plagueinc也叫瘟疫公司,玩家在游戏中化身为病毒,体验征服世界的全过程。在这款游戏里,玩家能选择任意类型的病毒,从最初在局部传播到最终蔓延全球,直观感受病毒扩散带来的危机。同时,在病毒不断扩散的过程中,还需要时刻提防科研人员研制解药。这款游戏玩法十分精彩,快来一起体验吧!

一、DNA基因
1、ATP高能量:开始时获得DNF点数加成。
2、快速代谢:点击红丝生化危险气泡可获取DNF点数加成。
3、代谢紊乱:自动帮您点击橙色和红色气泡。
4、催化剂开关:点击蓝色解药气泡可获得DNA点数加成。
5、细胞色素爆发:点击橙色DNA气泡可获得DNA点数加成。
二、传播基因
1、本土生物基因:提高您在初始国家的传染能力。
2、镇压:瘟疫比较有可能跨越封闭的陆地边界。
3、海洋亲和性:利用水源传播来增强病毒的感染性。
4、大气亲和性:利用空气传播来增强病毒的传染性。
5、陆地亲和性:利用陆地传播来增强病毒的传染性。
三、进化基因
1、静态传播基因:即便进化该传播基因的成本没有上升,病原体却变得更易于治愈。
2、停滞费用基因:进化特殊能力时花费不会增加,不过病原体也因此更容易被治愈。
3、静态症状基因:进化该发病症状的成本不会增加,然而病原体却更容易被治愈。
4、跨损伤修复:退化所需的DNA点数不会增加。
5、退化基因:退化时获得的额外DNA点数。
四、突变基因
1、碱性水解:瘟疫能够突变出特殊能力,不过其治愈难度会降低。
2、碱性氧化:瘟疫可以突变传播方式,但更易治愈。
3、模拟遗传基因:您的瘟疫难以被治愈。
4、神创论:减低瘟疫的变异率。
5、达尔文主义者:增加病原体的变异几率。
五、环境基因
1、极端微生物:能小幅提升瘟疫对各类环境的适应能力。
2、城市生存能力:提升瘟疫对城市环境的适应能力。
3、农村生存能力:提升瘟疫对农村环境的适应能力。
4、亲水性:增强瘟疫在潮湿气候中的适应能力。
5、适旱性:增强瘟疫在干旱气候中的适应能力。
1、化身细菌的一份子,体验自身持续扩张的历程,玩家得不断去探寻新的病原体。
2、玩家能够制作更多不同类型的病菌并让它们扩散,只有当病菌扩散至全世界时,玩家才算取得真正的胜利。
3、玩法设计得十分细腻,游戏过程相当漫长,能直观地感受到细菌持续的变化,快来体验一下吧!
细菌(Bacteria):最常见的瘟疫病原体,潜力深不可测。在所有病原体里,细菌是最容易上手的类型,各项能力都比较均衡,既能用激进的方式快速进化传播,也能采取保守策略循序渐进地发展。
病毒(Virus):这是一种具备快速突变能力且极难控制的病原体。它的特性主要体现为突变引发的症状进展迅速,而且相比其他病原体,其退化过程需要消耗更多的DNA点数,因此适合采用激进的游戏策略来通关。
真菌(Fungus):真菌孢子在缺乏特殊能力的情况下难以实现远距离传播,这使得该病原体的一大特征是传染能力相对缓慢且低下,不过其在其他能力方面与细菌并无差异,激进流和猥琐流这两种玩法都能适用。
寄生虫(Parasite):这类病原体的生命形态会抑制常规感染过程中引发的DNA改变,因此它所能产生的DNA点数相对其他病原体更少,属于需要谨慎规划DNA点数使用、不能随意挥霍的类型。
朊病毒(Prion):一种潜藏于大脑之中、进程缓慢、表现微妙且结构极为复杂的病原体。这种病原体的特性在于较难被察觉与根治,并且它对各项能力的修正效果相对有限,其游玩策略也可参照细菌的思路来进行。
纳米病毒(Nano-Virus):这是一种人造的纳米级病毒,不仅难以控制,内部还设有自毁开关。由于该病原体的设定背景是从实验室泄露,因此游戏开局时解药研发就已同步启动,时间紧迫是它的显著特征之一。
生化武器(Bio-Weapon):这是一种具有极强致命性的病原体,其杀伤力巨大,所经之地往往会导致大量人员死亡。这种病原体有一个显著特点,那就是即便它没有发生任何进化,也没有产生任何症状的突变,依然能够致使被感染者死亡。并且,该病原体所具备的特殊能力,还能够对这一致死特性起到抑制或者增强的作用。
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