《英雄无敌2》作为一款画风精致的经典战争策略游戏,延续了系列标志性的欧式像素风格,为玩家提供了7个特色鲜明的派系选择。每个派系都拥有独特的兵种体系与技能树,玩家需精心规划军事发展,通过培养军队、与对手展开战斗来扩张领土、掠夺资源。游戏采用回合制战棋玩法,玩家需根据瞬息万变的战局灵活调整战术,对策略思维的考验十足,是一款极具可玩性的佳作。

这种像素复古风格确实相当受欢迎,尤其是对那些钟爱像素风格的玩家而言,实在是一大福利。
对25000多个元素进行了重新设计,使得画面与战斗效果更加炫酷。
升级魔法建筑,招募士兵,让英雄在世界地图上探索未知的世界。
多元素,收集资源,管理堡垒,招募军队,完成任务。
你可以使用各种各样失败的雇佣兵,并且要根据他们不同的属性建造不同的营地来应对敌人。
广阔的探索区域搭配回合制战斗玩法,无需持续操作角色,这种休闲体验十分吸引人!

1、每个种族都有力量型英雄和魔法型英雄之分,英雄能够率领7队士兵,并且拥有独特的英雄特技!
2、存在7个派系,分别是骑士、野蛮人、巫师、巫婆、巫师、术士和维京。
3、每个种族拥有7个等级的兵种,且这些兵种均具备升级机制,再加上6种中立兵种,ROE总计有118种兵。
4、每个英雄都具备独特的特技、初始魔法、初始兵力与初始技能,玩家需合理运用这些要素。

高度还原,旨在为玩家呈现一个更为经典且趣味十足的无敌英雄。
游戏新增了策略玩法,你得凭借自己的聪明才智去赢得最后的胜利。
PVP战斗模式,可以随时开启,战斗更加激烈。
采用种族的设计,给你重现巅峰传奇,快来试试吧。
纯黑暗风格,玩家可以充分感受这个美丽的魔幻世界。
动态攻击效果不仅能优化攻击表现,还能让操作体验更加清爽流畅。

1、在英雄无敌2中,野蛮人族与人族,究竟哪一个才是排名垫底的种族呢?
如果说2代里最强种族还比较容易确定,那最弱种族反而有两个种族在相互竞争。
尽管不少玩家认为人族(骑士族)是二代里的最弱种族,但从实际战斗表现和属性分析,称其为单体作战能力最弱或许更贴切;不过综合来看,人族单位造价低廉、对高级资源需求较少的特性,依然使其具备与野蛮人族一较高下的资本。
首先,我们来看两个种族的低级兵种,也就是1到4级兵种的实力对比。
在1级单位里,人族的农民无疑是最弱的存在。近乎全1的属性数值,使得这个单位在整个二代中直接处于倒数第一的位置,没有其他单位能与之并列。
相比之下,妖怪的属性虽然比农民强上不少,但这也只是和农民对比的结果。在除农民以外的所有1级兵种里,妖怪也算得上是最弱的存在。
所以比较来看,农民在6个种族里排倒数第一,得了6分;妖怪排倒数第二,得了5分。
在二级兵种的比较中,人族弓箭手尽管综合属性不如高级海怪,但凭借更快的速度和两次射击的特性,足以成为所有二级兵种里实用性最高的,能在6个种族中位列第一,拿下这1分。
高级海怪的属性虽然还不错,但受限于单次射击的机制和偏慢的速度,实用性上不如两个6速单位,也比不上皮糙肉厚的矮人。在6个种族里,它的排名仅在僵尸之前,位列倒数第二,评分同样是5分。
3在3级兵种中,野蛮人族的狼显得尤为弱小,其基础属性甚至比不上顶级的2级部队。此外,它近战的两次攻击效果,显然远不如远程两次攻击实用。因此,它的排名依然只能在木乃伊之上,最终得分5分。
人族枪兵防御出色、移动迅捷,尽管整体实力不算顶尖,但肯定比狼更强,在6个种族中能排到第四位,获得4分。
在最后的4级兵里,人族的剑客整体实力比较普通,在6个种族中处于垫底位置,得分是6分。
野蛮人族的高级食人魔,除了生命值比较高之外,没有其他特殊能力,在六个种族中排名倒数第二,获得5分。
所以综合来看,人族前1到4级兵种的得分是6加1加4加6,总共17分;而野蛮人种族的得分则是5加5加5加5,总共20分。
人族明显优势
在两个高级兵种中,人族的高级骑兵外观确实挺帅气,但实际的属性和实战作用都比较普通。尽管它的造价足够低廉,产量却没有实现翻倍。因此,它称不上有多强大,在5级兵种里只能排倒数第一,评分6分。
野蛮人种族的5级兵种索尔巨人,兼具远程攻击能力与每回合生命回满的特性,因此在强度上超过独角兽和骑士,可位列第四名,评分4分。
说到终极兵种,人族的高级武士属性确实不怎么样。不过它能进行两次攻击,在伤害输出方面完全拉满了。
相比之下,独眼巨人的基础属性仅比高级武士稍强一点,两格的攻击范围使用起来相当不便,而且麻痹触发的概率也不高。因此,这两个兵种几乎可以并列所有6级兵的倒数第一。它们的基础得分都是6分,由于是终极兵种,得分需要翻倍,所以最终都是12分。
这样重新排序后,把5~6级兵种也计算在内,两个种族的最终得分就分别是:
人族是17+6+12,最终得分35分。
野蛮人族的得分计算方式为20加4加12,结果是36,所以最终得分是36分。
综合评定后可以发现,野蛮人种族在二代中是排名垫底的种族,而大家通常觉得最弱的人族却排在第五位。实际上人族的低级兵种具备一定战斗力,并且整体兵种造价低廉,也无需消耗高级资源,因此在游戏前期,人族的发展速度反而相当快。
2、两大中坚种族,女巫和亡灵谁更强?
