《骰子地下城》是一款融合了Roguelike元素与卡牌机制的回合制冒险游戏。在这个遍布魔法与奇迹的世界中,流传着关于一座神秘地下城的传说——那里不仅埋藏着海量宝藏,还隐藏着诸多不为人知的秘密。玩家将化身一名勇敢的骰子冒险者,以掷骰子的方式决定每一步行动,并借助收集到的卡牌释放技能、施展魔法,一步步探索这座充满未知的地牢。
1、启动骰子地下城后,按照图示点击界面空白区域以继续操作;
2、如图所示点击【字幕】进行剧情对话;
3、如图所示【选择骰子角色】然后点击【开始】;
4、如图所示点击【地图方格】进行移动;
5、如图所示点击【投掷骰子】进行战斗攻击;
ps:【选择骰子角色】然后点击【开始】
春暖花开,又到了万物复苏的季节……经过49小时的不懈努力,我终于打通了所有关卡。接下来聊聊各个职业的玩法:(前言不搭后语,老忽悠的策略)
战士:大家都说这是初始职业,只要骰子点数够大就行,没什么技术含量。(大佬们普遍这么认为)但作为萌新的我,必须要为战士说几句:玩战士最关键的就是攒怒气,所以优先揍自己比什么都重要——先揍自己叠怒气,再揍别人输出,争取一回合解决战斗;要是一回合不行就两回合,两回合还搞不定就三回合,反正就是拼血量、拼运气(血厚耐揍才是王道,所以前期的“斩杀+2血”绝对是神卡)
战士最钟爱的武器非回旋镖莫属,这一点毋庸置疑,毕竟钉刺球棒使用起来风险不小。
在装备选择上,建议尽量兼顾各方面属性,这样面对最终BOSS时才不会被过度克制。
战士部分有个最让人头疼的关卡,也是我这次挑战中失败次数最多的。我得说,要是血量不够,吸血根本没什么用。后来我调整了策略:前期一定要拿到一件好装备,把初始武器换掉,然后尽量少打怪,直接冲去BOSS那里和它硬刚。
盗贼:关于盗贼其实没太多可讲的,核心就一个特点——连击,只要是能让连击持续下去的装备,那就是好装备。
只要过牌可以,我满血揍怪都不是问题
打BOSS的时候,你可以变成熊。有个炼金术士,他有个变熊的技能,你把这个技能偷过来,自己变熊,越早变越好。每次升级都选加血量上限的选项,强化装备的过程中总会遇到的。变熊之后就不用多说了,直接上去打怪就行啦。
机器人:做抉择时,不必执着于最优秀的选项,而应选择最正确的那个;进攻往往比防守更有效;危急关头记得给自己加个血;这是个相当轻松的职业,即便偶尔贪心也没太大关系——毕竟等真到了爆炸的那一刻,我的骰子早就派不上用场了。
打了这么多怪,每个怪的血量我心里基本都有数了。用什么装备对付什么怪,技术细节必须做到位。要是开直播的话,流畅又好看的操作应该能收获更多点赞吧。
满血状态下秒杀了BOSS,由于BOSS在最后一击出刀产生的反弹伤害生效前就已经倒下,所以成就随即触发弹出。
女巫是靠投掷骰子攻击怪物来获取胜利的职业,燃烧的筛子每次能造成2点伤害,所以只要拥有足够多的骰子就行。相较于机器人职业,女巫玩起来更轻松,只要不断用骰子砸向怪物就好,这种设计也挺有趣的。该职业的核心输出关键在于骰子数量,只要骰子足够多,无论怎样都能赢得胜利。
核心卡牌选魔镜长廊就行,它能加1个骰子数;输出方面最好带毒,毒药是可以叠加的。第五层大概会遇到一个100血的怪物,得用99点来发动技能才能应对。另外,只要骰子的合数不超过7(包括7),你暂时都是安全的,这时候可以趁机叠毒,30层毒的成就就靠这个怪物来完成了。
我这辈子估计都拿不到这种成就了,也不会专门为了它多打一把——毕竟这东西太随机,能不能出完全没谱。
小丑职业需要在击败小丑后才能解锁,解锁初期显示为黑色。这个职业的玩法类似“炉石传说”,需要自行构建卡组,然后用组好的卡组挑战怪物。对我来说没什么难度,毕竟我本来就喜欢构建卡组,在这方面很有心得。核心思路是:剔除卡组里没用的卡牌,尽量加入有创造性的卡牌,过牌能力越强越好。
我玩的时候能把一整手牌全扔出去,到第二轮就疯狂弃牌回血,之后直接斩杀,整套操作一气呵成,那叫一个爽……
打完整个流程后,困难模式并没有解锁,难道它其实已经穿插在流程里了吗?
幸运女神是个长得像大妈的野怪,特别容易对付——把那些没什么伤害的角色献祭掉,只要打足伤害就能稳赢。这怪实在太弱了,没什么好细说的,就不多讲了。最后放张乌贼妹妹的图镇楼……
做青团的草快快长吖,马上就有青团吃了馁
每个角色都具备独特的机制与技能树,盗贼能够窃取敌人的能力,骑士则可运用强大的防御技能。
每次踏入地下城,地图的布局、敌人的种类以及宝箱的位置都会有所不同,这样就能保证每一次的体验都充满新鲜感。
在回合制的战斗模式下,玩家每一轮都得通过掷骰子来确定自己能使用的行动点数。
玩家能够通过战胜敌人或者探索来获取新的卡牌,合理地构建卡组是取得成功的核心要素。
形形色色的道具与装备,能助力玩家在冒险旅程中探索得更深入。
简洁的卡通画面设计,为玩家带来了别具一格的视觉体验。
v2.1.0版本
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