《怪物火车》是一款卡牌策略类肉鸽游戏,它是PC版本的移动端移植作品,内容上与PC端完全一致。游戏包含五大怪物氏族,每个氏族都有独特的流派,玩法丰富且策略性强,每次游玩都能带来截然不同的体验。
踏上驶向地狱的列车,灵活运用战术守护多个纵向战场。多名玩家实时竞技,搭配无限重玩的机制,《怪物火车》随时都能为你带来欢乐。
每一次的体验都大不相同永远都有新的卡组等您尝试!
1、虫子搭配觉者是个非常好的组合,既能注能又能抽牌,一举两得。不过这个组合没有回血能力,前期很容易突然阵亡。
2、启动牌建议刷出束缚水晶,要是能附带微光,就能有效避免前期暴毙的情况。
过程中需要的牌如下:
觉者:
觉者道钉的效果是消耗X点费用抽X张牌,且抽到的牌费用减1。这个效果能大幅提升卡组上限,建议搭配减2费和加1费的去除消耗类卡牌使用。
蜇刺、贮藏荆棘、藤蔓之母(由乘务员吞噬)。若未持有觉者道钉,应移除根须之种,借助蜇刺通过过手牌的方式来刷注能。
微光、治疗爆破、藤蔓嫁接这三个技能,只要留一张用来回血就够了。优先考虑的顺序按排列来,给微光叠两个+30效果,用起来特别爽;要是换成一个+10穿刺效果,也挺不错的。
急速藤蔓和刚毅藤蔓这两种道具,通常是给C位使用的,能提供迅捷和多重效果。相对来说,让C位吃急速藤蔓获取迅捷效果会更合适,多重效果则可以通过石头来达成。
野林之书与突变进化,能显著提高C位的上限,建议优先给突变进化叠加+1消除消耗或法术连锁效果。
虫裔:
束缚水晶是刷注能的神器,建议搭配一张减1费和一张加1费的消除消耗卡牌。
还魂,战斗中删手牌专用,一般需要一张。
沼泽虫蛹通常是作为被食用的用途。一般情况下,最多只需要一张用于被吃,除非获得每层+1上限或随机一层+3上限的神器,或者做出3张水晶保管者且没有缩小效果,否则不会单独挂出。
过去的回响,可带可不带,没什么大意义,要是在战斗前期抽到反而会打乱节奏。
水晶保管者是一张2费卡牌,作为主C使用时,能在该层获得1颗石头的“激励”效果触发后,为全体单位提供+1+1的增益。它的最优配置是:先通过牺牲急速藤蔓升级来获取迅捷效果,再借助带有“单位+1强化槽”效果的神器打出多重*3,同时搭配缩小改造。之后利用地洞事件复制5个水晶保管者,再通过普通复制事件额外复制1个,接着配合上升/下降法术,或是每层+1上限的神器,就能达成在1层塞进7个水晶保管者的操作。最后结合觉者道钉的连锁蜇刺效果,一回合就能刷出40颗石头,让7个水晶保管者全体获得+280的属性加成,实现这样的奇迹场面。
亲族宿主加壳这张牌,费用是2点,召唤时每有1颗石头就能让它+10攻击、+10生命值,还能+1站位(站位上限为6),再配上复生效果,用过的玩家都觉得很不错。它是水晶保管者阵容成型前最实用的过渡卡,不仅成本低,带来的收益还很高。
3、具体的玩法思路。
勇士优先选择每块石头增加攻击的属性,其次可以通过激励+2晶爆的组合来平稳度过前期阶段。
水晶保管者尽量拿,正常游玩的话拿2个,其中一个喂沼泽虫蛹,最后再上场,这样能多2个怪。
亲族宿主加壳拿一个打上复生即可。
最主要的是把没用的牌尽量删掉。
等拿到缩小改造的法术,或者上下移层的法术,再或者找到翅膀工匠老伙计,然后收集更多水晶好好保管着。
微光尽量打+30。
沼泽虫蛹吃掉同类后会孵化出6只沼泽飞蝇,不过一层区域最多只能存在7个怪物,因此这样做没什么实际意义——毕竟飞蝇血量太低,很容易被尖刺、横扫或溅射类伤害直接消灭。
沼泽虫蛹,具有迅捷的进食速度,能发动2次多重攻击。要是用2只这样的虫蛹搭配2个水晶保管者,战斗力同样十分强悍。
拥有已去除消耗的野林之书,或是用野林之书搭配去除消耗的破碎记忆,就能大量打出迅捷效果,这样一来就不用吃迅捷类道具,转而选择多重类道具即可。
*超过220张卡牌
*五大怪物氏族,各有不同玩法
每个氏族都设有10个等级供玩家解锁,解锁后能为您的卡组引入全新卡牌。
*不断升级氏族专属的勇者
*88件神器
*每张卡牌都可升级两次
*超过21个独特随机事件
*25个契约(难度)关卡
前往多个强大的地点
若想重新掌控地狱,就得持续增强自身的力量。要慎重规划行进路线,因为不同区域的奖励各有差异。你可以通过升级勇者、招募强力伙伴、强化卡牌、获取被动增益,或是复制卡组里的卡牌来提升实力。
为您的玩法制定合适的战略
这里有五大氏族可供选择,每个氏族都能带来独特且充满惊喜的体验。您可以挑选主、副氏族,获取它们的全部卡牌。游戏过程中,您能通过组合升级来强化卡牌,开辟新的获胜路径。甚至在挑战最终首领前,还能在特殊地图节点复制您最喜爱的卡牌。
遇到事件时火车移动拉开箱门的动画挺有意思的。
虽然自己的薪火碎片会遭受攻击,但相应的薪火碎片具备反击能力,其强化路线也值得肯定。
画风看着是有点粗糙,但实际玩起来反而觉得和内容挺搭的,再配上那激昂的音乐,简直让人停不下来,太上头了~
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