《我的世界:故事模式》是一款移植自PC端的沙盒游戏,此次为大家带来的是该游戏第一章的内容。这款作品在设定上完整还原了《我的世界》的核心框架,保留了经典的沙盒生存玩法与方块元素。玩家将在这个世界中开启全新的冒险旅程,通过与不同NPC的对话来推进剧情发展,而最终的结局会因每个人的选择不同而呈现出多样化的走向。
1. Jesse(杰西)
故事的主角,同时也是灯塔镇的领导者。男性Jesse的配音由Patton Oswalt担任,女性Jesse的配音则由Catherine Taber负责。
2. Petra(佩特拉)
这位坚强的女战士对朋友们更看重冒险享受而非承担责任的态度感到不满,觉得他们是在浪费生命。该角色由Ashley Johnson配音。
3. Lukas(卢卡斯)
正在为新岩石之令创作小说的作家,由Scott Porter担任配音。
4. Radar(拉达尔)
Jesse的助手,由Yuri Lowenthal担任配音。
5. Jack(杰克)
他是一名宝藏猎人,后来跟随Jesse开启了冒险之旅,其配音由Frederick Tatasciore担任。
6. Nurm(诺姆)
博学的村民,Jack最好的朋友,由Mark Barbolak配音。
1. 可选择建造的建筑物类型为“僵尸”或“末影人”,若选择沉默则对应“苦力怕”。
2. 可以选择自己的团队名
(要是选择沉默的话,axel就会说“没名字”,这样一来,团队名就定为“没名字”了)
3. 建造完成后,小猪reuben会被“豹猫”成员因操作失误意外“点燃”,你可以选择“带上朋友一同前往”,或是“独自前往,让朋友帮忙保护建筑”。
带朋友去找猪:建筑物被毁,比赛失败。
自己去:建筑物幸存,比赛胜利。
4. 遭遇僵尸围攻时,你可以选择让你的猪留在身边,或是让它先逃离。
在一起:小猪会遭到左边僵尸的偷袭,后续剧情里小猪的脸上始终带着伤。
猪先跑:小猪不会受到一点伤害。
5. 被僵尸围攻后蜘蛛会出现,第一次被蜘蛛扑倒时会触发QTE;若未按QTE,Petra会提前现身杀死蜘蛛;反之,若成功按了QTE,Petra则会在第二次被扑倒后出现。
6. 在和petra返回嘉年华的桥上遇到了怪物,此时可以选择“战斗”或是“跳桥”
战斗:佩特拉会记住你的勇敢,与你的互动也会增多,而且在跳桥时杰西会被炸到。
直接跳:不会受伤。
7. 在巷子里进行交易时,能让Ivor冷静下来的办法只有一个,就是选择“凋零骷髅在Petra手上”这一选项,要是选了其他方法,Ivor就会发怒。
8. 当小猪被屠夫抓住时,要是它选择沉默,就会对那个杀猪的动手;要是把剑交给屠夫,那在地下室里佩特拉就会把偷来的剑给杰西。反过来,要是没把剑给屠夫,那新剑也就拿不到了。
9. 逃出地下室后,你可以选择独自返回地下室营救lukas,或者向gapiel求助。
独自前去营救:会增加更多互动QTE环节,Lukas也会对你心怀感激。
寻求帮助:可以和gapiel多进行几句对话,之后lukas就会自己出现并抱怨你。
10. 逃往神庙的途中也存在一个小分支:逃跑时会遇到一个岔路口,你可以选择与Gapiel同路,或是和伙伴们一起走另一条路。
没啥影响,都有qte。
11. 在地狱场景中,若你选择攻击ivor,他会记着你这一拳;之后到神庙的附魔台了解真相时,axel会说一句“真不敢相信你打了‘岩石之令’的成员”。
12. 若你选择救助Gapiel,他会铭记你的救命之恩;反之,若选择救助Petra,她则不会记得这份恩情。至于未被救助的那一位,似乎被吸到了很高的地方,目前尚不清楚其是否会因此丧命。
13. 要是在矿车那段没去拉那个拉杆启动机关,axel会帮你拉开。
