《荣耀之争》是一款广受欢迎的策略塔防游戏,其玩法与《红警》《星际》等经典作品相似。进入游戏后,玩家需选择帝国文明,通过采矿、建造建筑、训练军队、探索地图等方式发展自身势力。在此过程中,玩家需要运用智慧与策略制定合理战术,指挥部队攻占敌方领地、掠夺资源,逐步扩张我方帝国的影响力。此外,游戏还包含单人模式、多人模式等丰富玩法,玩家可与好友对战切磋,进一步提升了游戏的趣味性与可玩性。
一、矿工
1、升级后,采集效率和生命值都会增加。
2、最高能升级到3级。和补给站比起来,它即便生产数量多也不会出现效率衰减,而且还能升级,因此在中后期比补给站更高效;不过由于操作相对繁琐,不太适合新手玩家使用。
3、建造建筑过程中存在拥堵损耗现象:当多个矿工同时参与建造同一座建筑时,尽管整体建造进度会加快,但单个矿工的工作效率会相应下降。这种机制的设置是为了防止建筑被瞬间建成。
二、铁剑士
1、这是本阵营里主要的步兵肉盾单位,当兽人的大批近战兵种快速冲到跟前时,最好让肉盾顶在前面阻挡,这样能给后排的远程单位创造输出空间。
2、物理防御能力较强,生产成本较低,只是攻击力比较一般,对魔法伤害的抵御能力稍弱。
3、农民可以直接武装变成机甲剑士。
三、机枪手
非常便宜的兵种,前期的主力兵种,克制炮兵,由于一些坦克发射炮弹的间隔时间长,也可以用来和这些坦克周旋以拖延时间,但容易被机枪战车清理
四、机枪霸主
这是一款重型战车,配备一挺重型机枪,其子弹密集且伤害高,移动速度也很快,非常适合用来清理各类小兵,甚至能够与一些轻型坦克对抗,不过它不具备对空攻击的能力。
五、炮兵
它也是早期的廉价兵种,从性价比角度来看,能克制各类车辆,就连直升机也不例外。不过,要是和机枪兵交战,就非常不划算了。
1、极强的可玩性:打造了多样的任务与活动,能让玩家长时间投入其中而不觉枯燥。
2、跨平台支持:支持多平台运行,让玩家能在不同设备上体验游戏,提升了使用的便利性。
3、持续更新的内容:开发团队会不断推出新的内容更新,涵盖新的关卡、兵种与故事,以此保持内容的新鲜感。
4、深度的社交互动:配备了丰富的社交系统,玩家能够与其他玩家进行交流、合作以及竞技,提升了游戏的互动性。
1、挖矿计划
玩家若想获取更多资源,还得制定合理的挖矿计划,带领工人们开展挖掘工作。
2、兵种设计
玩家还需要结合整个军队的实际情况,来规划出适宜的兵种类型,像步兵、骑兵之类的都在考虑范围内。
3、战争策略
国主需选定最优的策略战术,每日战斗态势各异,还得充分利用相关因素。
4、对战模式
这里设置了多种对战模式,像一对一、二对二之类的,每种模式都能随意解锁体验。
5、便捷观战
玩家也能查看好友的对战情况,只要找到观战入口就行,完全没有限制,直接就能开启。
6、建筑物选择
为保障王都全域的安全,玩家还需挑选稳固的建筑来规划建设布局,后续还会面临其他考验。
终于玩到了一样好玩的rts。
v1.0.7版本
1.修复了一些Bug,给玩家更好的体验。
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