在了解完人族与野蛮人这两个种族后,接下来让我们把目光投向处于排名中间位置的女巫族和亡灵族。
这两个种族,都是2代里的核心种族。就种族综合实力和顶级兵种实力而言,它们显然比前两个种族更强,不过又比不上后两个种族。
至于这两个种族谁更强大、谁更弱小,我们只能通过逐一对比来判断了。
首先还是1级兵,这两个种族的1级兵实力都不弱,能排进所有1级兵里的前两位。
妖精的属性虽稍逊一筹,但凭借飞行特性和不会被反击的优势,使其在前期的战略价值十分突出,能在六大种族中排到第二位,获得2分。
骷髅堪称经典的最强1级兵,即便到了后期数量增多,它依旧稳坐1级兵的头把交椅。因此它完全能排第一,拿下1分。
在二级兵里,高级僵尸因为移动速度慢、攻防能力弱、血量不高,再加上性价比极差,成了这一级别兵种里的垫底,同样是6分。
高级矮人的攻防能力比僵尸强出不少,作为前期肉盾的最优选择,它在高级僵尸、高级海怪和野猪之前排第三,能拿到3分。
在三级兵当中,精灵射手的定位和二级兵里的人族射手相近,不过由于属性提升幅度不大,实际发挥要比最强的“钢板”钢机器人差一些,在三级兵种里能排第二,评分是2分。
亡灵族的三级兵种高级木乃伊,和二级兵种僵尸一样,都属于行动迟缓且战力低下的兵种,因此在三级兵中依旧只能排在最后一位,评分6分。
而这种情况,到了4级兵时就正好相反。
亡灵族的4级兵种高级吸血鬼,攻防和生命值表现尚可,伤害处于一般水平,但速度相当快;不过凭借不受反击和吸血复活这两个特性,其性价比被直接拉到极致,成了4级兵中最厉害的存在,排名第一并获得1分。
女巫族的4级兵种德鲁伊尽管属于高级远程单位,但在同等级别中,其作用已不及吸血鬼与牛头怪,因此排名第三,仅能获得3分。
两族前1~4级兵种综合来看比分如下:
女巫族得分是2+3+2+3=10分,分数相当不错
而亡灵族则优缺点都特别明显,得分分别是:
1+6+6+1=14分
尽管亡灵族拥有两个同级别的最强兵种,不过也存在两个同级别的最弱兵种,因此在1~4级兵力方面,女巫族具备一定的优势。
我们再看5级兵和6级兵的对比。
首先是两个种族的5级中坚部队。
独角兽外表看起来十分高贵,不过它的属性和高级骑兵相差无几,尽管附带了一个概率失明的状态效果,但在战场上依旧是那种很不耐打的单位。
因此,和高级骑兵一样,这个兵种在同级别的排名中也只能位列倒数第二,最终得分是5分。
高级地鬼则有所不同,尽管属于远程部队,但其基础属性并不比近战部队的独角兽差,并且除了具备远程攻击能力外,高级地鬼还拥有范围攻击的特性。
在5级兵种中,高级地穴恶魔的综合战斗能力能排到第三,评分是3分。
至于这两个种族的最高级兵种,显然要比之前提到的人族和野蛮人族的最高级兵种强上不少。
凤凰的属性更为强劲,速度也是最快的,不过生命值仅有100点是它的短板。它可以攻击2格范围,并且对元素魔法免疫,这些都是凤凰的优势。
相比之下,骨龙的生命值比凤凰多出50点,但攻防属性偏低,速度也慢得多。对付高级武士和独眼巨人还能应付,面对其他顶级兵种就基本很难招架了。
在两个终极兵种的中级阶段进行对比后,凤凰的作用相对更大,因此可以排在第三位,获得3乘以2等于6分的成绩。
骨龙的作用相对更低,排在第四位,最终获得4乘以2等于8分。
算上5~6级兵,则两个种族的最终得分分别是:
女巫族是10+5+6=21分
亡灵族则是14+3+8=25分
和人族的35分、野蛮人族的36分比起来,这两个种族的实力显然强大不少。从这个比分能看出,亡灵族在6大种族里排第四,女巫族则是第三名。
最后,我们再来看看2代里最强大的两个种族——术士族与男巫族吧。
3、在顶级种族的较量中,术士的顶级兵种实力不逊于黑龙,但综合战力依旧只能位居第二。
终于到了最强大的两个种族对拼了。
和前面那些种族比起来,这两个种族最突出的特征,无疑是具备最厉害的顶级兵种。
而在前面1到4级的兵种中,术士和男巫这两个单位,其能力也完全不输给其他四个种族的同级兵种。
在一级兵层面,两个种族的初级兵种均为远程单位,对比来看,半人马的基础属性略占优势。因此它能位列同一档次的第三位,获得3分。
