《三国之十八路诸侯》是一款单机深度策略游戏,在游戏中还原了众多历史著名人物。你可以先招募士兵、购买马匹,逐步发展壮大自己的势力。与敌方对战时,合理搭配武将阵容,胜利后就能获取资源。游戏的目标是通过招兵买马壮大自身势力,再调兵遣将攻城略地,最终占据所有领地。游戏里还有不少有趣的玩法,比如只有通过刘备才能招揽到诸葛亮,不同时期能招揽到不同的历史人物,吕布武力值排名第一但随时可能叛变等。
1、真实还原乱世格局:十八路诸侯割据争霸,动态势力消长影响战局走向。
2、深度内政外交体系:从征税、救灾到结盟、反戈,策略抉择关乎存亡。
3、名将培养与兵法组合:招揽关羽、张辽等猛将,结合阵法、计谋来战胜敌人。
4、高自由度剧情分支:玩家决策触发多结局,改写历史或自立称帝。
1、内政 【开垦】可提升当前城池的农业发展水平,每年6月与10月的粮草收益会随之增加。而粮草是执行【出征】等指令的必要前提。
【招商】可提升当前城池的商业发展度。商业发展度越高,每年3、6、9、12月的税收就越丰厚,而充足的资金是开展【宴请】【征兵】等其他指令的前提条件。
【出巡】可提升城池的民众忠诚度。在征兵过程中,民众忠诚度越高,能够征召到的士兵数量就越多;当忠诚度降至0时,则无法进行征兵操作。
【治理】城池遭遇灾害时,需及时进行治理,不然粮食产量与税收收入会显著下降。
【搜索】查找当前城池内处于流浪状态的武将以及各类道具。这些道具能够对武力值与智力值起到提升作用。
【交易】金钱和粮草进行互换
2、军营
【征兵】征兵能扩充你的军队规模,只有拥有足够强大的兵力,出征时才更有把握取得胜利。
【分配】为武将调配士兵 【出征】挑选相邻的城池发起进攻
【掠夺】做个残暴的君主,或许能暂时解燃眉之急,可民忠、农业与商业都会因此遭受损失。
【装备】搜索到的道具可装备上
【卸载】卸掉武将的装备
3、外交
【离间】离间敌军的君臣关系,使敌军造反
【招揽】招揽敌军的武将,纳为己用
【策反】将敌军实力分解
【劝降】劝说对方投降
【求援】向外界求救获得支援
【侦察】俗话说,只己知疲百战百胜,侦察地方的实力
4、人事
【招降】当有抓获俘虏时,可以好言相劝,使其归顺
【流放】若无法收服俘虏,流放并非良策,说不定后续还能通过搜索再次找到他。
【处斩】俘虏处斩,斩之而后快
【运输】将当前城池物资,运输到另外一个城池
【移动】将武将移送到另外一个城池
【宴请】当武将体力不支时,记得及时宴请他,不然就没体力下达命令了
1、沙盘地图动态事件:会随机触发流民暴动、瘟疫扩散等状况,以此考验参与者的应变能力。
2、军团特色兵种:虎豹骑、白马义从等专属部队,重现三国精锐战力。
3、舌战群儒辩论系统:借助策略性辩论来说服名士,达成不战而使对方屈服的效果。
4、古战场地形的影响:山地可设伏、水域能火攻,地形与天气的联动进一步提升了战术的深度。
1、单机无氪金设定:全程无付费内购,专注纯粹策略体验,摒弃数值碾压机制。
2、AI智能对抗:敌方势力会自主发展,并依据玩家的行动调整自身战略,具有很强的挑战性。
3、低配置流畅运行:优化引擎适配老旧设备,百城同屏不卡顿。
4、深度数据存档功能:可实现多周目资源继承,助力玩家长期尝试不同战略路线进行挑战。
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