Solar2是Murudai开发的宇宙沙盒模拟游戏,玩家从一颗微小的小行星起步,通过不断吸收其他天体来增加自身质量,逐步演化为行星、恒星、中子星,最终成为能吞噬万物的黑洞,甚至还能引发宇宙大爆炸,开启新一轮的创世循环。
质量获取机制初期:高速撞击小行星以吸收其质量。
行星阶段:吸引周围小质量天体成为卫星,点击行星就能吸收卫星以增加自身质量。
恒星阶段:借助引力捕捉行星,并将其拖拽到恒星表面完成吸收。
黑洞阶段:会主动吞噬所有质量小于自身的物体,哪怕是其他黑洞也不例外。
当一颗行星演变成恒星后,倘若原来的恒星依旧存在,那么它们就会构成双星系统。
可以继续发展以构建三星、四星等复杂结构,进而打造专属的星系帝国。
存在生命的行星会自行生成护盾、激光炮台和宇宙战舰,以此来抵御陨石或者敌对星体的攻击。
文明的延续需要避开剧烈的碰撞,不然就会遭到破坏,进而得重新开始发展。
1、小行星升级为小型行星的方法:将其拖拽至另一颗小行星处,二者相撞即可完成升级。
2、小型行星升级为小型恒星的方法:将小型行星移动到小行星的附近,使小行星围绕它旋转,接着点击小型行星,小行星就会被它吸进去。
3、小型恒星到中型恒星到大型恒星都是如上操作。
4、包含故事模式与挑战模式,默认的自由模式即为故事模式。
5、初始阶段会有教程引导,要是不小心点到上右方向的“放弃任务”按钮,就会直接进入自由模式。
6、初始形态是陨石,周身分布着四个箭头,按照箭头的指引方向能够找到任务。每个箭头所代表的具体含义尚不明确,但完成不同箭头对应的任务组合,就能获取故事模式的称号。并且在不同阶段,每个箭头对应的任务内容也有所不同。
7、阶段发展顺序为:小陨石→小行星→孕育生命体的行星→小恒星→中恒星→大恒星→中子星→黑洞→宇宙大爆炸。

基于基础天体力学设计,天体间引力相互作用、轨道运行符合物理逻辑,寓教于乐。
仅需滑动与点击即可游玩,但如何高效捕获天体、规避碰撞、规划星系结构,十分考验玩家的策略能力。
当黑洞的质量抵达临界值时,便会引发一场震撼的大爆炸场景,所有事物都将回归初始状态并重新启动。
下载排行