最近抖音上超火的恐怖解谜游戏《House》,采用经典像素风格设计,音效恐怖感拉满,代入感极强。玩家需要帮助小女孩揭开事件背后的真相,感兴趣的话就来挑战一下吧!
在RPG制作大师的众多作品里,《梦日记》既是最为出色的杰作,同时也是问题点最多的存在。
KADOKAWA生产商的开发团队为向《梦日记》及其作者KIKIYAMA老师表达深切谢意,
与ACTIVEGAMINGMEDIA公司里钟爱《梦日记》的开发人员携手合作,通过重新构想并融入现代独立游戏风格,全新作品《梦日记-DREAMDIARY-》正式亮相。
最近抖音上爆火又超烧脑的像素恐怖游戏,原版出自Steam平台,这里给大家带来House手机版安装包,祝大家玩得尽兴!
这是一款非常值得推荐的游戏,在游戏里玩家的核心任务是解救自己的家人,不过玩家常常会因为遭遇突如其来的危险而导致游戏失败。
玩家需要重新开始,留意每一个细节,每个家庭成员都有对应的解救方法,需要玩家逐步去执行,这款游戏共有四个结局,玩家可以查看下文的攻略。
视频源自网络,侵删!
1、我们精心打造了100间设计精美、独具巧思的房间,诚邀您前来挑战!
2、关卡之间存在关联,进入新房间时也要与上一个房间建立联系哦!
3、通过你的智慧找到各种道具,重重谜题;
4、精巧的谜题设计,随时挑战你的智商极限。
一,游戏的时间线
在一个周目内大概可分为
清晨(主角醒来但家人未醒,大概8点到8点半?)
早晨(妈妈起床准备早餐,妹妹起身弹琴,时间大概在8点半到10点之间)
10点过后,要是没人施救,妈妈和妹妹会相继离世。之后,屋子里开始布满各种各样的陷阱,屋外电闪雷鸣、大雨倾盆,光线也渐渐变得昏暗阴沉。
10十点半的时候,那些逝去的家人——猫也算在内——会化作鬼魂复活,各种各样的鬼怪也开始现身。
12点,爸爸回家,游戏无论如何都会在此时结束
二,陷阱的设计逻辑
个人认为作者并非单纯依靠惊悚的初见杀来提升游戏难度,而是通过设计限时机制,促使玩家必须在每个阶段内完成相应任务才能达成结局。
在10点后以下这些陷阱和事件我个人推测的作用:
会袭击你的黑影:避免玩家在同一个房间里长时间无所事事(在同一房间停留过久就会出现)
妈妈房间里的鬼:逼得你必须在天气变化前备好枪和弹弓(它/她出现后,一旦进去就再也出不来了)
藏在床下的“惊喜”:专门吓唬那些以为一周目就能用床轻松存档的玩家(这波恶趣味属实拉满了233)
琴房起火后,因无法进入室内,导致无法拿到陷阱和另一发子弹,最终因无法击杀爸爸而游戏结束。
尖刺地毯:我也想不出来对剧情推进有啥用
三,地下室的尸体
我认为地下室的那具尸体应该是邻居小孩的,妹妹在和弹弓互动时说了这样一句话:“Doesn't it belong to Tabby,that neighbor child?”
仔细观察尸体,似乎生前的他脚上还戴着脚镣,被囚禁着。地下室的墙上挂着一幅金发女人的画像,画中女子并非家中任何一位成员,这或许值得探究,又或许只是普通的装饰而已。
四,说到画像
1,大厅里挂着我、妹妹和爸爸三个人的照片,唯独缺少了母亲的照片。
2,爸爸的照片大概会在10点左右消失
3,要是亲自杀害了自己的家人,本人的照片大约会在10点左右倒置过来。
五,各种事件的触发与挽回的澄清
1,救回妹妹的方法已经演示过了
2,是能救回妈妈的,只要不拿牛奶,冰箱就不会闹鬼,这样就只需接水就能救妈妈了。
3,是能够救回猫猫的,只要用牛奶喂猫,接着砸掉钢琴,用救妈妈时接的水去扑灭那盏点着的蜡烛,猫猫就能活下来了。
4,家人能够全部获救,这一点在“获胜”结局里得以实现(也就是击杀冰箱鬼的那个结局)
5,鬼是能够达成完美胜利的,除了主角游戏结束的情况外,最新更新的最黑暗结局就展现了这一点。
六,角色的分类(方便梳理结局)
这里涉及剧情分析,受时间限制我先给出结论,要是这条评论能被顶上去,我会在下面跟评补充哦。
大致可以分为三组(主角排除在外):
1,家人组(妈妈、爸爸)是事件的根本起因之一,且他们并非清白之身(指有过杀人行为)
2,恶鬼组(马桶鬼、冰箱鬼)作为事件的根本起因之一,直接引发了游戏里的剧情。
3,拯救组(妹妹、娃娃):尽管娃娃在每个结局后都会对我们加以嘲讽,但在拯救结局出现之前,它始终在引导我们朝着这个最理想的结局努力——比如在中立结局时,它会说“你自己是做不到的”,这可以理解为提示我们需要寻求妹妹和娃娃的帮助。
4,玩家操控的主角能够加入任意一方阵营。就像屠杀结局,正是因为主角协助恶鬼组铲除了家人组,最终被黑暗侵蚀的父亲才没有对主角痛下杀手——毕竟此时主角已被视为自己人。而“获胜”结局则是主角加入家人组并消灭了恶鬼组,拯救结局对应的则是主角加入拯救组。
1、可以随着剧情推进来展开问题解决,很多恐怖事件都发生在家中;
2、闯关过程中还能获取丰厚道具,务必善于利用道具玩法任务;
3、像素风格的人物设计简洁明了,游戏中还有丰富多样的内容等待玩家去挑战,充分激发探索欲。
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