《学园偶像大师》日服是一款以偶像培育为核心的模拟经营游戏,本次为大家带来的正是日服版本,能让玩家体验到最纯正的原版内容,助力你成功打造少女偶像团体!你将踏入校园,邂逅九位性格鲜明的JK少女,作为她们的经理人,需发掘她们的潜在才能,帮助她们成长为世界顶尖的偶像组合!
舞台为最大规模的偶像养成学校「初星学园」。
玩家以专门大学制作人科新生的身份,发掘偶像科里那些拥有独特特质的偶像候补,围绕着他们的梦想,助力他们展现自身魅力,最终将其打磨成闪耀的偶像!
◆让唱歌跳舞变得更好!?次世代偶像养成模拟◆
开始时,女孩们还没有学会唱歌或跳舞。
以通过考试为目标,开展训练或课程学习来提升他们作为偶像的能力吧!
在通过考试后的LIVE舞台上,女孩们的舞台表现也会有所变化。
经过这般反复的打磨与训练,最终目标是要在座无虚席的舞台上呈现精彩演出!
◆「偶像」的成长就是「人」的成长◆
在女孩们的成长培育过程中,也会逐步开启你与偶像之间一对一的专属故事。
作为偶像的弱点,以及女孩们藏在内心深处的烦恼……
作为制作人的你,需要和女孩们建立起紧密的合作关系,不断加深彼此的感情,携手朝着成为顶级偶像的目标共同努力!
◆关于《偶像大师》系列◆
《偶像大师》起源于2005年推出的大型节奏机台,是一款偶像养成类作品。
玩家化身为制作人,培育出个性丰富多样的偶像,游戏内包含风格多元的歌曲内容,因此深受众多玩家的喜爱与支持。
《偶像大师》系列此前已有《偶像大师》《偶像大师灰姑娘女孩》《偶像大师百万人演唱会!》《偶像大师SideM》《偶像大师闪耀色彩》等作品,而本次推出的《学园偶像大师》,是该系列时隔六年的全新之作。
开荒向(SP,课程类浅析)
先提前说明一下:我只玩了5小时,大概了解了SP课程类的机制。更深入的内容得等大家玩久了自己去探索,这篇攻略主要是给那些觉得机制复杂、刚开始不知道怎么上手的新手玩家准备的。
一:话不多说,先简单讲解基础。
右上角那个绿色背景的(狗头)大家不用在意,不过不懂日文的朋友可以了解一下。
我从左上方开始依次介绍。
①是课表的位置,大家可以看到,下方的课程位置从加载完成时就固定了,在左上方这个位置就能看到。
这个无需过多解释,后续会详细说明。特训课程与比赛的安排是固定的,部分相关机制也将在后面进行介绍。
②处展示的是角色、礼装以及已生效的效果(包括限定条件下的再动)。再动是可根据实际情况进行控制的,要避免出现再动触发后因没有可用的牌,而被迫浪费体力或回合的情况。如果对相关机制不太了解,可以在中点开图标对应的位置查看详情。
包括一些SSR给的技能也是可以提供再动的。
再动发生的回合里,当回合已经生效的buff是能够触发的,像集中、好调带来的增益效果都可以触发。此外,再动的回合同样不能悔牌,牌序的不同可能会根据具体情况造成打点上的差异。
要是对角色的初始手牌不太熟悉,在这个里面点开就能查看。点开后的图片就不展示了。
③是道具栏。由于我很少打开商店,所以对道具没有深入了解。常见的道具包括:能让当前卡牌升一阶的道具,使用后可恢复3点体力(通常用于搭配高伤害卡牌打出爆发,恢复体力的效果基本用不上);能增加3点集中值的道具(比如高跟鞋跳板);还有可以让技能再行动一次的道具(手牌好时务必先使用,否则可能无法生效!!)
补充说明一下:道具栏的容量上限是3个,要是超出这个数量就会爆掉。当超过3瓶时,善良的小美野会让你自行挑选要爆掉哪一瓶。
有关内常用的界面介绍就讲解到这里,接下来进入实战部分。
先放张图,这是其中一次测验的答卷。期末测验时因为穿高跟鞋没触发二段效果,被妹妹抓住了,现在已经把saki大将军删掉,成了铁杆小黄粉。
二:写点大家可能会比较关心的buff类问题
左上方红框里标注的是buff栏。拿saki来说,她的状态包含两个词条,一个是心情,另一个是集中。
好心情的等级仅对持续时间产生影响,集中状态也是如此。数值1意味着持续一个回合,当当前回合结束并进入下一回合时,剩余的回合数就会减少1。
变为0的状态不生效,也就是灰色状态。
需要注意的是,saki的心情会极大影响卡面效果(增幅为固定值,本次为50%,可通过状态栏查看。部分卡面技能需达到特定心情值才能解锁)。此外,不同角色的状态栏存在差异,相关信息均可在中查看。
记得玩的时候关键的buff需要蓄上。
共同手牌高跟鞋的效果是集中6触发一次额外效果(第二次加的值比第一次高,这张卡打点极高,初期看到可以无脑抓)
右上方红框处显示的是体力和元气。
-1这个位置对应的是体力,而-5位置上方的青色框所代表的是元气。
没有特别标注的卡牌优先消耗元气。
当体力值为0或者手牌质量极差时,可以选择点击右下方的skip按钮来空过当前回合,这样还能手动恢复2点体力(不过这操作感觉有点亏,毕竟不如0费4元气的效果实在。但人嘛,有时候总得妥协一下——要是10号位调手还留着3张4费回心情的足取牌,而且左上方的转盘属性还没点过,那偶尔这么“喘口气”也不算什么坏事(狗头))
