墨盘(Evlover)是一款玩法独特创新的休闲益智游戏。“墨盘”原指文房墨宝里研磨墨锭、储存墨汁的器具,它浸染着墨香,形制有方有圆,材质也各不相同。不过今天这款游戏虽同名,却不是让你磨墨——而是要运用“阴阳之法”,通过旋转由空点组成的六边形,在尽可能少的步骤里,让墨点移动到目标位置。
这款游戏玩法相当烧脑,精妙之处难以轻易参透:墨点与墨圈构成六边形阵列,点击非边缘的点位时,同一六边形顶点上的墨点和墨圈会联动变化,具体有三种方式:顺时针转一格、逆时针转一格,或是对角互换。只要通过这些变换拼出目标图案,就能顺利通关。
墨盘的音乐音效也很贴合国风主题:民乐演奏的背景音乐感染力十足,点击旋转时还能听到敲木鱼的清脆声响,玩家在解谜过程中很容易跟着音乐慢慢静下心来。水墨风格的闯关设计,也特别适合用来消磨碎片时间,感兴趣的玩家不妨试试看!
1、创新的玩法,水墨中融入旋转,国风中彰显趣味。
2、关卡设计千变万化,每一关都独具特色,充分满足你的挑战欲望。
3、古色古香的画面,余音袅袅的音乐。
4、人工智能加入墨盘,助玩家一臂之力。
1、墨点
网格里的每个点都能影响且仅能影响相邻小六边形的6个点完成旋转,旋转方式有明确规定:顺时针一格、逆时针一格、大周天旋转。顾名思义,一格就是单次位置变换,通常两步内的移动需靠一格旋转的累积来实现,或是结合大周天旋转与一格旋转达成,这类步骤无法省去。大周天旋转则是以目标点为中心,将六边形内任意墨点对调到对面的空点位置,一般在现有墨点与目标位置距离过远时使用,目的是一步到位;若无法一步达成,就通过一格微调实现两步到位,以此避免多余步骤的损耗。
2、在操作中,我们选择的旋转中心点既可以是空白处,也可以是有墨点的位置。空白处作为中心点自然没什么问题,而墨点作为中心点同样无需担心——以墨点为中心进行旋转时,这个作为中心的墨点位置不会发生改变。不过需要特别注意的是,不能以大六边形的边界作为旋转中心点,因为这样无法实现任何位置的移动。所以要避免把墨点移到边界位置后才发现无法旋转,以免因此浪费更多操作步骤。
3、仅仅将墨点移至边界算不上重大失误。墨点移动还存在一个牵连性问题:任何中心点的移动都可能带动两个或更多墨点随之移动,这种情况在墨点分布密集时尤为常见。若目标点的位置也较为密集,控制难度会进一步提升。面对这种情况,我们通常会先在脑海中推演,思考如何在不影响其他墨点的前提下将当前墨点移至目标位置,或是通过巧妙的操作,借助一次中心点移动让多个目标点同时到达指定位置。而最笨拙也最无奈的办法,就是先把聚集的墨点分散开,再逐个移到目标位置,不过这种方式会耗费大量步骤。
1、墨盘这款产品真的很令人惊喜,我从未见过如此独特的模式。
2、非常简洁又大气的水墨风,看着很舒适
3、只有我觉得这有点绕吗?感觉像是那种让人摸不着头脑的机关术似的
v1.0版本
1、修复了部分关卡数据统计为零的bug。
2、将系统最高版本的支持从6.0调至7.1。
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