《我的行星》是一款极具趣味性的模拟经营游戏,它以星球模拟经营为核心主题,采用了Q版卡通的美术风格。在游戏中,玩家需要在星球上建造各类丰富多样的设施,以此吸引小动物前来协助收集资源。随着资源的不断积累,玩家便能在这座星球上逐步建立起独属于自己的文明。
1、钻石炸弹(目前还未制作完成,所以显示为黑色,后续补充图片即可):可在工作台中通过钻石与铁制作而成。
2、科技:在研究所中获得。
3、铀炸弹:在压缩机中用铀矿和铁制造。
4、玻璃:在锻造厂中用沙子和煤制造。
5、水:在海中或者用冰在锻造厂中制造。
6、浆果:可从灌木丛、结浆果的树木获取,也能通过建造果园获得;若浆果储备不足,你的所有人员会在瞬间死亡。
7、芯片:在科技所用铜和塑料制造。
8、冰:在冻原地形中挖坑得到。
9、纸:在压缩机中用木头制造。
10、书:在工作台中用纸制造。
11、黏土:在海边区域或者深色土壤地带挖掘坑洞就能获取。
12、混凝土:在锻造厂中用黏土,沙子,煤制造。
13、文明点:可以通过人口增长、星球自转周期获取,也能通过建造学校等建筑来获得。
14、肥料:在森林地形进行挖坑或者铲屎可以得到。
1、树木与果实同属可再生资源,通常需要2个人去收集,才勉强能实现循环利用。不过要留意CD机制:星球每自转一圈,可再生资源会恢复一部分,但CD结束后就不再恢复了。另外,果实可以通过建造果园来替代获取,而树木目前无法人工制造。
2、不可再生资源包括矿产、水和石油。需要注意的是,水具有挥发性,而在解锁行星探索科技后,我们可以前往外太空收集碎冰来获取水。
3、不同地脉蕴含的资源各有差异,其中黄金、紫色未知元素以及用于制造武器“行星毁灭者”的铀矿是最难获取的资源。黄金可在岩石地形开采,紫色未知元素仅能在岩浆与岩石地形开采,而铀矿只能在岩浆地形开采!(解锁地形探测科技后,即可探查该区域的资源种类与数量。)
4、在不同的星球上会触发特殊事件:UFO能收集芯片,未知石碑可获取科技点数,逃生休眠仓则能得到其他种族的人员。
5、点击一块无建筑的地形后,会出现一个□和○,其后的数字分别对应固体矿产与液体矿产的数量,海被抽干后能采集到大量石油。
6、行星之间存在大量其他星球,无人的可进行占领,有人的则能开展攻击与交易;向其他行星赠送礼物能够提升好感度,待关系达到友好状态后,即可进行交易。
1、画面
画面风格比较简约,没有过多华丽的设计元素,除了界面是英文的之外,整体视觉效果清晰明了。界面被分割成多个独立的方块区域,便于用户快速识别不同功能模块;用户可以在不同方块中创建或编辑内容,操作起来也更加便捷顺手。整体设计风格简洁,确实呈现出轻度应用的特点。
2、玩法
这个玩法和大多数经营类游戏的核心逻辑其实是一样的。你得不断拓展自己的地盘,每一寸土地都要物尽其用。不过你不是孤军奋战,周围会有其他邻居,你需要和他们开展贸易、保持沟通,尽量避免冲突和不必要的麻烦。同时还要努力让星球上的物种更加丰富多样,让整个星球变得更棒。
3、操作
作为一款经营类游戏,它在操作方面确实不需要太高的技巧,更多考验的是策略规划。这片土地该如何规划利用?当前子民缺乏哪些资源?我们又该做出怎样的选择?在满足行星需求的同时,还得积极开拓新的资源渠道。毕竟这是一款轻度游戏,所以资源获取和升级的计算逻辑并不复杂。300天时间里,你能打造出一个怎样的星球呢?
4、特点
这款的核心其实是资源算法问题,关键在于如何最大化利用这块土地、优化资源配置。对玩家而言,这可比经营一两家小店有意思多了——可玩性很高,有很大的探索空间可以尝试。当然,300天的限制对玩家也是一种考验,能让他们在一次次实践中不断成长。经营能力越强,玩家越能感受到达成目标的成就感。
1、根据自己的需求进行建造,完全不受束缚;
2、从最开始的一无所有,到建造一个成熟的体系;
3、建造大楼、饲养生物有趣的建筑等你来体验;
4、与其他的部落贸易或者是来一场刺激的战争。
这款游戏有着极为丰富的玩法,玩家可以在这座星球上,按照自己的喜好,打造出独属于自己的文明。
v1.035版本
1.各种错误修复
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