百万进行曲是一款极具特色的像素风格模拟经营游戏。在游戏中,玩家将化身为一家娱乐公司的老板,肩负起打造顶级娱乐帝国的重任。你的核心任务就是精心培养歌手明星,凭借敏锐的商业嗅觉,利用广告、媒体等多元手段,在茫茫人海中挖掘出那些具有无限潜力的新人,为他们提供闪耀舞台的机会,感兴趣的小伙伴现在就来本站体验吧!
在《百万进行曲》这款游戏里,玩家得为歌手规划好全方位的发展路线。一方面要合理安排歌手到各地参与各式各样的活动,在活动过程中积累经验、提高知名度;另一方面要用心制作唱片CD,凭借悦耳的音乐打动听众;同时还要把握时机举办粉丝见面会,拉近和粉丝之间的距离,持续提升歌手的人气。而随着人气的逐步上涨,自然就能获得更多收入,推动公司不断成长壮大。
1、主属性范围把控:像歌声、舞蹈这类主属性数值控制在400上下就可以了,数值过高的话提升效果会比较有限。
2、词曲属性关键:挑选高属性已引退艺人负责编曲与填词工作,以此提升作品的最终质量。
3、善用爆气状态:处于爆气状态时,编曲或填词操作能够提高音符等级,进而对歌曲评分产生影响。
4、累积奖杯数量:每获得一次奖项,产品销量大约能提升10%,因此长期的奖杯积累十分关键。
1、偶像成长全周期:从籍籍无名到全民追捧,全方位复刻明星发展轨迹。
2、策略性养成系统:属性平衡调配、职业灵活转换、爆气时机把控等环节都需要进行合理规划。
3、轻松却不简单:玩法简单易懂,但细节策略深度十足,极具挑战性。
4、满满像素情怀:开罗风像素画风辨识度拉满,怀旧与创意兼具。
角色的养成离不开课程培训,课程本身也分高低级别。前期的课程相对基础,毕竟便宜的东西往往质量一般,初期课程大概只能把角色属性培养到100上下就到瓶颈了。要是遇到角色属性不再提升的情况,有三种解决办法:
1、要在爆气的时候进行培养,爆气有四种颜色的气,分别是彩色、红、黄、蓝。不同颜色对应的效果强度也不一样。
2、建议等解锁高级课程后再进行培养,每年九月初会开放更新课程的购买,通常选择价格最高的两种就足够了,选太多反而会造成不必要的浪费。
3、等切换到高级职业路线后再进行培养。之前提到过,职业路线会对角色的属性上限产生限制。
要是这三种方法都没法提升属性,那这个角色基本就没什么培养潜力了,要么让他退役,要么留着赚几年钱也行。培养时得优先提升歌声属性,它对销量、获奖情况、路线升级速度、工作机会发掘以及签约工作室等多个方面影响最大;其次是声高和舞蹈,舞蹈对演唱会的影响比较大,至于其他属性,慢慢跟着提升就好。
在《百万进行曲》里,歌曲销量不只是和我们的收入挂钩,还决定着我们能不能参加每年的唱片大奖评选。既然如此,哪些因素会影响歌曲销量呢?今天我整理了一份关于歌曲销量的攻略,希望能帮大家提升销量!
1、四项属性
歌声、音准、舞蹈、魅力这些方面会对销量产生一定影响,但它们的作用存在上限。即便你把这些属性都堆到999,也未必能比属性只有200的人销量更高。这四项主属性对销量的影响上限大概在400左右,达到这个数值后提升效果就很有限了。唱片公司里,最后一家开罗唱片对属性的要求也只是平均400左右(还会有奖杯数量的要求),所以平均属性能到400多,基本就够用了。(当然,如果玩家有其他需求,也可以继续想办法提升属性)
2、词曲属性
词曲作者的词曲属性大概到400左右就不会再对作品产生加成效果了。这是因为编词编曲时音符的总数是固定的,差异在于词曲属性越高,音符出现9的概率就越大,所以当属性达到400左右时,歌曲的词曲属性基本就稳定在120了。
3、爆气
当艺人进入爆气状态时,会生成更多音符,对应的属性值也会随之提升。不过这种状态通常用于艺人培训阶段;一般来说,编曲和写词工作由引退艺人负责,但如果安排仍在活跃期的艺人参与创作,同样可以借助爆气状态来提升效果。
4、奖杯数量
每获得一次奖杯,都能推动歌曲销量增长,每个奖杯带来的销量提升幅度约为10%。
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