侏儒的基础属性相对更弱,在排名中可以位列第四,获得4分。
在二级兵种里,男巫族的石像鬼凭借飞行能力和较为出色的防御能力,成了本级远程兵种的克制者。因此在所有二级兵中,石像鬼能排到第二位,获得2分。
相比之下,术士族的野猪整体属性比较普通,尽管速度快,却不耐打,所以排在第四位,获得4分。
至于3级部队,术士族的钢机器人就可以扳回一城了。
35点的生命值、10点的防御值,再加上4到5点的伤害数值,使得钢机器人的整体抗揍能力甚至不逊色于4级兵种大鹏。
再加上若干魔法效果会减半,钢机器人的肉盾属性便无人能及。
3级部队排名第一,拿下1分。
相比之下,狮鹫的整体属性稍显逊色,但作为具备无限反击能力的飞行兵种,它的战略地位依然不低。在3级兵中,狮鹫的排名仅次于钢机器人和精灵射手,位列第三。
男巫族3分因此到手。
而到了4级兵里,这两个种族的部队也都非常强势。
牛头怪在攻防、速度和生命值等各项属性上都表现出色,几乎所有属性维度都名列前茅。只是由于其特技确实不及吸血鬼,所以才位居第二,获得2分。
作为相对弱势的飞行兵种,2代大鹏既没有3代大鹏那般帅气的外观,实力上也逊色于后者,因此只能排在第四位,获得4分。
综合来看,这两个种族1到4级兵种的综合实力评分情况如下:
男巫族得分计算为3+2+3+2=10分,与女巫族的分数大致相当。
术士族:4+4+1+4=13分,表现比亡灵族稍好一些,但还是比不上女巫族和男巫族。
术士族的综合得分难道会比女巫族更差吗?我们接着来看5级兵和6级兵。
到了这两个等级,就是术士族和男巫族的天下了。
首先是5级兵。
术士族的高级沃教僧侣具备远程攻击能力,近战作战时伤害不会减半,还能驱散敌方身上的有益魔法;尤为关键的是,作为5级兵种,它的伤害输出甚至可以与人族和野蛮人族的6级兵种相媲美。
要不是生命值确实偏低,他差点就能超越九头蛇,成为5级兵里的老大了。
所有5级兵里,高级沃教僧侣排名第二,拿下2分。
说到男巫族的九头蛇,单是最高12点的伤害、75点的高额生命值,再加上不受反击和范围攻击的特性,称它为6级兵也完全说得过去。
所有5级兵力,九头蛇可以排名第一,拿下1分。
当5级兵在各自种族里占据前两位时,这两个种族的6级兵实力更是呈现出断崖式的碾压优势。
先说说泰坦,它有着双十五的最高攻防数值,最高生命值达到300点。尽管它的伤害并非顶尖,但别忘了,它可是远程兵种呢。
这样的泰坦,无论是1个对阵两个凤凰或亡灵龙,还是应对3到4个高级武士与独眼巨人,都能轻松胜任,毫无压力。
不过和黑龙相比,泰坦的实力仍稍逊一筹,因此只能位居6级兵种的第二位,最终获得2×2=4的分数。
在二代的兵种里,黑龙堪称最强,它在各方面的实力都位居榜首。
生命与伤害属性位居最高,攻防属性仅次于最高水平;具备飞行能力,不受魔法影响,并且拥有2格攻击范围。
具备这些特质的黑龙,即便处于最初的绿龙阶段,也有着6级兵种里仅次于榜首的实力。一旦进化到黑龙形态,其战力甚至超越泰坦,无疑是二代兵种中的最强者,没有任何其他兵种能与之比肩。
因此,黑龙在6级兵中的排名位居第一,按照1乘以2等于2分的计算方式,它的得分是2分。
如果算上5~6级兵,则术士族的最终得分是:
10+2+4=16分
而男巫族的最终得分是:
13+1+2=16分
两个种族分数相同,但由于黑龙是顶级兵种中的最强单位,综合来看男巫依然是整个2代里的最强种族。
最终得分如下:
第六名:野蛮人族,得分36分
第五名:人族,得分35分
第四名:亡灵族,得分25分
第三名:女巫族,得分21分
第二名:术士族,得分16分
第一名:男巫族,得分16分
在六大种族中,野蛮人族的实力最为薄弱,男巫种族则依旧保持着最强的地位。
英雄无敌2是一款画面精致、玩法多样的战争策略游戏。玩家能在游戏里巧妙运用各类兵种与敌人交锋,夺取更多土地和资源,推动自身军事实力进一步发展。它风格经典且自由度高,热爱策略类游戏的朋友们可千万别错过!
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