策略军团是一款融合战略兵棋元素的游戏。玩家将置身于一个充满挑战的幻想世界,招募勇士,与敌人交锋,并凭借智慧与策略攻克每一个关卡。该游戏的特色在于其简洁却不乏味的挑战模式,以及能将敌人收为己用的独特机制,为玩家带来了丰富多元的体验。
1、有丰富的关卡和BOSS挑战;
2、玩家挑战的每一关都简单但不枯燥;
3、所有敌人都可以招进来,变成自己的战力;
4、战略兵棋卡结合角色扮演的故事;
5、战斗战术和阵容的搭配,考验玩家的思维智慧。
1、最大的亮点在于每一关都设置了简单却不乏味的挑战,在闯关过程中可以多留意那些小怪和强力英雄,要是发现它们的属性与技能都很出色,那就赶紧签订契约,把这些勇士招揽到自己麾下吧。
2、完美支持单机模式,网络流量与耗电量均经过精心优化,即便处于不联网的单机状态,也不会对使用体验造成影响。
3、亚瑟王与其骑士团需清除大陆上所有具有威胁的势力。需要注意的是,所有敌人都能被吸纳为佣兵,战术安排与阵容搭配将决定最终的战斗力。
4、体积经过精心优化压缩,奇迹般地仅10M,但请不要被它的体积所迷惑,这些容量已经包含了战棋类游戏该有的所有元素。
那些说电法队脆的,电队一登场,往往不是对手被击溃就是我们自身难保,所以有时候也得挑选合适的阵型来应对。
1、常规几种阵型
这几种最长用到,个人看情况微调。
图一适合集中火力快速解决小关boss,图二在后排压力较大的关卡中表现更优,图三则适用于能大范围清理的小boss场景。如果遇到某些关卡难以通过,不妨尝试把弓手放置在右下角,或许能带来意想不到的效果。
小兰概率性沉默使boss当回合行动直接结束。
多试几次就能通过暂时卡壳的小关卡,别忘了帮团长洗个迅捷属性。那时候大家都觉得弓手团长最离谱,不过策划似乎一直没调整这个设定。
大关boss的阵型里,每次给对面送个风灵,几波就能解决战斗。其实有没有人想过,boss每次出场带的那些小弟,说不定都是我方安插的奸细?送完第一个风灵后,买走对面一个单位削弱他们,还能把买来的放第一排扛伤害(滑稽)。电队的事儿,怎么能说脆呢?(第六大关等级超100好像就买不了了,不过前期用着挺舒服的)有人说要带奶,其实电队真不太需要——残血了直接原地复活,过图基本都是秒杀,也就最后遇到精英怪偶尔会死几个,复活一下就完事了。
2、属性要求
电法追求这样的。
风灵主主要追求带有幸运属性的装备,这样能提升输出的上限。前期没有钻石去刷被动技能,到了后期就改成这样的配置。
v1.1.78版本
部分UI文字说明更新
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