《我在空洞世界斩神》是一款极具趣味性的策略卡牌养成闯关游戏,它采用暗黑动画风格的美术设计,玩法上融合了策略卡牌与roguelike元素,为玩家带来全新的游戏体验。游戏内关卡内容十分丰富,且每个关卡的设计都颇为精妙,这让游戏兼具趣味性与耐玩性。
首先强调,一双筷子不行,只能双牌触发
一双筷子6600 双张2倍13200
元素回收2400 同花炸弹16倍
而且是四张牌,比双张还多两张牌属性
2400x16 38400绝对强过一双筷子
这是基础伤害牌,而且只需要弃牌,非常好触发
在这里必须强调一件事,就是同花炸弹16倍
同花才是关键,牌的伤害完全不重要,180点伤害的史诗牌还不如10点伤害但能让底牌翻倍到1.5倍的牌。
也就是说,后面只要属性不搭配依然要扔的
最后boss,五十亿血量
技能禁掉火焰和雷电元素一定概率失效(非常卡)
这里先说说1君+4圣
1君就是元素回收数值最高能达到2400的牌,而且这张牌没有单张只能出四张的限制。
4圣 最强的12倍牌,其他最高是10倍
这里说明一下,四张牌本身不会影响出牌流程,只是在游戏前期需要打出对应牌型来提升倍数,等倍数累积到12倍后,后续无论出什么牌都能触发效果。
炎光神功 火或雷
广寒深宫 冰或风
十步一人 匕首
氧刃兜割 太刀
都是伤害触发成功即可,非常容易积累
前期带炎光或者广寒,个人建议
不过难点在于,碰到三张还算容易,但要在10.1关之前拿到四张就有点难度了。
最后的结果就是,要是少拿一张最高同花炸弹,就会少得20亿;要是拿到四张,就能得到40亿。
实际上,要是下面剩下的两张牌里没有一张能带来1.5倍加成,同花炸弹就只能打出10亿伤害。
五十亿的boss,我才打了一关,手里全是火焰牌,后面匕首的属性就比较杂乱了。
被卡死了
总共三张同花炸弹打了40亿伤害
要是能在10月1日之前集齐四张圣牌,通关就会变得特别容易。
但是少拿一张
普通炸弹只能打不到四个亿的伤害
也就是说少拿一张的话,就只能靠10倍来凑数了。这样一来,伤害就会少掉两倍。要是你能拿到四张圣牌,那叠成功就会变得特别简单。
但实际上就是卡你
说点实际的,如果你只能拿三张12倍牌
消卡思路
除了太刀和匕首,其他牌不管大小全部消掉
然后这俩,最好开局刷三张以上同属性
后面关键有个点,不要被抽到牌的大小迷惑掉
只找同属性的牌
先消成只有匕首和太刀
然后精中求精,看看其中哪个属性牌最多
往一个属性消,不要看牌的大小和基础,只看属性
如果你只是想通关这个的话,思路就是这么来的
凑卡最难,能凑齐必须后面打出至少一次同花就能过
凑不齐,必须三张圣12倍,要打四次同花
然后,有时候卡三张凑不到四张,其中一个是收益牌
在12月1日之前得搞到一张10倍牌,要是没弄到的话就看看数值——11比1的情况下才8个亿。
到了12-1 就是27个亿
自己可以拿计算机算算
基础牌伤害+2400x 底牌倍数和圣的倍数
1、卡牌系统赋予每场对战丰富的策略性,玩家可依据不同敌人挑选出最优的卡牌组合。
2、roguelike机制让每一次挑战都充满未知感,随机生成的关卡和敌人配置进一步提升了挑战难度。
3、奇特的叙事风格营造出幽默与讽刺的效果,让剧情体验更加丰富。
4、能够自由挑选并搭配手中的卡牌,打造出属于自己的独特战斗策略。
5、每一张卡牌都拥有其独特的专属技能,巧妙且灵活地运用这些技能,方能助力你赢得胜利。
这款游戏画风简约,战斗机制十分完善,能为玩家带来极为出色的游戏体验。
v1.9.2版本
修复新手引导闪退的bug。
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