开罗百万乐曲物语是一款有趣的经营模拟游戏,能让玩家持续体验开罗系列的经典玩法,像素风格的画面既经典又充满趣味。在游戏中,你将成为公司董事长,发掘并培养新人艺人,目标是让他们赢得更多音乐奖项、推出更多优秀曲目,同时提升唱片销量并培养角色能力。喜欢百万乐曲物语的玩家千万别错过!
在《百万进行曲》里,歌曲销量既和我们的收入直接挂钩,也决定着我们有没有资格参与年度唱片大奖的角逐。究竟哪些因素会左右歌曲的销量呢?今天,我整理了一份提升歌曲销量的攻略,希望能帮到大家!
一、四项属性
歌声、音准、舞蹈、魅力这些属性对销量有一定作用,但并非越高越好,就算把这些属性都堆到999,销量也未必能超过属性只有200的人。这四项主属性对销量的影响存在上限,大概400左右就到顶了。唱片公司里,最后那家开罗唱片对属性的要求也就是平均400上下(还需要满足奖杯数量条件),所以平均属性能到400多,基本就够用了。(当然,如果玩家有其他需求,也可以继续想办法提升属性)
二、词曲属性
词曲作者的词曲属性大概到400左右就不会再对作品产生加成了。这是因为编词编曲时音符的总数是固定的,差异在于词曲属性越高,音符出现9的概率就越大,所以当属性达到400左右时,歌曲的词曲属性基本就稳定在120了。
三、爆气
当艺人进入爆气状态时,会生成更多音符,对应的属性数值也会随之提升。不过爆气状态通常用于艺人培训场景;另外需要说明的是,编曲和写词工作一般由引退艺人负责,但要是安排仍在活跃期的艺人参与这些创作任务,同样可以借助爆气状态来提升效果。
四、奖杯数量
每获得一次奖杯,都能提升歌曲的销量,每个奖杯带来的销量增长幅度大约在10%上下。
1、前期基础积累(低等级阶段)
优先通过高频次举办 演唱会 获取创意点数:
选择那些既能坐满观众又不会出现亏损的场次(要留意粉丝基础情况,防止盲目举办活动)
禁用组合演出和福利加成(防止上座率下降)
选乐队成员时:
在聘用词曲创作者时,优先选择其属性与目标领域相匹配的人员(例如,若目标是提升摇滚领域,就选用具备摇滚加成属性的成员)
成员升级后属性加成会变为原来的两倍(比如5级成员每次能减少1到2点创意投入)
2、点数分配技巧
创作新曲时,在分配界面左下角查看目标领域需求提示
投入点数时采用阶梯式分配:
数学公式
Copy Code
单次投入量 = 当前等级 × 2(如Lv3需投入6点)
后期点数充足时可直接加满属性
3、进阶策略
利用退隐艺人的专项加成(需支付签约费)
歌曲发布后,可借助路线升级来反哺属性成长(需留意词曲选择与目标领域的关联性)
若要在「电子舞曲」领域有所提升,需优先挑选具备电子属性加成的词曲创作者,借助高频次的小型演唱会来快速积累点数,且单次创作时投入的点数至少要达到当前等级的2倍。
1、并打开,开始;

2、创建存档;

3、创建属于你的娱乐公司;

4、挖掘新人后开始培养。

1、开罗系列的经典之作,也能挑选全新登场的角色来延续其人气。
2、持续发掘具有独特个性的新人,助力他们崭露头角,推动人气稳步提升。
3、营业活动与委托都可体验,能用心培养艺人,玩法十分丰富。
下载排行