Mine Survival是一款结合了《我的世界》和《饥荒》玩法的3D像素风沙盒生存冒险游戏。玩家会被放置在一座荒无人烟的岛屿上,在昼夜交替、资源匮乏、怪物遍布的环境里,依靠采集、狩猎、建造、合成等手段来维持生存,进而逐步构建起属于自己的安全基地。
玩家需要实时留意四个关键状态:饥饿值、水分、体温和精力。
白天在地图上进行探索,通过砍伐树木、挖掘矿石、狩猎动物等方式,获取木材、石头、皮革这类基础材料。
利用工作台合成工具、武器、家具及防御工事。
夜幕降临后,僵尸与野兽会结群对玩家基地发起袭击,玩家需要提前布设好光源、武器以及各类防御设施。
已汉化,所有文本均已替换为中文
部分区域仍有精英怪和隐藏Boss,将其击败就能获取稀有蓝图或装备。
支持最多8人组队共建家园、分工协作,也可互相参观建筑、交易物资。
地图涵盖沙漠、雪原、丛林、洞穴等多样生态区域,搜集各处散落的地图碎片就能解锁新的区域。
1、找个大池塘旁边当基地。
2、多砍树、多收集骨头!煤炭、铁矿、石头先各准备12块,足够第一天使用。优先建造篝火和陷阱(陷阱需要骨头,所以要多找骨头)!第一晚只要有篝火基本就不会死,围着篝火转圈,僵尸会跟着你转。如果第一晚能有三个陷阱就偷着乐吧,但要注意别引来大蜘蛛和土著人,一只大蜘蛛就能拆掉三个陷阱。有了陷阱后,可以引诱鸡、猪靠近,它们走到陷阱旁会去撞陷阱,等它们死掉后就能去收集肉块了。
3、撑过第一个晚上,第二天就得把净水器造出来,这时候需要用铁块来制作铁桶。不然的话,你可能撑不到第三天早上。净化水的步骤是这样的:站在水塘旁边,先选中铁桶,接着点击右边的按钮就能打水。然后对准净水器打开操作界面,把铁桶按住拖到界面左边的栏位里,它就会自动开始净化。取水可以用玻璃瓶或者铁桶,选中对应的容器后,下方的【OK】按钮会亮起,点击它,净化好的水就会流到铁桶或者玻璃瓶里了。
4、第三天,一定建出厕所来,不然也会死掉。
5、可以利用砍树获得的树苗,在水塘基地周边种成方形的围栏,这样能阻挡一部分僵尸。
6、大概从第四天开始,到了晚上就会冒出傻大个僵尸,它的破坏力挺强,至少能毁掉两个半陷阱。所以,在游戏前期,陷阱能多造就尽量多造。(这里有个小技巧:要是陷阱的耐久快用完了,把它砍掉之后重新摆放,就能恢复到满血状态,这样能节省不少材料呢。)
7、提前建造工厂,制作木大炮并放置在陷阱后方。若木大炮未被僵尸摧毁,就逐步将其升级为石大炮、铁大炮这类更高级的装备。此外也能建造木墙(不过个人觉得种树当墙壁或许更好,只是部分僵尸会啃食树木)!
8、能撑过夜晚后,白天就去收集物资,尤其要多收集木头和骨头。根据实际情况来净化水,多制作些铁桶来储存净化好的水。另外还可以处理如厕事宜、维修器械等。
9、生肉别吃,吃了会中毒!把肉对准篝火右边的按钮,它就会自动掉进篝火里烤熟。直接打来的水也不能喝,喝了同样会中毒。土著人惹不得,根本打不过!无论是追你的人还是动物,只要拉开足够距离,就能摆脱它们的仇恨。
10、白天你可以专注于收集材料、食物,净化水源和上厕所(净水装置和厕所用完后要立刻收起来)。多搭建几处篝火。只要你技术够好,能保证不渴死饿死,到了晚上就可以带着僵尸围着这些篝火转圈来保命。

结合《我的世界》的自由建造 + 《饥荒》的生存压力。
引入排泄、体温调节、水源净化等细节系统,显著增强沉浸体验。
可以捕捉狼、狐狸这类野生动物来驯养,让它们成为战斗伙伴或者资源产出的单位。
定期推出新地图、新生物、节日活动、联名皮肤等。
单张地图面积超10平方公里,支持自由飞行探索。
超过500种可制作物品,从石斧到自动农场,层层解锁科技树。
支持360°旋转功能,适配斜面屋顶设计,配备简化版红石电路,助力复杂结构的搭建实现。
简体中文切换功能,无需借助第三方插件,本地化体验十分出色。
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