《物种战争》汉化版是一款策略冒险类游戏,玩家在游戏里将化身生物学家,借助基因编辑与自然选择的方式,培育出能够适应各类环境的强大物种。游戏画面制作精良,色彩明快绚丽,整体洋溢着浓郁的科幻气息。此外,游戏还融入了丰富的剧情故事与角色设定,使玩家在培育物种的过程中能收获更多情感层面的共鸣。
1、游戏采用原汁原味的美漫风格画风,在卡通基调中融入军事风格色彩,使游戏整体格调更为丰富多元。
2、游戏内的背景音乐制作得相当出色,紧密贴合战争主题,各类枪械与道具的音效也极为逼真。
3、游戏里的人物关系盘根错节,表面看似简单的世界观,实则暗藏多条隐线,等待玩家们亲自去探索发掘。
4、丰富多样的角色装饰与枪支定制选项,可玩英雄角色数量超20个,武器及盔甲种类逾60种。
1、激光步枪RAR,最强步枪
机枪的威力、栓狙的精准度、冲锋枪的嘲讽效果……各项属性几乎都是无配件步枪里的顶尖水平,使用起来特别顺手。
2、激光机枪RMG,堪称输出天花板的加特林升级版,缺点依旧存在,但优点更为突出。自带满嘲讽效果且开枪时无法移动的特性,决定了它在激烈的杀伤区表现不如其他枪种;不过在非杀伤区对付普通对手时,它绝对是提升效率的神器。
3、激光狙RSR,单发伤害天花板
精准度拉满,爆头率拉满,穿透力拉满……可这些优势根本派不上用场,狙击枪本身的定位就很尴尬,这把枪的嘲讽值还特别低,说是最不值的付费武器也不为过。
4、激光手枪RHG,唯一拥有专属角色的手枪
带盾的时候用这把手枪挺合适的,它的基础数值在手枪里算是顶尖的,不比其他手枪差。可惜目前只有一把紫色品质的,和橙色、橙色+品质相比,穿甲属性差了不少。
5、热门武器XM556,硬刚无双加特林
在非付费武器里,XM556的输出能力是顶尖的,尤其在弹药量方面优势显著——裸枪状态下就有200发子弹,搭配普通弹夹能额外增加100发,要是用带加号的弹夹还能再添20发。就算是面对BOSS级别的敌人,XM556也完全不用中途换弹。
这把加特林射速快、单发伤害高,射程也远,不少人对它青睐有加。在红区进度50%以前,它确实是所向披靡的存在,不过它有个致命缺点——自带满嘲讽效果,而且一旦开枪就没法移动了。
加特林只有弹夹和瞄准镜两个配件槽,嘲讽值因此固定在最高的10点,没办法借助队长拉仇恨的方式来保障队员的生存,这使得它在游戏后期的表现愈发不尽如人意。
6、无限子弹DB12,私赠外号丢雷老武
这把枪简直是像bug一样的神器,搭配能减少1秒换弹时间的防弹衣,等它升到满级后,每秒就能瞬间发射2发子弹,堪称所有武器里换弹速度最快的枪。
这把武器不吃配件,但需要提升等级和强化装甲,前期就能轻松获取,是唯一一把从前期用到后期都保持超一流水准的神枪,强烈建议保留它并定向合成到最高等级。
穿刺数值虽然只有2,但如果队员装备DB12,就会频繁投掷手雷(搭配手雷+1的背包效果会更明显)。手雷的破盾和群攻效果都很出色,能完美弥补DB12穿透不足的短板。
7、机枪王牌M240L,满配逆袭加特林
可以毫不夸张地说,满配状态下的M240L,除了弹药量和射速这两点,在数据层面完全压制加特林。200发的弹药储备,用来清理一整层楼(BOSS战除外)是完全足够的,再多的弹药其实意义不大。所以,抛开射速上的些许遗憾,M240L几乎称得上是一把完美的武器。它最大的优势在于能够达成满嘲讽效果——基础嘲讽值为8,搭配枪灯等配件后可以达到10。队长手持它时,满嘲讽状态能确保在远距离吸引敌人仇恨,让队友免受攻击(这一点可以结合DB-12来参考);而且队长手持它移动时,还能引导敌人无法顺利开枪。
8、另一把碾压加特林的机枪,M249
相比M240L,这把枪降低了嘲讽值与射程,还降低了单发伤害和穿透,但提供了一个枪托位(枪托+没找到,预计最高精准可达50%),并提高了些许射速,最高可达378的DPS,让不控嘲讽的玩家喜欢这把枪会多于喜欢M240L,无论队长手持还是队员装备,M249都当得上枪王之王,总之,这把枪碾压绝大多数枪,中期入手会被惊艳到。
9、平民步枪天花板,G36C
大部分基础数据和M4完全一致,嘲讽值提升了两点,不过!G36C的射速快了0.01秒,平白比M4多出26点DPS。
一、武器数值解析
1、DPS:指平均输出值,其大小由伤害值、射速、装填速度以及弹药量等因素共同决定
2、伤害:子弹单发命中伤害值
3、精准度:降低miss的几率
