《不可名状的地牢》是一款融合COC跑团元素的战棋+DBG卡牌Roguelike游戏。玩家将化身为一名跑团爱好者,意外被困于地牢之中,却发现自己过往使用过的角色卡竟以特殊形式苏醒。于是,一场在地牢深处的冒险探索就此展开。游戏采用立体三维战棋机制,地图设计包含高低落差,搭配卡牌系统可释放多样功能效果。玩家需在这样的地形中,巧妙运用手中卡牌,与克苏鲁神话体系下的各类怪物展开战斗。
为玩家提供牌库并随机分发卡牌,玩家可自行挑选卡牌来构筑专属牌组。这里有剑气流、瞬步流、距离流等多种卡组流派可供玩家自由选择。
地牢中包含怪物、事件、商店、锻造铺、温泉、回复品这6种可供探索的内容。玩家采用传统的走格子形式来探索地牢,只要战胜每层的BOSS,就能进入下一层继续探索。
1. 地图拥有立体高低差设计,搭配卡牌使用时,能够实现多样化的功能效果,为玩家提供更丰富的战术选择空间。
2. 玩家通过策略性地积攒剑气,能够释放出具备毁灭性力量的剑气流派,给敌人带来大量伤害。
3. 瞬步流派的核心在于灵活性与技巧性的结合,玩家若能巧妙运用瞬步能力,不仅能触发各类特殊效果,还可借此掌控战局走向。
不可名状的地牢已经推出了
1、游戏采用较为传统的走格子探索模式,玩家通过点击操作移动角色光标来探索未知区域,击败每层的BOSS即可进入下一层继续探索。目前游戏为玩家提供了总计6种可探索的内容:

2、怪物:击败后,提供给玩家金币、经验、卡牌。

3、事件:随机事件会提供给玩家机遇或惩罚。

4、商店:红商店可提供角色通用Buff,蓝商店则提供职业卡牌。

5、锻造铺:移除/升级卡牌、觉醒天赋。

6、温泉:回复San值/生命值

7、回复品:经过回复生命值。
8、测试版的可探索内容种类不算丰富,但基础体验还是合格的。不管是击败怪物、购买卡牌,还是遇到随机偶发事件,都会给角色带来各种影响,而角色战斗力的提升是推动玩家继续游玩的关键。

9、铁匠铺对玩家的提升作用很大。在同类游戏里,类似效果的设施一般只能升级一张卡牌。但在这款游戏中,前期升级卡牌不需要花费金币,首次升级后再升级虽然要花金币,但金额也不多,因此前期尽量多升级卡牌,才是顺利通关的关键所在。

1. 开放Mod扩展接口,支持玩家自主设计并添加卡牌、怪物与地图内容。
2. 拥有功能强大的编辑器,让玩家可以便捷地创建并分享属于自己的地图。
3.每次踏入地牢,它的布局、怪物的分布情况以及物品的掉落都具有随机性。
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