《变成大人也不要忘记》是一款主打放松治愈与冒险战斗的游戏,采用细腻的像素方块画风,拥有极高的玩法自由度。玩家将在这个温馨治愈的小镇中展开生存挑战,通过跟随剧情走向、与NPC角色对话互动、经历各种命运事件与挑战,完成多样化任务,揭开背后隐藏的谜题,开启一段全新的旅程。感兴趣的玩家可千万别错过啦!
少年“心凑”和妈妈、妹妹一同来到了这座名为“加贺美町”的普通小镇。实际上,他此行怀揣着一个秘密计划——找到住在镇上的爸爸。他觉得,只要能见到爸爸,或许就能找到希望:既能救治生病的妹妹,也能帮助独自与命运抗争的妈妈。终于,心凑发现了关于爸爸的线索。
然而……心凑得到的,是爸爸留下的神秘线索“七大不可思议笔记本”。在笔记本的指引下,他踏上了遥远且危机四伏的旅程,目的地正是爸爸与妈妈相识时的“那时候”的加贺美町——也就是33年前的世界!回到过去的世界后,心凑究竟能否改变命运呢?
找回失去的家人呢!?
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2、观看开场动画文字,了解故事背景。
3、以对话剧情为主,点击剧情文字即可推进剧情。
4、跟随教程指引,了解玩法和机制。
第一章结局:
我们的主人公是五年级小学生心凑,第一章向我们透露了一些信息:心凑的妹妹未来生了病,妈妈也常常咳嗽,不过妈妈究竟有没有生病目前还不确定。
我特别欣赏的一点是,我们能操控角色去和其他人互动交流。尽管每个角色的对话内容都是固定设定好的,但字里行间都洋溢着满满的小镇烟火气。其中有个路人大叔的话让我印象很深:“真不想上班,日子也没多顺心!还是以前好……要说以前到底好在哪儿?反正就是觉得过去更舒心。” 这话说得挺戳人的,就像我们偶尔会有的心态——怀念从前的自己、从前的生活,哪怕当时可能并没觉得有多美好。
主线剧情大致是这样:母亲去参加慰灵祭,哥哥带着妹妹想找到和母亲离婚多年的爸爸。随着情节层层推进,他们发现父亲其实已经离世了,之后从住持那里得到了一本笔记本,上面写着“七不可思议”,气氛也变得有些恐怖起来。
游戏进行到后期,扫墓人会给你一本笔记本和一张地图,此时解密环节正式开启,而推进剧情所需的金币,就藏在地图上许多非常隐蔽的地方。
在这样的大背景下,心凑好像是个能预见未来的人,而且随着他逐渐清醒,这种预见甚至变成了被动发生的事。我猜测,这会不会和33年前那颗彗星的造访有关呢?
第二章结局:
心凑遇到了33年后的自己,对方说着些让人摸不着头脑的话,催促他去改变现状、扭转未来,最后还留下一句忠告——一定要看好妹妹。未来的自己还提到,当年的他也曾遇到过来自更遥远未来的自己,可他已经没办法回到66年前了。我突然意识到这或许是个循环?如果现在的心凑没能成功改变未来,33年后的他就会再次回到过去,对着年轻时的自己说这些奇怪的话,直到这个循环被打破?不过我们的主人公肯定不会一直困在循环里,到这里,第二章就结束了。
1、随着主线剧情的逐步推进,全新的剧情章节将被触发,你需要踏上一段解锁回忆力量的旅程——那些被遗忘的童年片段、伙伴之间的约定、隐藏在时光中的勇气,都将成为打破宿命的密钥,而战胜命运枷锁的关键答案,就隐藏在这些或温暖或遗憾的回忆深处,等待着你去逐一唤醒和拼凑。
2、延续经典日系的治愈内核,开启一段充满温柔与暖意的冒险旅程:春日樱花纷飞的林间小径、夏日夜空下的涓涓溪流、秋日落叶覆盖的小镇街巷、冬日飘雪的温馨木屋,每个场景都有着细腻的氛围营造,舒缓的节奏、柔和的色调,角色间治愈的互动,都能让人卸下疲惫,获得内心的平静与力量。
3、运用复古质感的像素画风,描绘出一个看似质朴却满是生活气息的小镇:低矮的砖瓦房屋、曲折的石板小径、街角散发着香气的面包店、河边悠然垂钓的老人,没有跌宕起伏的冲突,却生活着一群生动有趣、绝不乏味的人——热情好客的杂货店老板、古灵精怪的邻家少年、温柔慈爱的镇长奶奶,伙伴们会带着你漫步在小镇的各个角落,一同参与市集筹备、田间劳作、夜晚赏月,沉浸式感受藏在日常里的真实生活与温暖情谊。
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