亚瑟王之剑是一款融合多种玩法的冒险RPG游戏,以亚瑟王的传说为基础进行扩展创作。你将踏上征程,凭借自身实力参与一场场战斗,消灭更多邪恶怪物,开启寻找圣剑的旅途,释放它的真正力量,击败最终BOSS赢得胜利!快来体验吧!
亚瑟王之剑是一款融合了单机放置、消除、战斗与Roguelike元素的游戏。
这段故事围绕亚瑟王、梅林、薇薇安、圆桌骑士及一众英雄展开,他们携手并肩,一同对抗邪恶的怪物,踏上了寻找圣杯的征程。
领导:+英雄声誉和-所属军队维修费用;
统治:+英雄领地黄金和食物;
冒险:+英雄移动点数;
武力:+英雄和所属军队生命值和攻击力;
魔力:+英雄魔法值。
1.完全开放的世界危机四伏,形形色色的怪物等待你去战胜,通过夺取经验值能够实现快速升级;
2.roguelikeroguelike元素让战斗更具魅力,未知则增添了更强的挑战性,尽情享受惊险刺激的战斗体验。
3.随着剧情的逐步展开,会有更多英雄陆续登场,圆桌骑士们也将集结起来共同作战。
简洁的画面呈现搭配Q萌的角色造型,各类地图场景同样十分精致。
还有更多精彩剧情等待解锁,在冒险途中结识更多英雄,开启一段段丰富的故事篇章。
多数剧情里能招募角色的任务,往往和执行任务的英雄信仰挂钩,至于正义与否的影响倒不太显著。比如高贵骑士任务,不需要那个没啥用的基督王子,让马克这个装模作样的正义基督徒去,就能把两个角色都收入麾下。这么一来,要是想早期招募正义阵营的远古骑士bors,就能让暴力远古的巴德维尔独自前往,轻松搞定。巨龙之心任务里的雷XX爵士,让马克去同样能收服,其他人我还没试过。回头可以试试让压瘟爵士去能不能招募雷XX,不过反正没觉得雷XX有啥特别的魅力。那个服侍XX之子两年奖励2点魔力的任务,给马克的话总感觉有点浪费,毕竟这类任务会给执行任务的骑士增加基督信仰。除了狮心卫队和十字军有热忱属性外,其他兵种有没有我倒是不太清楚,伊莱恩卫队我也没招募过。虽然我走的是基督路线,但按照传说描述,还是顺着亚瑟王的意愿,把桂纳维尔抢来给亚瑟当了妻子。
游戏里遇到的这帮骑士里,有个叫废柴基督王子的角色。他会用冻结术,前期其实没那么拉胯(毕竟这阶段大家都挺菜的),配上弓箭简直是近战英雄的天敌。虽说用弓箭不太符合骑士精神,但总不能别人有咱没有,该用就得用,不然日子肯定不好过。这家伙贪心到不行,我把凯、gareth和马克三位的传家宝都当给他,他才肯加入,人品差得没话说!要是和gareth爵士组队,他俩用冻结术废掉敌人至少两个近战吸血英雄,简直轻松得很。前期要是不卡任务、打得快的话,还是能临时用用他的。不过到了后期,变态英雄一抓一大把,这么看来,王子早晚得下岗,也是挺悲剧的。
加雷斯爵士,有了压瘟爵士这个角色在,走伤害型法术路线肯定难有亮眼表现,但换个思路玩辅助治疗向的弓法师倒挺有意思。前期属性点建议多往武力上分配,我用暗影诅咒从没成功咒死过敌人,龙息技能效果也一般般。对于喜欢近战冲阵又不想依赖瞬移技能的玩家而言,这种可塑造的支援型基础法师后续确实很难再遇到了。
巴兰和巴林,不管选哪条路线都极力推荐巴林爵士。巴兰到了游戏中后期就显得很鸡肋,空有一身勇武,却难当大任。尤其是柯德里克登场后,他更是黯淡得像颗米粒之珠;等兰斯洛这位魔龙武士(精通双龙系伤害法术,既是斗士又自带天生魔力榨取,简直是混战里的群杀永动机)加入队伍,巴兰连在一旁观战都显得有些多余。 至于巴林身上那13点“暴力倾向”的设定,权当是游戏设计方故意给这位神勇的双剑骑士泼点脏水吧——他弟弟巴兰怎么就没这毛病呢?尽管亚瑟王对巴林始终半信半疑,但巴林对亚瑟王的忠诚却是一片赤诚、从未动摇。虽说他最终和兄弟巴兰在互殴中身亡,但那完全是场无心之失,当时两人都没认出对方,都怪那碍事的骑士头盔。而且,“暴力控”的设定也不是完全没机会调整过来。
