米拉奇战记是一款像素风格的策略战争游戏。它操作简单,但要取胜可没那么容易。界面上方设有倒计时,玩家需在下方挑选合适的士兵出战,当倒计时归零时,若金钱足够,选中的士兵就会自动出击。关于金币,除了初始给定的数量外,每派出一个士兵都会增加金币数,这些累积的金币会在下一回合发放给玩家。目前游戏提供单人模式和联网对战模式,感兴趣的小伙伴们不妨一起来体验一下!
领略奇幻战斗场面,回忆美丽童年。
以战阵掌控战局,用节奏赢得胜利。
联机对战的乐趣小心试了会上瘾哦!
1、玩法比较简单,但是想的话还是有点难度的。
2、界面顶部设有倒计时,玩家可在下方挑选合适的出战士兵。
3、当时间归零时,若金钱数量足以支持出兵,士兵便会自动发起进攻。
4、简单的操作,玩家易上手,多人对战,刺激非常。
5、极具特色的精美画风,经典延续的回合制战斗玩法。
6、不同类型的士兵具备各异的能力,需逐步探究它们之间的相互克制关系。
1、丰富的武器,英雄由你随心选择;
2、像素的画面,卡通的风格;
3、模式丰富多样,多人单机玩不停;
4、高自由度的策略系统,排兵布阵运筹帷幄;
5、颇具特点的像素风画质,感受别致的美感;
6、简单易上手的操作模式,使用多个群体的玩家;
7、支持实时联机功能,你可以与小伙伴组队,一同并肩作战。
①阶段(一阶低价)涵盖6个兵种:新兵、老兵、武士、木乃伊、剑兵、忍者,建议从这6个兵种中挑选4个进行携带。
②阶段(一阶高价)涵盖修女、野猪战士、战斗猫、重弩兵、骷髅兵、重甲剑兵这6个兵种,建议从这6个兵种中挑选2个进行携带。
③阶段(二阶低价)涵盖武僧、长枪兵、男爵、野人、骑兵、半人马、弓箭手这7个兵种,建议选择4个或5个携带。
④阶段(二阶高价)涵盖6个兵种:勇者、不朽者、(大熊)、魔法师、黄金骑兵、铁甲骑士,建议选择1个携带或不携带。
⑤阶段(三阶低价)涵盖7个兵种:鹰身人、骑士安全官、狼人、巨斧、石头人、执行官、祭司,建议选择1个或2个进行携带。
⑥阶段(三阶高价)涵盖5个兵种:幽灵刺客、陆槽长、龙人、影舞者、侍大将,建议选择其中1个进行携带。
⑦阶段(四阶兵)涵盖12个兵种,分别是大领主、大法师、圣光骑士、审判者、黑骑士、拳霸、龙枪骑士、恐惧魔王、先知、虎鲸公爵、万骑长、总大将,推荐携带1个或2个。
1.开局尽量派出三波新兵,过程中兵力受损属于正常情况。后续策略需优先观察对手的出兵类型:若对方出老兵,新兵也能应对;对方出武士,就出剑兵克制;对方出忍者,就出武士反制;对方出武僧,就出忍者压制;若对方重甲兵过多,武僧是合适选择。当金币积累到5000多,可派遣大领主;若难以抵挡攻势,先派武僧稳住局面,再根据战况调整。金币达到8000多后,无需顾虑资源消耗,直接连续派出大领主和恐惧魔王,此时金币会持续大量获取,不用担心不够用。若敌人派出大量骑兵,需联合队友共同出武僧或不朽者应对。
2. 要是你操作得当,金币能积累到20000多,就按顺序出兵:先派大领主,接着是恐惧魔王、铁甲骑士、骑兵、不朽者(注意:每波只出一种兵种)。之后若金币再次达到20000多,就重复这套出兵顺序。不过如果队友被淘汰,反败为胜的概率几乎为零,因为敌人的兵力至少是你的两倍。
3. 注意:人数较多的战斗中,不要轻易派出大领主或魔王,这样做性价比不高。
4. 敌人的战术是灵活多变的,每次出兵前都要先观察对方的兵种,再选择能克制的单位。
5. 还有一种组合战术:武僧+忍者+武士。这种搭配能减少被克制的风险——忍者克制武僧,武士克制忍者,剑兵克制武士,而武僧又能克制武士和剑兵。下载排行