4、爆头:造成双倍伤害(狙击枪瞄准后必定触发爆头效果,此时伤害提升至三倍)
5、射速:单发子弹的射击间隔
6、射程:ai控制时角色站多远开始射击
7、装填:一梭子弹打完后到下一次可开枪的间隔
8、穿刺:一发子弹能够穿透的人数数值(开启闪光弹后效果会很明显)
9、嘲讽机制:敌人默认优先攻击嘲讽值最高的角色,但如果低嘲讽角色持续进行射击,就会吸引敌人的注意力使其转移目标。
10、耐久度:使用后会减少,修补需金币
11、移动力:降低移动速度
12、弹药:不换弹可连续射击子弹量
13、穿甲:会对射击蓝条状态下的伤害数值产生影响(当蓝条数值低于100时,伤害会降低)
二、武器类型解析
HG:手枪,可持盾
SMG:冲锋枪,射程短精准度低,但射速快
AR:步枪,各项平均,中规中矩
SR:狙击枪,射击速度较慢,但伤害数值高且精准度出色,一旦完成瞄准,必定触发三倍伤害效果
MG:机枪,弹药量多,装弹夹翻倍
SG:霰弹枪,可击退敌人
GL:掷弹筒,范围伤害
RAR/RHG/RMG:激光步枪/激光手枪/激光机枪,是步枪/手枪/机枪的升级版
三、未来武器合集
它的唯一不足在于无法加装配件,和满配的+号步枪相比少了5发子弹,但就凭这精准度和伤害量,还要什么额外的配置呢?
2、激光机枪RMG,输出天花板加特林升级版,
缺点依旧存在,但优点更为突出,满嘲讽的特性加上开枪时无法移动的限制,注定了它在杀伤区域的表现不如其他枪种。
但在非杀伤区虐菜,它就是效率神器
精准度拉满,爆头率顶尖,穿刺效果也是一流……可这些优势根本派不上用场,毕竟狙击枪本身的定位就很尴尬,这把枪的嘲讽值还特别低,说它是最不值的付费武器也不为过。
带盾的时候用这把手枪挺不错的,它的数值在手枪里属于顶尖水平,不比其他手枪差。可惜目前只有一把紫色品质的,和橙色、橙色+品质相比,穿甲能力差了不少。
注意卖了就回不来了
这把加特林射速快、单发伤害高、射程还远,因此深受不少玩家喜爱。在红区进度50%以前,它确实堪称“无双”般的存在。不过它也有明显的短板:一是嘲讽值拉满,二是开枪后无法移动。而且它只有弹夹和瞄准镜两个配件槽,这意味着嘲讽值会固定在最高的10点,没办法通过队长拉仇恨来保障队员的生存,所以到了后期,加特林的实用性就越来越打折扣了。
这把武器不吃配件,但吃等级和装甲,前期就能快速获取,是唯一一把从前期到后期都属于超一流的神枪,强烈建议保留它并定向合成到最高级。
DB12的攻击范围虽短,不过其扇形发射带有击退效果,且一炮能多次命中目标,伤害会逐次递减。
穿刺数值虽然只有2,但要是队员配备DB12,就会频繁投掷手雷(要是再搭配手雷+1的背包效果,这种情况会更明显)。手雷的破盾效果和群体攻击效果都相当出色,能完美弥补DB12在穿透方面的不足。
1、多名动物可以选择,征战角色组成自己的战队。
2、多元化的武器,玩家可以随意给动物切换武器。
3、所种模式、任务供玩家体验,还可以装扮角色。
4、随机生成的地图,以及生存的挑战等着玩家冒险。
1、完成任务。进入地图时会显示完成任务可获得装备包,这个装备包就是配件。
2、挑战boss副本。成功通关后,奖励会按照副本开启的顺序依次递增,比如击败女王后能获得一个奖励(武器或装备箱),第二个boss的名字我记不太清了,但通过它的副本就能拿到两个奖励,同样是武器或装备箱,以此类推。
3、杀伤区。这区域我也还没打通过,等我成功通关后会在评论区分享具体情况。不过听说这里是获取武器配件的地方。2.02版本更新提到提升了武器在该地图的威力,今天尝试了一下,确实感觉稍微好打了一点,但最终还是没能通过。
(主流武器)
没别的说的,机枪、步枪、霰弹枪我就是这么用的,我选狒狒当队长,手里端着弹夹容量最高26发的AA-12,还带着加特林和M249、M240一起推图,至今还没失败过(不过杀伤区除外,那地方都快把我虐哭了)
4、人物
在物种战争中,解锁和购买灭绝人物需要推进关卡进度。那些标注为“UD多少”的标识,意思就是当你的关卡进度达到对应的百分比时,该人物就会解锁。
《物种战争:灭绝》这款游戏拥有精彩的战斗场景,多种武器等待你去解锁,画质极为高清,为你呈现一个精彩细腻的战斗游戏主题。逼真的战场提供大量角色供你选择,强大的道具也等你来收集。
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