《概念纷争》是一款以火影为题材的动作格斗单机游戏。它采用经典的像素美术风格,尽管整体视觉效果不及《火影忍者》原作那般震撼,但在像素世界中能呈现出如此华丽的手绘奥义特效,依然能让玩家沉浸其中、回味悠长。游戏内不存在任何氪金机制,所有角色均可免费解锁使用,包括深受玩家喜爱的死门凯、佩恩天道、漩涡鸣人等经典角色。
《概念纷争》作为一款横版格斗游戏,在打击感方面确实没让玩家失望。游戏采用“普通攻击+两个技能+一个大招”的攻击模式,看似简约却暗藏深度——不同技能的衔接能组合出丰富多样的连击套路。此外,极具魄力的必杀技动画演出高度还原原作,进一步提升了打击时的爽快感。总之,如果你是火影迷,这款作品绝对值得一试!
1、画面:
采用经典画风,提供各类卡通二次元人物供你体验,每个角色都拥有独特的炫酷技能。
2、角色:
玩家能够根据自己的喜好挑选战斗角色,体验不同的战斗乐趣,而且游戏还加入了角色语音功能哦;
3、技能:
精心设计的技能高度还原了动漫中各角色的技能特色,带来玩法体验与视觉效果的双重享受。
4、连招:
玩家能够依据自身的技术水平,运用各式各样酷炫的连招,借助这些连招便能较为轻松地战胜对手。
5、练习:
玩家可以通过挑选来确定自己想练习的玩法,在练习玩法里能不受限制地使用角色技能进行体验。
1、开始
进入前需要先点击“端”,再点击“开始”;要是直接点“开始”的话,技能按键是不会显示出来的哦!
2、选择角色
所有角色均开放选择权限,需先确定己方角色,再挑选对手(最多可选三个)。选定选手后,还需搭配三个不同的密卷与通灵,建议玩家谨慎决策。此外,也可选择与AI进行对决。
3、格斗
最后是战斗环节,玩家可依据英雄的技能发起攻击,每个英雄的技能各有不同,玩家得仔细考量一番!
普通攻击
死门凯的普通攻击包含5段动作:前两段(1A、2A)是体术平推,以交替出拳的方式连续攻击;第三段(3A)会蓄力后向前打出肘击;第四段(4A)则是闪身到对手身后,用回旋踢将其击飞;最后一段(5A)是跃起后把对手重重踩向地面,同时引发冲击效果。
一技能:天驱
这个技能共有三段效果,既可以连续释放,也能分开使用。连续释放时,第一段是起飞,第二段可在空中进行位移,第三段则从空中俯冲到地面;若分开释放,每一段都会呈现第一段的起飞状态。此外,该技能的前两段释放后,都可以通过点击普攻来追加一段空中位移攻击。
二技能:夕象
直接释放一技能会触发快速前冲的突进攻击效果。若将技能滑动至普攻位置释放,则会打出远距离的脱手夕象,但该远距离夕象会额外增加2秒冷却时间。这个忍者的核心机制在于通过一技能的三段式效果与二技能组合,释放不同的联动技能:一技能第一段衔接二技能时,会俯冲抓取对手并释放一段夕象;一技能第二段搭配二技能则是此前已曝光的效果,能在空中进行多段攻击,落地后再追加一段夕象;而一技能第三段与二技能组合的效果类似小型奥义,会先将对手踢至空中,随后死门凯也飞至高空,朝着地面释放多段夕象。
奥义:夕象伍足
最后要讲的是死门凯的奥义“夕象伍足”:前半段死门凯会在地面展开高速移动,这个阶段对手是可以替身的;后半段则会将对手打至空中并释放夕象攻击,此时对手便无法替身了。这个奥义不仅能衔接技能,也很契合青春的特质。
讲完死门凯的常规效果,接着聊聊他的特殊机制:当他的血量第一次降到50%以下时,奥义图标会切换成爆衣样式。此时点击奥义图标就能进入爆衣状态,在这个状态里,死门凯的移动速度会提高,技能的特效和伤害也会发生一些改变。另外,爆衣后的死门凯还会解锁最终奥义“夜凯”,你可以短按释放常规的“夕象伍足”,也能长按释放“夜凯”。“夜凯”的伤害和你的剩余血量相关,血量越少,“夜凯”的伤害就越高。
以上就是死门凯的全部技能效果,能看出这个忍者的核心机制在于天驱与夕象,感兴趣的朋友不妨去体验一下!
v0.1版本
人物:
1、新增受击特效
2、死门凯,当血量低于50%时,长按奥义键即可释放夜凯,同时对组合技的特效进行了优化
3、破面带土特效优化,手感优化,伤害平衡,增加音效
4、水门特效优化,强化平A可以储存多次,站姿更改
5、新增佩恩天道(半成品,只有二技能)
6、多忍者细节优化
密卷:
1、新增御,蛙变之术
2、新增斑使用御时会变为宇智波反弹
通灵:
1、新增梦貘
2、优化熊猫,蛞蝓的击飞高度
人机优化调整:把原本仅针对鹰佐的强化人机机制,适配应用到除天道、破面之外的所有角色上。
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关于火影忍者的游戏能够让我们回忆到童年的时候,这些游戏的画面非常经典,今天小编就为你们整合了一些关于火影类型的游戏哦,玩家能够自行选择角色进行格斗,喜欢的话,快来试试吧!