《恶魔守护者2》是一款以日系像素风格为核心的回合制战斗闯关冒险游戏。游戏采用简约清新的像素画风,让玩家以恶魔阵营的视角开启一段新奇的战斗旅程——你将指挥魔族大军,体验从生产单位、占领资源到排兵布阵的多元玩法,丰富的策略维度大幅提升了战斗的趣味性与深度。通过运用智慧击败敌人,玩家能在轻松有趣的氛围中享受独特的冒险体验,感兴趣的话千万不要错过这款佳作。
一、傀儡
推荐指数:高
定位:开局抢塔、守塔
傀儡价格亲民,行动灵活,是开局抢塔的理想选择。它的守塔能力同样出色,能借助移除并重新召唤傀儡的方式,清理塔周边的敌人,从而稳固塔防。
二、投矛手
推荐指数:较高
定位:固定炮台
投矛手本身就拥有较高的暴击率,借助圣物还能进一步提高暴击伤害与暴击率。尽管其行动力相对较低,但输出伤害十分可观,很适合当作固定炮台来使用。
三、牛头人
推荐指数:高(低难度)/较低(高难度)
定位:强力输出、肉盾(低难度)/控制(高难度)
牛头人在低难度环境中兼具强劲的输出能力与肉盾特性,不过到了高难度场景下就比较容易被击败。它自身拥有眩晕技能,对于敌方首领能够起到不错的控制作用。
四、暗天使
推荐指数:中
定位:辅助推进、夺岛
暗天使能够提升部队的行动力,从而加快前线的支援速度。不过它的加暴击率技能实用性较低,因此建议将其作为辅助推进的角色来使用。
五、妖精法师
推荐指数:较高
定位:辅助
妖精法师不太适合用来回血,更适合在基地附近给敌人施加护甲效果。它的行动速度比较慢,跟着军队行动的话是没办法进行治疗的。
六、魔女
推荐指数:中
定位:控制、辅助
魔女拥有魔法伤害与眩晕技能,其控制效果优于牛头人,不过移动速度相对迟缓。全屏反伤技能比较耗费资源,因此不建议将其作为肉盾使用。
七、蝙蝠
推荐指数:极高
定位:移动炮台、夺岛、夺塔、破免疫、控制、制空
蝙蝠堪称顶尖兵种,不仅行动力出色,能远程抢夺塔楼、牵制敌人,还拥有强大的制空能力,足以对陆地敌人造成毁灭性打击。
八、铁壳怪
推荐指数:极高
定位:肉盾
铁壳怪的技能能直接降低所受伤害,坦度很高。它价格实惠,是前期不可或缺的兵种。不过其行动力欠佳,推进节奏比较缓慢。
九、喷火巨龙
推荐指数:较高(大型图)
定位:推进、拆塔、大型图、后期
喷火巨龙的攻击力很强,移动速度也比较快,在推进战线和摧毁防御塔方面表现出色。不过它的召唤成本较高,更适合在战斗后期使用。
十、熔岩怪
推荐指数:中
定位:肉盾、推进、大型图、输出
熔岩怪作为肉盾价格偏高,不太适合常规地形。不过在特定地形中,它能充当强力肉盾,同时还能发挥输出作用。
十一、科学怪人
推荐指数:低
定位:氪金
科学怪人价格不菲,其技能会提示玩家进行充值,更适合法老这类愿意付费的玩家使用。
十二、三号机
推荐指数:未使用
定位:通关
三号机作为氪金所的终极之作,拥有无限黄金与建筑行动力的特性,堪称通关的强力利器,不过其价格颇为高昂。
一、补充说明
1. 这种怪物的AI设定是优先攻击附近血量最低的敌人,只要能攻击到目标就不会移动。
2. 前排主要负责抗伤害、破除敌人免疫效果,起到占位作用即可,不必期望它能作为输出角色(属于消耗型单位,后期敌人攻击强度高,存活回合数有限)
3.免疫真神,护甲在免疫面前一无是处
4.这是一套后期发力的攻略打法,前期用德古拉召唤蝙蝠就能通关,巨龙会在27关解锁,用这套阵容打挑战副本体验很顺畅
5.没钱升单位可以刷第5关挑战
6. 前期收藏品数量不够时,可以使用1、2个道具来补充,但不宜过多,不然就失去原本的乐趣了。
二、所用单位
1.英雄:法老
2.荣誉单位:史莱姆(前期占格子抢塔的体验很舒适),精灵剑士(并非必需品,有了的话会更惬意一些)
3. 其他单位:铁壳怪、巨龙、蝙蝠、暗天使、精灵法师(奶妈)、傀儡
三、通关策略
1. 前期先拿下1到2个塔,升级一个地穴,每个防守方向安排一个铁壳怪或精灵剑士来稳住局面,还可以搭配奶妈;如果没有免疫技能,建议再补个铁壳怪来扛伤害。
2.派出2个暗天使协助法老建造建筑来获取资源,很快就能发现资源会变得十分充裕。
