《艺术战争》(Art of War)是一款策略战争游戏,玩家将以战场指挥官的身份,凭借巧妙的兵种组合,击败关卡内的敌人或竞技场中的对手。在战斗开始前,你可以花费金币抽取新的兵种;无论是战斗过程中还是战前,都能把相同星级和类型的兵种拖拽合并,升级为更高阶的部队。高阶部队不仅外观会发生改变,攻击和防御属性也会得到显著增强,而且战斗时后方会不断增援士兵,形成持续推进的进攻局面。
包含层层递进的闯关模式,从初期简单对抗逐步升级为多兵种协同的复杂战役。
玩家等级达到14级时,还能解锁悬赏大厅。这里每天会更新12种特殊任务,完成后可以获取稀有宝石。
设有艺术大师赛等轻竞技模式,采用8人淘汰制的公平数值对战,比拼指挥策略。
支持离线挂机玩法,即便不在线也能积累资源,登录后可直接用于扩军和升级。
涵盖步兵、骑兵、远程等6大兵系,超50种特色兵种,兵种间克制关系明确。
不同兵种的招募成本与训练周期存在差异,需要在快速补充兵力和培养高阶部队之间做出权衡。
战场里会随机出现天气变化、地形障碍之类的元素,像在夜间时远程单位的视野就会下降。
搭载动态难度算法,能依据玩家的胜率来调整AI的强度,以此适配不同水平的玩家。
1、进入艺术战争模式,点击“开战”按钮开始游戏,完成对应关卡即可获取相应奖励;

2、进入后,你可以先对部队进行排兵布阵,也可以直接开启战斗。

3、部队合并有助于提升战斗力,使战斗对抗更为轻松。

4、还可以进行招募兵种加入战斗;

5、完成胜利获得奖励,即可进行下一关的战斗;

拖拽放置兵种和合并升级,但战前需根据敌方阵容调整兵种、规划资源。
军团的成长轨迹清晰可感,玩家能切实体会到战力提升带来的满满成就感。
召唤英雄后,可将其部署在队列后排,英雄的专属战技与指挥效果能够为部队提供辅助支持。
开发团队会定期对战场反馈机制进行微调,修正BUG,同时也会调整兵种属性以及合成经验的数值。
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