《僵尸不能死》是B站知名UP主“代码狂魔”独立制作的一款PVZ同人魔改作品,它巧妙融合了《忍者必须死》的横版高速跑酷玩法。在游戏中,玩家不再是守护家园的植物,而是化身为一只僵尸,在布满植物攻击的关卡里穿梭——需要通过奔跑、跳跃、冲刺等动作,躲避豌豆射手、大嘴花、樱桃炸弹等经典植物敌人的袭击;同时还要沿途收集金币、释放技能,最终向着终点全力进发。
角色自动向前奔跑,玩家通过屏幕按钮控制动作。
右上角显示关卡进度条,集满即通关。
要灵活避开地刺、滚石、土豆雷、寒冰射手的减速弹这类机关。
沿途拾取金币,用于解锁新角色或强化能力。
摧毁障碍或者击败敌人都能积累怒气值,怒气值满了之后就能释放全屏范围的大招来清理怪物。
把塔防IP里的角色转变为跑酷游戏的主角,由此带来身份反转的新奇体验。
非线性设计,部分场景含可触发机关、多路径选择。
创新引入忍术概念,部分植物具备特殊技能效果。
可以和宠物搭配来获得增益效果,僵尸也能通过装备武器提升技能的威力。
1、在主界面点击左侧的僵尸不能死进入该模式。
2、然后选择初章关卡开始闯关。
3、进入关卡后,左侧的按钮用于冲刺,右侧的按钮用于跳跃,连续按下两次跳跃按钮即可实现二段跳。
4、左上角显示的是僵尸的血量,右上角呈现的是关卡进度,当进度条填满时即可通关。
5、前进途中要避开地刺、樱桃和土豆雷,同时尽可能收集更多金币,这样才能顺利完成挑战哦。
远山运用墨色晕染的手法,云朵带有飞白的笔触,在PVZ诙谐的风格之上,融入了写意的国风美学。
在游戏中遇到被感染的巨型通灵兽这类原创Boss时,玩家需要一边躲避全屏范围的技能攻击,一边抓住合适的时机进行输出。
每一关都设计了全新的障碍,像移动平台、限时门、隐形陷阱之类,彻底避免了重复感。
由UP主个人开发,支持5.2以上设备,无需谷歌服务,放心。
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