来聊聊骑士的分配情况吧。游戏早期只有一个四熊团,成员是凯、巴林、马克和压瘟,压瘟的核心技能是灵魂之镜。在刚熟悉游戏的阶段,压瘟的电击技能威力简直把杨教授都比下去了。但玩到后期,总用电击打来打去,感觉太违背天理了,那些斗士英雄们都抱怨戏份太少,连造型挺丰富的小兵甲、小兵乙都只能躲在树林里做俯卧撑健身。所以压瘟决定下辈子要放下屠刀,用灵魂之镜劝人向善,不过要是遇到敌人弓箭手太调皮捣蛋,偶尔也会破戒稍微教训他们一下。
中期时一个军团渐渐有些力不从心,特别是在人为引发领地内的灾祸时(真不是故意的),组建第二个军团的事就被提上了日程。斗士人选里,首推柯德里克这个路子野的变态骑士,另一个是拥有灵魂之镜、能克制敌方魔法的野骑士高尔。要是只遇到其中一个,就让鲍斯爵士临时顶上;要是两个都没碰到呢?那就让那位高贵却没什么用的玻璃瓦尔骑士凑个数吧。 说起来老鲍这人其实还不错,虽然他那瞬移技能总让我忍不住怀疑他的骑士精神,但真要是冲进人堆里砍杀起来,倒也一点不含糊。至于军团头领,大致就定了迷宫里捡到的达戈内特。这位帅哥也算是个武法师,在领主类英雄紧缺的时候(怎么可能不紧缺呢?别提那个健忘的巴德维尔了,他就是个毫无原则的骑士),完全可以当作军团领袖来培养。让他带着加雷斯、柯德里克和高尔,走偏向技巧流的战法,和凯统领的暴力流军团(从马克、巴林、兰斯洛特三人里选两个,再加个带灵魂之镜的压阵角色)遥相呼应。达戈内特有现成的森林大师能力和灵境之路,好像还会半吊子的顺劈斩,既能施法又能近战。碰到敌方的斗士英雄时他可能稍显弱势,但这类敌人可以让加雷斯或柯德里克代劳;对付杂兵、榨取魔力对他来说还是很轻松的。
等到后面安排十二骑士会餐的场合,负责后勤支援的第三军团也该组建起来了。作为核心骑士的兰斯洛,大概率要顶替马克或巴林其中一人的位置——思来想去,只能让那名声不太好、靠打点设计商才混到正义13头衔的马克国王,从第一军团退下来支援三线建设。其实马克天生带点残疾,虽然出道早,但技能体系已经落后,作为斗士,成型需要的等级成本太高,连鲍斯的技能分布都比他合理。不过他毕竟是虔诚的“吸血基督信徒”,早期闯荡时靠着咬牙斥巨资(说起来心疼,因为我一直克制着尽量不用bug刷装备)换来的狮心卫队当阵眼,拉人入伙时威逼利诱都玩得转,所以在第一军团里还算有分量。等后期兰斯洛加入,早就不满马克抢经验的军长凯爵士终于有了报复机会:兰斯洛的招式比你精进那么一截,马克老兄,你这价值可不比从前了——去第三军团安心待着吧。
三军团团长的位子被崔斯坦同志稳稳占着,可这小崔啊,就是没经历过什么大场面,心思全扑在老婆身上了。没见过阵仗还满脑子想当官的崔斯坦,说啥也不肯让出团长位置,这下马克急眼了:“想当年俺也是响当当的硬通货!”崔斯坦却振振有词:“现在都用欧元了谁还认马克啊?革命哪分先来后到,反正大家平时都是打打杂,再说你有‘自豪的统治者’那本事吗?不让我当军长,我可要降低忠诚度哦!”马克气得直吐血:“你这耍无赖的混小子!”小崔脸一红,辩解道:“眼看不列颠就要解放了,工作重点该转到领地建设上了——我们是生产建设兵团,平时也就是打扫打扫要塞卫生,偶尔对付对付土匪,打仗根本是次要的。你看从二军团调过来的老鲍,人家那觉悟,组织怎么安排都一声不吭。”
鲍斯听了心里有点窝火:“会‘瞬移’怎么就成旁门左道了?被贬到三军团,还不是因为我不会更阴邪的吸血手段?你又不是信奉基督的顽固分子!”可惜他戴着厚重的头盔,再加上以前自不量力——曾自告奋勇去森林救小孩,结果失手被擒,光明精灵的同族兄弟不念同门情分伤了他的脑子,从此说话就不太利索。鲍斯正吭哧半天把话捋到嘴边时,小兵突然来报:诺福克郊外发现了鲍斯那叛逆的小师妹、人称菲欧娜的巫婆。
三人顿时精神一振,把之前的争执抛到了脑后。小崔琢磨着,这菲巫婆是个暴力魔女,和伊克索尔完全不是一路人,心里挺想去见识见识,可又怕自己这一脸正气的模样跟对方聊不到一块儿,于是拉住鲍斯——师哥见师妹,理由简直太充分了,远古同门一脉相承,说不定能谈拢。“老鲍,咱们去拉她入伙!”马克一听没叫自己,急了:“拉人下水……不是,拉人入伙我最拿手啊!为了建设三军团,我也去我也去!”
于是三人一窝蜂地出发了,三军团也就此正式成型。下载排行