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苏丹的手游版

苏丹的手游版

  • 类型x:手机网游
  • 语言:中文
  • 版本:v1.6.02
  • 更新:2026-03-26 21:17:10
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《苏丹的》是一款灵感源自《一千零一夜》的卡牌策略游戏。你将化身苏丹的臣子,被迫卷入一场致命的生存游戏:每周可抽取一张卡牌,需在7天内完成卡牌上的极端任务方可保命。每张卡牌对应着不同的挑战,失败即宣告游戏结束;若成功完成任务,则能解锁隐藏剧情,甚至有机会推翻苏丹,自己登上王位。

苏丹的新手开局怎么玩?

1.首先是开局阶段,要是玩sl开局时懒得给角色起名,直接按esc键就能跳过起名环节。

开局选项建议:权势选+5(另外两个选项不太推荐),智慧选+2(便于后续阅读学习),追随者选贵族类型(仆从数量虽多但属性偏低,且不少场景无法进入,新手不建议选),妻子选择智慧+1且社交+1的(前期赚钱很重要,这个属性组合很关键)。

2.基础操作这里就不展开讲了,重点聊聊大家容易忽略的细节以及前期的节奏把控。

首先,最最重要的卡组顺序,可以通过左上角的进度显示功能来查看,在那里能看到还剩下几张卡,具体操作可参考图示。

我手上拿着的是第一张金纵欲,接下来苏丹卡会按从后往前的顺序轮,所以第二张是金杀戮,第三张铜征服,最后一张是石征服。选择交换后,金纵欲会随机插入卡组中间,这个过程可以随意sl。但卡组的整体顺序只能通过新开局来sl。

3.无论处于何种游戏事件中,点击选项槽即可高亮显示能放入其中的卡牌;另外,合理利用卡牌排序功能,能在游戏后期卡牌数量较多时,大大节省寻找特定卡牌的时间和精力。

4.书店对所有人开放,任何人去都能买书;通过掷骰子判定,若投中可获得支持+1和石情报。不过只有贵族去买书时,即便只投中一个骰子,也能额外获得+1支持。

浴室可以用来打听城外发生的事件,从而获取情报,情报分为1点石情报、2点铜情报和3点银情报。

任意情报都能放进“俺寻思”里,每回合可以开启一个持续一回合的事件,要么是图书馆,要么是舞会表演。在图书馆进行智力判定,判定结果为1时能获得石情报,判定结果为5点时则能得到银情报。而在舞会进行魅力判定,判定结果为1时会获得石情报和1枚金币,判定结果为5时则能拿到银情报和1枚金币,这算是前期赚钱的一种途径。

苏丹的特色

道德困境的抉择:每一次任务都需要在人性与生存之间反复挣扎——例如,使用杀戮卡处决政敌或许能解决眼前的威胁,却可能引发后续的复仇;而用纵欲卡去攻略王妃虽能获取关键情报,却也会为未来埋下难以预料的隐患。

沉浸于异域美学氛围:巴洛克手绘风格与新疆十二木卡姆音乐交织融合,深红与鎏金的色彩晕染出宫廷的奢华靡丽,角色的服饰与场景的细节之中,处处洋溢着浓郁的中东风情。

Roguelite成长机制:失败后积累“命运点”解锁永久增益,多周目可尝试“明君流”“暴君流”等不同流派,每次重开都有新体验。

网状结局设定下,你的每一次抉择都会引发连锁反应般的蝴蝶效应,最终可能让你成为权倾朝野的权臣,或是背负骂名的弑君者,亦或是踏上亡命之路的逃亡者,甚至还有可能触发“召唤邪神”这类充满猎奇色彩的特殊结局。

苏丹的亮点

通过设置荒诞的任务来揭示权力的异化现象,例如让奴隶建造黄金厕所、与苏丹的妃子私通等情节,故事中充满了禁忌元素和黑色幽默。

可以调配资源、招募盟友,借助科技道具来完成传统卡牌任务,从而营造出文化冲突带来的喜剧效果。

随机事件如“黑市交易”或“政敌告发”考验策略调配,合理分配行动点数可解锁隐藏剧情。

需平衡仁慈、武力、头脑等属性,过度放纵会导致盟友背叛,道德值过低甚至触发苏丹猜忌。

苏丹的测评

苏丹将卡牌策略与权谋叙事深度融合,140万字的剧情文本构建出复杂的关系网络,每一局都会因随机事件和玩家的选择而呈现出独特的走向。

更新日志

丰富NPC的故事内容,增添全新角色并设计多种结局,同时对美术风格与系统功能进行优化。

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版本v1.6.02
更新时间2026-03-26 21:17:10
大小183.55MB
  • 官方版
  • 无广告
  • 需网络
游戏标签
  • 卡牌策略
  • 权谋生存
  • 黑色幽默

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