三:到这里,卡面的基本介绍就告一段落了,接下来我会讲解一些和课程相关的问题。
首先入场的是,有授课+打牌,普课,我选哪个。
答案是:图都找不到了。大家就记着一句话,只要有下面这三个选项,就选这三个,你的努力打牌不会辜负你(开玩笑的)。
接下来是SP课程。多亏了群友们的“灵魂拷问”,我才发现原来还有SP课这回事。
我刷了好多次才刷出来的。歪掉的SP也是SP,麻烦大家尊重一下,谢谢喵~
目前了解到的情况是,SP课程的学分要求更高(意味着需要消耗更多体力,这里不是指三回合打三张2费刀总共多花6体力这种算法,而是三回合本身价值6体力,加上三张6费刀的6体力,总共要花12体力,可能带来的影响是特训课之前不得不点休息,没法补充道具。不过SP课的道具获取率好像更高,这一点或许能弥补体力消耗的问题),同时回报也更可观(普通课程我测试时收益在50到100之间,具体看时间,SP课能达到150,但回报还是比不上特训课)。要是位置不合适的话,可能会考虑放弃选择SP课。
优质的SP课程能助你高效达成目标,而劣质的SP课程只会让你避之不及。
无论是普通课程还是SP课程,核心思路都是一致的——用最快的速度结束战斗。毕竟省下的回合数等同于你的体力,要是能在1到2回合内打完(还不用吃药),那基本就是白嫖福利了。(要是药满了记得及时用掉,虽然你舍不得用药时的样子有点窘迫,但药满了纠结丢哪个的模样真的很可爱)(我可没爆过药啊,别来调侃我,只要我假装没看见,就等于没爆过药)
四:如果我手上只有授课,改怎么选?
授课分为0体+15(数值太低不想看)
-4体+30(性价比高)
-8体=40(贵了点,但是效率高)
-4和-8这两个选项可以根据个人心情来选,0体这个选项我个人不太推荐(毕竟主加和副加有两个属性,怎么着也能有一个是用得上的)
五:特课,比赛,赛前准备
最后大家看到的这个部分,在期中考试前后和期末考试前是比较常见的。
看到这个图标,大家的肌肉都会本能地意识到,要是不把体力回满,就得挨揍。
因此,我的建议是战斗时先留意上方的体力栏。根据体力和P点的不同情况,采取相应的应对策略。
1.当体力消耗殆尽时,及时休息是恢复体力最高效的方式。
2.当体力消耗过半时,可选择的操作会增多,除了点击休息,大家还能关注下图中被标记的这个位置。
外出时能恢复一定体力(30%-50%之间浮动),过程中会消耗P币(可自由选择消耗50或100)。此外,外出还能补充手牌(系统自动发放,无法自选,但大多是优质卡牌),以及获得随机道具。
即便是和我一样满体,还爆了道具,也勇敢地去选取吧。
如果体力处于较高水平,可以考虑选择详谈并进入超市。超市内的物品可自由选取,但初期无法立即恢复体力,务必在P币充足且体力充沛的情况下进入。
活动奖励包含P币和不可选择的道具,且不恢复体力。想参与的朋友请自行决定,这与我无关。
一切准备就绪后,接下来要面对的是特课与比赛连轴转的两场连续任务,期间没有时间恢复体力。
这一部分要等进阶攻略。
现在,你已经是一个成熟的P头了,和我一起成为0集中高跟鞋的高贵P吧。
附:战败CG
由于saki的被动,被迫打出高跟鞋接决战
对不起,没能让妹妹大人使出全力…
并打开后,有以下几种方式能够供玩家进行登陆
或者玩家也可选择新账号注册
输入国内的电子邮箱,并设置密码进行登陆
登陆完成后,就能够在中畅玩了
《学园偶像大师》的养成系统十分丰富,玩家能够从技能、外貌、人气等多个维度对偶像进行培养,以此增强她们的综合实力,助力偶像在事业道路上持续成长。
丰富的互动模式:这里包含多种互动玩法,玩家能和偶像候补生展开对话、互动,以此提升情感值,增强双方的信任与默契,进而更有效地助力她们成长。
学园偶像大师的角色设计精美细腻,每位偶像候补生都拥有独特的性格与魅力,玩家能够依据她们的特点来制定各异的培养策略。
多样的剧情发展:游戏中设计了丰富的剧情线索,玩家能够依据自身的选择推动故事进程,感受不同的情节走向与结局,从而提升游戏的可玩性与趣味性。
深度的剧情沉浸体验:《学园偶像大师》十分注重剧情的铺陈与发展,玩家能够沉浸在丰富多彩的故事里,真切感受偶像们成长过程中的喜悦与挑战。
丰富的活动内容:这里设置了多种多样的活动,像演唱会、比赛等,玩家能够参与进去,展现自己的培养成果,和其他玩家进行竞争或者合作。
社交互动的乐趣:《学园偶像大师》支持多种社交互动形式,玩家能够和其他玩家组建工作室、分享经验,一同探讨游戏中的策略与技巧,增添游戏的乐趣和挑战。
持续更新的活动内容:开发团队会定期推出更新与活动,为玩家带来全新的内容,以此维持游戏的新鲜感与玩家的活跃度。
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