《钢铁之躯》是一款以欧洲中世纪为背景的战场策略游戏,游戏采用3D物理引擎建模打造。在游戏中,你需要购置土地、开展各类业务,同时培养军队征战四方、攻城略地。如果你对策略类游戏和中世纪历史感兴趣,一定会喜欢这款作品——由于背景设定在中世纪,海上时常会有海盗出没掠夺,游玩时可要多加留意。感兴趣的话不妨来体验一下吧。
《钢铁之躯》系列为玩家打造了更广阔的开放世界,提供了更丰富的武器种类选择,还新增了船上作战与航海玩法。作为一款中世纪题材的动作角色扮演游戏,玩家将化身勇敢的战士踏上冒险之旅——不仅能穿戴盔甲、手持武器与海量敌人展开激战,还可以招募专属军队、建立属于自己的国度,更能参与多人战斗,亲身感受战场的热血与激烈。
首先我推荐的技能是领导,其次是生活;骑士的技能则侧重于攻击与精度。
经济相关:1. 贡品操作:占领任意地盘后,点击左下角的皇冠图标,进入外交界面添加贡品——先选择目标国家,再设定贡品数量(不过我不太建议这么做,容易树敌过多,最好优先选择满虾和海盗这类势力,它们相对较弱)
2投资需要长期积累,积累成功后每月至少能有几十万收入。这种方式很不错,不过部分人或许缺乏足够的耐心。
创业方面有个建议:搭建牛棚,等数量累积多了之后,每月的收入会很可观,到了后期能带来非常显著的效果。
若你不喜欢慢节奏,不妨试试我的第一种方法;要是希望后期不树敌、收入稳定,那就选择第二个和第三个方法吧。
军队:1步兵:你可以选择自己的搭配或挪威。
2骑兵的属性相当均衡,比较适合后期资金充裕时使用。在蒙古的早期阶段,我建议优先招募弓骑兵(这类骑兵精度高,但血量相对较少)。要是你觉得自己暂时做不到,或者没有足够的资金打造那些强力的自制武器,那么也可以考虑招募基辅罗斯的骑兵。
关于士兵囤积的要求:每个城市日常需保证至少500名士兵驻守,若有军队出征,留守兵力不得少于300名,且建议储备一定数量的高阶士兵。
哪个国家是好的?
我认为是阿尤布。击败对手后,他平定了沿海的海盗势力,实现了全国统一。要是此时拜占庭在北方虎视眈眈,那就先对付拜占庭;同时可以尝试与海盗交涉(虽说实际作用有限,毕竟海盗偶尔还是会来骚扰),之后再挥师北上。如果不急于扩张领土,就先采取防御态势,直到有条件达成和平协议。
1、多样化的战斗场景:游戏中的战斗场景丰富多样,涵盖野战以及对城市、城堡、港口或村庄的围攻战斗,能让玩家体验到不同的战斗场面与策略。
2、自由的经营模式:玩家既能够购买土地、经营业务,通过奖杯销售获取收入,过上惬意的生活;也可以选择与匪徒对抗,以此来获取更多资源。
3、丰富的帝国选择:玩家能够挑选不同的帝国来开启自己的战争征程,感受多样的文化特色与战争风格。
4、丰富的道具与技能系统:配备了多样的道具和技能体系,能助力玩家在战斗里赢得胜利。
-非常棒,不少细节都处理得很到位,是目前市面上最还原骑砍的作品。
-这张地图规模很大,其中包含十多个势力,这些势力均为中世纪时期的真实国家,像罗马、宋朝、德意志、英格兰等都在其中。
-并且每个国家的士兵装饰与城镇模型均依据历史真实情况进行制作(例如波兰的翼骑兵、北欧的维京海盗、俄罗斯的铁罐头)
-每个国家的领地位置也是按照古代版图来划分的。
-玩家可以加入一个势力效力或自立为王。
-可以在城内闲逛,参加竞技比赛来获取声望和金钱。
-可以俘虏敌军并决定他们的未来。
-可以贩卖货物,置办各类加工厂。
-能够与其他国家签署“和平友好协议”,也可以为自己的亲卫军设计专属的军装与旗帜。
-既能守城也能攻城,还能进行海上作战,战斗时呈现全3D场面,可指挥自己的军队执行进攻、原地待命、环绕列阵等指令
1、广阔的地图
2、经典的动作战略
3、中拥有海战和陆战
4、定制战略战术,扩大自己的版图
1、画面制作精良,生动再现了中世纪的城堡风貌、战争场景与人物形象。
2、玩法丰富多样,包含战斗与经营等不同类型,能让玩家感受到多样的乐趣。
3、多样化的帝国选择搭配丰富的道具技能系统,大幅提升了游戏的挑战性与可玩性。
4、其中的互动和社交功能十分丰富,玩家能够和其他伙伴一同参与战斗或经营活动,这大大提升了游戏的趣味性与互动体验。
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