活尸战棋(菜单)是一款策略回合制冒险游戏,玩家能体验到丰富多样的玩法,收获不少惊喜。游戏策略性十足,融合了独特的战棋玩法与内容,玩家可通过强化自身生存能力、趣味管理资源,感受紧张且富有挑战性的策略元素。在遍布丧尸的关卡世界中冒险,游戏节奏感强烈,喜爱活尸战棋的玩家千万不要错过!
1. 当有活尸接近角色时,单只活尸在第一回合不会发起攻击,仅会抓住角色,到第二回合才会进行攻击;若多只活尸同时靠近,其中一只会抓住角色,其余几只则会直接发动攻击。
2. 当远程攻击角色被活尸抓住时,会因恐惧陷入无法操控的状态,既不能攻击也不能移动。其他角色可通过推开或消灭该活尸,解除远程角色的操控限制。而近战角色被活尸抓住后虽无法移动,但仍能进行攻击。
3. 收集到的金币能够用来兑换重置当前操作(花费1金币)或者上一回合操作(花费3金币)的机会,但这些其实没太大用处,我更建议直接重置当前关卡。
4. 关卡里的部分障碍物是可以被摧毁的,像木箱有3点生命值,烂木箱只有1点生命值,而石头、椅子、冰箱这类障碍物则无法被摧毁,大家可以灵活运用这些障碍物来阻挡敌人的移动。
5. 当角色进入可被攻击的范围时,其周围会出现黄色三角加感叹号的提示。
6. 地面上闪烁的黄色星星代表物资,可能是金币、罐头或剧情道具,玩家在关卡里还能通过搜索木箱、椅子和自动贩卖机来获取这些物资。
7. 每个关卡开始前,角色们会在废弃营地休整,此时所有角色都得吃罐头。玩家能操作的角色数量越多,需要的罐头就越多,缺口也越大。吃一个罐头可以恢复1点生命值,要是不给角色分配罐头,该角色就会减少1点生命值。当角色处于仅有1点生命值的状态时,如果不吃罐头就会进入饥饿状态;一旦处于饥饿状态且没有罐头,角色就会死亡。另外,每个角色每次最多只能吃一个罐头。
8. 每个角色都具备攻击或推动障碍物与其他角色的能力,借此可实现类似“隔山打牛”的效果。操作时通过鼠标右键来选择攻击(对应红色标识)或推动(对应绿色标识),右下角的图标会显示相关状态,但建议将其设计得更醒目,最好搭配文字说明。
9. 存在友军伤害机制,所以攻击时要留意,别让友军处于攻击范围内。
10. 屏幕左上角设有撤销按键,玩家若操作失误,可通过该按键撤销当前操作。例如,在搜索到空木箱后,玩家可选择撤销此次操作,转而检索下一个木箱,以此降低部分关卡的难度。
1、当单个活尸靠近时,会先抓住角色,到下一回合才发起攻击;若有多个活尸同时接近,已被抓住的角色有可能遭到其他活尸的直接攻击。
2、远程角色被活尸抓住后会失去行动能力,必须由队友将活尸推开或击杀才能脱困;近战角色被抓住后仍能进行攻击,但无法移动位置。
3、木箱等部分障碍是可以被摧毁的(例如木箱有3点生命值,烂木箱有1点生命值),而石头之类的障碍则无法被摧毁,能够用来阻挡敌人的前进路线。
4、闪烁的星星代表物资点,包含金币、罐头等,玩家也能通过搜索场景里的容器来获取物资。角色在每关开始前需要分配罐头,要是没分配的话就会扣血,严重时甚至会因饥饿死亡,而且每个角色每关只能吃一个罐头。
5、角色能够对障碍物和其他单位进行攻击或推动,可运用“隔山打牛”的战术。需要注意的是,攻击会对友军造成伤害,因此选择目标时要格外谨慎。
6、可以用金币重置当前回合或上一回合的操作,也能直接重新开始关卡。左上角设有撤销按钮,便于在探索后调整行动步骤。
7、建议灵活运用场景与操作机制,同时兼顾生存资源管理和战术走位,以此来降低关卡难度。
1、游戏里融入了多样的关卡与玩法,你能够开启充满趣味的战斗。
2、在丧尸关卡中成功突围,成为这支小队里的幸存者。
3、节奏感都很强,还省去了复杂的属性和计算方式。
1、强调部署与行动的先后顺序,即时的决策能力至关重要。
2、每个角色都具备独特的技能,更需要玩家去探寻生存的机会。
3、像素的美术风格能够尝试,还增强了的沉浸感。
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