《从杂役弟子开始修仙2》延续了前作的修真世界观,是一款以修真为题材的角色扮演游戏。游戏取消了角色的寿元限制,让修行过程更加自由流畅,着重展现“道法自然”的修炼体系。玩家可以通过炼器制宝、御兽育灵等环节,构建起完整的修真体验,随着境界的不断提升,还能逐步解锁炼丹凝元等新内容,亲身感受从微末之境一步步走向修真巅峰的成长历程。
1.十万字原创剧情深度融合修炼体系,每个境界的突破都伴随着独特的故事情节推进。
2.上百种道法技能构建出相生相克的组合体系,不同功法的搭配能够带来全然不同的战斗表现。
3.离线修炼系统支持角色不间断获取修为收益,只要合理规划修行时长,就能稳步提升境界。
1.本命法器的炼制系统涵盖了材料收集、锻造淬炼等一整套完整流程。
2.捕捉、培育并让你的灵兽不断进化,不同的灵兽在战斗时能为你带来独特的辅助效果。
3.在宗门经营模块中,玩家需要合理规划资源的分配,借助建造不同类型的设施来增强宗门的综合实力。
1、寿元
寿元一旦耗尽,生命便会随之消耗;而当生命耗尽时,就会面临死亡(即重新开始)。提升自身的修炼境界,则能够显著增加寿元的总量。
2、生命
生命耗尽时会死亡并重新开始。初始拥有3点生命,部分天赋可增加生命上限,渡劫与大乘期历练也有概率获得额外生命。

3、好感
提升异兽获得几率(历练时)。
4、幸运
在完成任务或进行历练时,有机会获取双倍数量的灵石;而在战斗或选择逃跑的过程中,则有概率触发双倍属性判定。

5、顿悟
修炼中提高顿悟概率。
6、心魔概率
提升修炼时触发心魔的概率。
7、心魔抵抗
提升遇到心魔时,抵抗成功的概率。
8、攻击、防御、速度
历练时,战斗胜负判定。

9、修炼
增加修炼时获得的修为值。
10、灵石获得
增加任务与历练所获得的灵石数量,这些灵石可用于洞府的升级。
1.支持借助竞技对抗获取稀有道具,突破传统的道具获取方式。
2.即时对抗机制允许修真者随时发起挑战,彼此间的切磋较量充满了变数。
3.纳入修炼效率、机缘触发等隐藏参数,搭建起复杂的角色培养体系。
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