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幽浮内部敌人汉化版

幽浮内部敌人汉化版

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《幽浮:内部敌人》是一款极具经典的策略游戏,它凭借精致细腻的画面为玩家构建了一个别具一格的未来科幻世界,同时还提供了丰富多样的玩法。在游戏中,玩家将化身为军事组织的指挥官,为了化解异形入侵的危机,需要建立属于自己的基地,持续研发各类科技,并指挥训练有素的士兵击败敌人。感兴趣的玩家不妨来体验一番。

幽浮内部敌人特色

开展一项新的研究,探索外星科技,以此提升操作工的能力。这些新技术涵盖对士兵的遗传修饰以及机械化的赛博服。

全新的故事元素被整合其中,还有一系列由新开发平台驱动的任务,旨在抵御外来攻击。

调查在一个废弃的渔村展开,那里潜藏着可怕的威胁。同时,一系列由新开发平台驱动的任务也在进行,这些任务旨在防御外来攻击,守护XCOM总部。

从更丰富的选项库中组建专属球队,在紧张刺激的一对一回合制对决中碾压对手。

为你的操作工和工程团队赋予额外的战术优势,助力打造新的项目。

幽浮内部敌人新版特性

新士兵能力:通过研究全新的外星人技术来增强特工的能力。这些新技术涵盖了对士兵的基因改造以及机械化的网络应用。

新武器与装备:工程团队及铸造厂的新项目,为您的操作员带来了额外的战术优势。

新的敌人威胁:需运用全新策略,以应对两种新型外星生物以及一个名为EXALT的致命新组织所带来的威胁。

新的战略资源:一种名为Meld的珍贵外星新资源被发现了。需在战场上对其进行固定,之后带回基地重新利用,以此解锁新的研究项目与升级内容。

在一个废弃的渔村里展开对某种可怕威胁的调查,同时通过一系列全新的平台任务,确保XCOM总部免遭外来势力的攻击。

注意:XCOM:内的敌人是图形丰富且具备高级功能的。为了让您获得更流畅的游戏体验,建议在开始游玩前关闭其他正在运行的应用程序。

幽浮内部敌人玩法攻略

玩家能够在生化实验室里对士兵的大脑、眼睛、躯干、双腿以及皮肤展开改造。这类改造所消耗的主要是在战斗过程中获取的外星人尸体样本,具体包含:

1、大脑——两个基因,“神经阻隔”,能强化士兵的意志,提升20点Will值;当士兵遭遇脑控(Mind Control)时,可解除脑控状态,但会进入一回合眩晕(无法行动);“神经反馈”,士兵受到超能力(Psi技能)攻击时,无论对方使用的是伤害类还是控制类技能,都会对发动者造成一次伤害反馈。

2、眼睛——对应两个基因,“深度知觉”可借助高视角带来+5瞄准与+5暴击机会;“超反应瞳孔”则是在任意一次射击(含反应射击)未命中时,为下一次射击增加+10瞄准。

3、躯干——对应两个基因,“双重心脏”属于心脏强化类,能确保士兵首次倒地时不会直接死亡,而是进入急救状态;“肾上腺神经”则是肾上腺神经刺激类,当士兵消灭一个敌人时,会为附近的队友施加一个增益状态。

4、双腿部位关联两个基因:其一为“自愈骨骼”,该基因可缩短士兵受伤后的伤口愈合时长,且受伤士兵每回合能恢复2点生命值,直至生命值回升至无护甲状态下的最大生命值;其二是“纤密度肌肉”,此基因赋予士兵弹跳能力,使其能如同Thin Man(瘦子)一般直接弹跳到高处。

5、皮肤——两个基因:“模拟皮肤”,当士兵视野内没有敌人时,若移动至全盾掩体下方,士兵会进入隐身状态。需要注意的是狙击手,其拥有一项技能可将半盾掩体转化为全盾掩体,因此狙击手在升至倒数第二个等级时,就能在半掩体下实现隐形;“电磁皮肤”,能够使靠近士兵的隐形单位显形,主要是针对新敌人“鬼祟搜寻者”(seeker)进行的改造。

幽浮内部敌人隐秘行动说明

EXALT是《XCOM》系列中登场的全新敌对势力。他们在会议室部署了单元格装置,其核心基地位于特定的委员会成员国境内。EXALT的首要目标是持续对抗并最终摧毁XCOM,一旦该核心基地被攻克,EXALT的所有行动将全面终止。玩家能够通过清除EXALT的分支单位,逐步缩小其核心基地的影响范围,但错误的判断会引发严重后果。

建立分支

每次EXALT计划建立分支点时,都会对所有成员国进行评估并给出评分,随后选择评分最高的国家来推进该计划。

如果评分完全相同,EXALT会在这些评分一致的国家里随机选择一个。

EXALT不能挑选已经建立了分支的国家

评分类别

已经脱离XCOM的国家——0分

有1点恐慌的国家——0分

有2—3点恐慌的国家——+20分

有4—5点恐慌的国家——+10分

有卫星的国家——-10分

XCOM总部所在的国家——-10分

目前在任何国家都还没有设立分支点的那个大洲——+10分

当前没有国家叛离XCOM的大洲——+10分

当前除了一个国家之外,其他所有国家都被背叛了XCOM的大洲——-10分

当前所有国家都已经叛离XCOM的大洲——-30分

目前这个国家所在的大洲上,没有任何属于该国的卫星覆盖。

造成影响

1、破坏活动

分支点会导致XCOM目前持有的现金减少20%,或者直接减少100。

如果没有触发破坏效果,则触发政治宣传效果。

2、政治宣传

分支点的出现会提升其所在大洲主要国家的恐慌等级N格(具体提升数值由难度决定)。在Impossible难度下,同一大洲的第二个国家出现分支点时,恐慌等级会增加1格。

每个月可以把同一个国家作为政治宣传的目标。

如果当前大洲的所有国家都已背叛XCOM,该行动将无法被选择,这些分支点会随机重新分配到其他尚未背叛XCOM的大洲的国家!

3、科研阻挠

分支点会使XCOM当前的调查进度降低,具体按每5天30%、50%、50%、50%的比例递减,情况严重时甚至会有更大幅度的削减。

这个项目能够被重置到零进度,不过这并不会促使玩家去选择该项目。

科研阻挠仅在XCOM当前项目进度超过50%时才会被触发选择。

每个实验室可缓和20%的科研阻挠(因此5个实验室就能消除这类干扰)。需要注意的是,这并不能阻止EXALT发起该行为,当警报弹出时,原本会损失的基础时间,会因实验室的作用而不会丢失。

展开
版本V1.2.0
更新时间2026-03-10 17:34:12
大小25.2MB
  • 官方版
  • 无广告
  • 需网络
游戏标签
  • 幽浮内部敌人
  • 策略战斗游戏
  • 外星入侵挑战

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