类,人类克制妖精,妖精克制不死,不死克制兽人,这四个种族形成循环相克的关系。
另外,左下角的黄圈代表物理免疫,蓝圈代表魔法免疫。在常规的关卡挑战中,也会遇到这类带有免疫圈的敌人。部分玩家发现攻击无效,正是因为敌人具备相应的免疫属性,因此需要选用对应的攻击方式——黄色的剑图标对应物理攻击,蓝色的法杖图标对应魔法攻击。面对物免敌人时,使用魔法攻击即可对其造成伤害。
另外需要了解的是,角色自身的某些特性在挑战塔中至关重要,像晕眩免疫、冰冻免疫、击退免疫这类效果,在不少场景里常常是克敌制胜的核心关键。
第十三关:
兽猎:普通攻击为连续近战物理攻击,其物理技能是闪现至远程攻击士兵的身旁。
幽灵:属于普通远程物理攻击类型,其特技为遁入虚空,触发该特技时可获得伤害免疫效果。
因为要求必须是4星以上,所以我们只能安排3星及3星以下的士兵上阵了
这里我采用的是种族克制与强度压制的策略——众所周知,精灵对亡灵存在克制关系,且精灵鸟是3星单位,幽灵仅为2星,二者属性本就有一定差距;同时考虑到兽猎对远程单位的压制力极强,因此我们选择让精灵鸟在空中远程狙杀幽灵,地面部分只需做好对兽猎攻击的防御即可。
我这次选用了两个双刀(骷髅战士),本打算清理地面单位,无奈运气欠佳,还剩一个猎兽没处理掉。不过精灵鸟已经完美解决了幽灵,所以直接就把塔打爆了。你们也可以考虑其他单位,比如兽锤(兽族战斧兵)、死锤(骷髅战斧兵)之类的,核心目的就是防止地面单位把塔推掉。
v4.0.9版本
-稳定性改进。
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