米拉奇战记是一款全球同服的多人策略游戏,凭借壮观的百人混战场景与英雄技能的畅快释放,深受玩家喜爱。它带领玩家踏入奇幻的战斗世界,勾起对童年美好回忆的怀念。玩家需精通战术布局与战斗节奏,方能在激烈对决中赢得最终胜利。
多国玩家,全球同服!
百人大战,场面宏大!
英雄大招,爽快飞起!
领略奇幻战斗场面,回忆美丽童年。
以战阵掌控战局,用节奏赢得胜利。
联机对战的乐趣小心试了会上瘾哦!
精美的画面给你不一样的精彩
模式多样化
操作难度低,易上手
兵种一共两行,每行八个,下面以坐标来代指。
我列举几个优势兵种。
首先:(1,3)【即第一行第3个,僵尸】。
它可以轻松战胜(1,1)、(1,2)、(1,4)、(1,5)【剑士】以及(1,7)【女魔法师】。
但它会被(1,6)【大头男?】克制。
花钱少,战力高,用人海战术最佳选择。
第二个:
(1,5)【剑士】
剑士能够克制(1,6)【大头男】。其近战能力较强,还能克制(1,7)【女魔法师】,不过要是对方人数过多,且双方距离较远,剑士还是会处于劣势,毕竟(1,7)是远攻类型的角色。
第三个:(2,1)【武士】
武士对第一行的大部分目标都能有效克制,尤其针对(1,6)的【大头男】效果显著。不过它的花费偏高,不太推荐频繁使用。
第四个:(1,7)【女魔法师】
这个是必须打造的装备。兼具远程攻击、充当炮灰和人海战术的功能,是行军作战时必不可少的。通常放置在后方,用来进行远程攻击掩护。
第五个:(2,5)【魔导师】
远攻很强,但注意两点:
1.等到后期再造,因为花钱多。
2.近战能力较弱,需要重点保护,通常可以用【僵尸】或【剑士】来承担保护任务。
第六个:(2,7)【魔王】
魔王实力强大,足以压制前面所有的14个兵种。不过,它的缺陷也十分显著:
1.花钱较多
2.严重受制于(2,8)【英雄】。
所以给出这样的建议:要是对方的近战兵数量较多,那就果断选择出魔王。不过通常来说,你刚一出魔王,对方马上就会用【英雄】来克制你。这种情况下就别再继续造魔王了,转而造英雄才是合适的选择。
第七个:(2,8)【英雄】
在米拉奇世界里,英雄是无可争议的绝对王者,通常只需5到6名英雄,就能轻松歼灭50至60名剑士或其他类型的近战士兵。
战斗的最后,英雄必然成为主战力!
但单一兵种通常存在明显的短板,若能巧妙利用这些短板,便可牢牢掌握获胜的主动权!
战斗进行到最后,对方必然每一次都出英雄。
如果你能撑到这一步,钱和对方的差距应该不大了。下面是我个人总结的策略:
【僵尸】【英雄】【女魔法师】这三者组合起来,足以轻松压制对方的【英雄】
注意,这里是指在同一拨中造出这些兵。
僵尸的功能定位:作为炮灰消耗敌方战力,同时充当冷箭手进行远程输出。它们凭借庞大的数量形成压制,自身攻击力也不容小觑。一方面可以构筑防线,阻止敌方英雄突破至我方后排对女魔法师造成大规模杀伤;另一方面也能持续对敌方英雄施加伤害压力。
英雄的作用是充当主力军。他们负责与敌方英雄对峙,以此阻止对方英雄直接突破我方战线,进而杀入我方后方。
女魔法师:人海战术搭配远程攻击,尽管单个作战能力不强,但数量一旦增多,整体攻击力便会变得十分恐怖。她们主要在后方承担轰炸任务。(需要说明的是,女魔法师天生具备临阵脱逃的本能,这对阵容的融合与调整有着重要作用。)
以上是单个兵种的介绍。接下来针对电脑常用的一些手段,进行说明。
电脑其实挺笨的,每次都一股脑召唤一大堆一模一样的兵种,真是弱得不行。
出招:(1,1)对策:僵尸
出招:女魔法师对策:【僵尸/剑士】+女魔法师
出招:(1,6)【大头男】 对策:(1,5)【剑士】或(2,1)【武士】
出招:(2,1)【武士】 对策:可以用剑士搭配女魔法师,或者直接派出(2,7)【魔王】
出招:(2,3)【骑士】对策:魔王
出招:英雄对策:见上文
基本思想:
炮灰+精英+远攻战略
切忌单兵种,容易受制。
v7.7.20版本
新增签到称号
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