剑斗士起源是一款以格斗为核心玩法的中世纪题材游戏,玩家能够灵活操控角色,在斗兽场与其他对手展开激烈战斗,消灭敌人,拿起武器向对手发起攻击。
《剑斗士:起源(Kentoushi:GladiatorBegins)》是由GOSHOWINC.制作、ACQUIRECORPORATION.于2010年1月14日在PSP平台发行的动作游戏,由acg汉化组与DNR小丹联合汉化。该系列前作是ACQUIRECORPORATION于2005年2月制作发行的《剑斗士》,原名《剑斗士:自由之路》,背景设定在罗马时代,以奴隶为生存抗争为主线。值得一提的是,该前作发行的第四年(即1999年5月1日),美国梦工厂电影公司推出了同类题材电影《角斗士》,曾一度引发“斗士狂潮”。

欢迎来到剑斗士起源的动作挑战之中!
原汁原味的移植,带你走进激斗的世界,
挑战动作的玩法,一起成为最强的剑斗士吧!
1、玩家每天都能获得一定数量的AP(能力点),具体数值会根据其在竞技场的表现有所差异。这些AP可以自由分配到人物的VIT(身体)属性上,提升角色承受伤害的能力;也可以加在END(能量)属性上,让角色能更频繁地连续出招;还能用于STR(力量)属性,增加角色的负重上限和攻击力。
2、本作最引人注目的当属竞技场玩法,玩家可能会遭遇1V1、1V2、2V2等多种对战模式,甚至还会出现1V16的极限挑战场景。战斗场景也十分丰富,从皇宫门口到各式竞技场,从船仓到高塔等地点都可能成为战场。
3、游戏设有普通、困难、噩梦、地狱这4个难度等级,需通关当前难度才能解锁下一难度。更高难度下,敌人的AI与装备会得到强化,同时还会新增一些小剧情和竞技内容(主线剧情基本保持不变)。
4、24游戏内设有24位风格迥异的BOSS,玩家每击败前12位BOSS中的任意一个,都能获取该BOSS对应的技能与流派(玩家可同时装备4个技能和1个流派);而13至24位的BOSS则为随机出现,击败后不会获得流派与技能。
故事的背景设定在公元180年左右的古罗马帝国。自从贤明的马尔库斯·奥列里乌斯(Marcus Aurelius)大帝逝世后,以残暴著称的康茂德(Commodus)登上皇位,曾经繁荣奢华的帝国表象之下,已然布满了阴谋与诡计的阴霾。这是一个将古罗马帝国推向衰落的动荡时代。玩家将化身为一名籍籍无名的剑斗士,是为自己挣脱枷锁重获自由,还是成为受人敬仰的剑斗士英雄,亦或是暗中策划阴谋以改变历史的走向?所有的选择与结局,都掌握在玩家的手中。
1、黑屏的,请打开缓冲渲染
2、画面模糊的请把画面和显示分辨率设置成2倍以上
设置:回退键>设置>性能>画面分辨率/显示分辨率(具体效果会根据所选分辨率的不同而有所差异。)
下载排行