3.铁壳怪(消耗品)负责抗伤,巨龙承担输出,蝙蝠则通过破免疫来推进战局
4. 要及时利用建筑升级地穴来产出铁壳怪,前面的铁壳怪一旦失去免疫效果就不太能扛伤害了,有新的铁壳怪出来替换掉旧的就行。
5.占建筑单位可以考虑精:灵剑士,蝙蝠,史莱姆
四、兵种评价
1. 铁壳怪可太好用了!10点血量搭配8种免疫效果,正好能给龙打掩护——敌人只要能攻击到铁壳怪,就不会去碰龙。而且它才6块钱,就算战损了也不心疼。关键是它能降低物理伤害,这就能实现无伤抗伤(毕竟护甲再高也会吃1点保底伤害,降低物伤刚好能把这1点也抵消掉),前期配上奶妈能扛好长时间呢。
唯一缺点:行动力只有2,推进困难
2. 精灵剑士,坦度很足,行动力3的情况下可以无脑往前占格子,或者留些体力去占建筑,用起来相当顺手。不过这个兵种不建议当输出用,行动力最好留着破免疫、打怪回血或者占格子,输出方面不用依赖它。
3. 巨龙是主力输出单位,每个进攻方向配置2个就足够了,只需用暗天使附魔,无需其他增益效果,空闲时还能通过暗天使的鞭击来提升行动力。
4. 蝙蝠堪称6行动力的“神级”单位,每个进攻方向只需派出1个就行,但要确保输出单位是巨龙,这样就能破除敌方的免疫效果了。
缺点:蝙蝠的生命值只有6点,铁壳怪无法有效吸引伤害,建议使用流行动力技能让角色退出敌人的攻击范围。
5.暗天使的技能仅需1点行动力,给巨龙附魔的性价比特别高。平时可以给法老巨龙或者其他单位增加行动力,7块钱的成本用完卖掉也不会觉得可惜。
6.精灵法师作为奶妈角色,前期能给铁壳怪增加护甲(3点护甲搭配1点物理伤害免疫和1点魔法免疫,能抵御4点物理攻击,生存能力很强,但遇到有减护甲效果的怪物、敌人暴击或者魔法输出较多时就不太顶用,所以把它当消耗品使用即可)。这个单位4块钱买入、2块钱卖出,相当于花2块钱能额外获得8点生命值的收益。
重点:加血才是核心,护甲前期点一下就行,后期基本可以忽略这个技能。
7. 史莱姆,4点行动力,行动时有45%概率不消耗体力,是前期抢占建筑和格子的神器,只要4块钱,攻击敌人还有概率获得金钱,几乎等于白嫖。开局可以尝试刷出不消耗行动力的情况,直接用4行动力抢占距离较近的建筑(太远的建筑风险太高)。建议保留一回合,下回合可以用来踩地块,或者攻击敌人获取金钱,第二回合务必卖掉(卖掉能得2块钱,要是死了就什么都没有了)。
8. 这个傀儡,有3点行动力和3点攻击力,价格却只要4块钱,性价比很高。要是家附近出现那些让人头疼的敌人,直接出一两个就能把它们解决掉。
1,首领生存战
目前还没有相关攻略,我玩过两次,没有使用任何道具辅助,最高纪录是45回合。
2,魔王城保卫战
敌人生成方式:在陆地上随机出现,会替换掉我方非首领单位。
战略手段:通过龙飞从海面向内陆发起攻击,法老王则承担被击败的角色来获取金币。从理论层面而言,这一策略能够实现无限回合的持续运作。
3,肉盾竞标赛
敌人生成方式:于陆地区域内随机出现,且不会对我方单位造成替换。
战略手段:我方单位全面部署于陆地,让敌方彻底失去进攻的可能;法老王也承担着被击败以获取金币的职责。从理论层面而言,这种策略能够支撑无限回合的持续进行。
4,荒漠岛绞肉机
本关特色:金币无限供应,敌人仅从建筑物中生成。
注意事项:新建建筑的行动力为0,三号机的被动技能(建造不消耗建筑行动力)在此情况下不生效。
战略手段:借助科学怪人消耗1点行动力恢复自身血量的主动技能,持续产出具备生存能力的兵力,对绿色区域形成覆盖,大约20回合后让敌方无法找到建造落地点。从理论层面而言,该策略能够实现无限回合的持续作战。
1、内容十分丰富,涵盖多种兵种,打造专属于你的强大军队,把你的敌人全部击败。
2、剧情十分独特,你将身处恶魔阵营,抵御勇者的进攻,守护属于自己的地下城。
3、丰富多样的武器道具可供玩家自由选用,大幅提升了玩家的战斗体验。
v2.23版本
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