14. 矿车行驶结束后遇到传送门,若让Axel先走,他会记着你让他下不来台(装模作样的后果);要是选择自己先走,他则会记着你帮他缓解了尴尬(主角的无奈处境)
(ps:不管选谁出去,之后都得打僵尸,要是选“别磨蹭了”,感觉他会记恨你)
15. 回到主世界后你可以选择造一个树屋或者木屋,
选树屋:axel会不高兴并且之后下雨会被淋到。
选木屋:olivia会不高兴……
16. 拿到曲奇后,你可以决定是把它给lukas还是自己吃掉。要是给了lukas,他会对你表示感谢;要是没给他,他就会露出一副可怜巴巴的样子(那时候我心都软了,要不是为了完成探索,肯定就给他了)。
17. 在xel与lukas产生争执后,你能够决定lukas是否留下。
留下:lukas会感激你。
让他离开吧:第二天其他伙伴准备出发时,他还会回来,给我们三个小伙伴送上自己摘的苹果(说真的,把他赶走了,他却还给我们做了早餐,这感觉真不好受),Axel心里也会过意不去的。
18. 在第一章的结尾,你有两个选择:要么和Olivia一起去寻找英雄Ellegaard,要么和Alex一起去寻找英雄Magnus。
选择前者,aexl会留下来并且不高兴,
选择后者的话,Olivia会留下来,但她会不太高兴。另外,这两个选择都会对第二章的发展方向产生影响。
1. 第一章:岩石之令(The Order of the Stone)
Jesse和他的朋友们在参与建造大赛的过程中,意外发现了一件神秘遗物。这件遗物的出现引发了凋零风暴,对整个世界构成了严重威胁。为了化解这场危机,他们踏上了寻找岩石之令的征程。
2. 第二章:集结号令(Assembly Required)
Jesse与伙伴们分头去寻找岩石之令的两位成员,努力说服他们加入到对抗凋零风暴的队伍中来。
3. 第三章:终望之地(The Last Place You Look)
团队动身前往终望之地,寻找建筑师索伦,期盼他能找到消灭凋零风暴的办法。
4. 第四章:方块与困境之地(A Block and a Hard Place)
Jesse和朋友们了解到利用命令方块打造武器的办法后,便穿越艰险之地去寻找命令方块。
5. 后续篇章:继续推进冒险进程,最终顺利击溃凋零风暴,并引出新的故事脉络。
1、jesse和他的小伙伴为了追寻传奇石头的指引,四个冒险者一同击败了末影龙。
2、于是下令给他们分配了最适合的岗位:战士、红石工程师、建筑师与破坏者。
3、在EnderCon活动期间,Jesse和同伴们察觉到一丝异样……紧接着,令人毛骨悚然的事物突然出现了。
4、面对接踵而至的惊险状况,他们必须动身去寻找指令,从而从这片被遗忘的绝境中拯救属于自己的世界。
1、我的世界故事模式以回合值战斗为核心玩法,注重策略性,使每个玩家在对战时都如同置身棋局对弈,双方你来我往、攻防交错。
2、贝克梦的培养采用轻培养模式,所有培养材料均可从中获取,玩家的培养需求基于自身意愿产生。
3、相对开放自由,除了必要的引导外,不会限制玩家的玩法与发展方向。
4、在游戏中,更鼓励玩家走出当前区域,去探索不同的场景地图,而在这些不同的场景地图里,会有各种各样有趣的事情等待着玩家去发现。
《我的世界:故事模式》的第一章现已完成全面更新!游戏中设有丰富的NPC角色,你可以与他们互动、对话,还能挑战古老谜题,通过做出关键抉择来左右故事的发展方向。该作凭借独特的视觉风格、诙谐的对话以及扣人心弦的剧情转折,收获了众多玩家的喜爱。
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