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对决奥特曼之激斗英雄2

对决奥特曼之激斗英雄2

  • 类型x:厂商游戏
  • 语言:中文
  • 版本:v4.9.9.6
  • 更新:2026-03-09 13:24:55
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《对决奥特曼之激斗英雄2》是一款人气颇高的动作冒险游戏,玩家能借此进入一个充满趣味的世界。在游戏里,你需要操控奥特曼与怪兽或其他奥特曼角色进行紧张刺激的格斗,通过战胜对手来解锁稀有角色,感受快节奏的街机风格对战。对这款游戏感兴趣的玩家,不妨前来体验一番!

出招表

基础攻击

Z:踢X:拳

前冲:→→

后跳:←←

挡:敌人攻击中←

防护壁:↓↓

特技:z+x或者a+s

ULTRASEVEN(塞文)

必杀技(耗费能量):

A+L(发射激光束)

↓+A+L(发射细激光束,略低)

B+L(冲撞)

ULTRAMANTABO(泰罗)

特殊技:

↘+B(重拳攻击)

必杀技(耗费能量):

A+L(发射激光束,威力巨大)

B+L(全身燃起火焰,发动奔跑式攻击,一旦击中对手便会引发剧烈爆炸,具有极强的威力)

ULTRAMANTIGA(迪迦)

特殊技:

↘+A(2HITS踢)

必杀技(耗费能量):

B+L(变身,初始状态为蓝红相间,可切换至模式1全红、模式2全蓝,之后可从模式2全蓝切回模式1全红)

B+R(变身,初态为蓝红相间,模式2是全蓝,模式1为全红后切换至模式2全蓝)

初态(蓝红相间):

A+L(发射激光束)

A+R(瞬间移动)

模式1(全红):

A+L(能量投射)

A+R(翻腾夹摔)

模式2(全蓝):

A+L(电光投掷)

A+R(身体压制)

游戏操作

轻踢:A;

重踢:→+A;

轻拳:B;

重拳:→+B;

防御:←(普通攻击被防御后会失效,光线等特殊攻击仅能通过防御减少伤害)

必杀技:L+A、L+B、R+A、R+B……(不同奥特曼的必杀组合存在差异);

奥特屏障:↓↓(奥特曼的专属技能,主要用来抵御非拳脚类的必杀招式)

投技:A+B、L+R(这是奥特曼的特有技能,需要在近身状态下使用);

快速移动:按下两次右方向键(→→)或两次左方向键(←←)即可触发。需要注意的是,该技能仅限奥特曼与巴尔坦星人拥有,并且二者的施展方式存在差异——其中巴尔坦星人的快速移动效果表现为瞬移。

受身:任意方向键加A键(当奥特曼被攻击至浮空状态时,可使用该技能解除僵直状态,不过泰罗奥特曼、迪迦强力形态、戴拿强壮形态无法使用受身)。

连招大全

初代奥特曼——Ultraman(ウルトラマン)

这个角色在属性方面没有特别突出的长处或明显的弱点,普通攻击通常不具备二连击的特性,各项能力表现得相当均衡,没有明显的短板,因此对玩家的操作水平有较高的要求。

相对来说,初代的重踢不仅频率高,而且攻击距离远,在堵墙角的场景下会比较实用。它的血量和迪迦是一样的。

必杀:

斯卑修姆光线:L+A。

攻击力表现尚可,不过能量消耗比较大,没加点的情况下只能发射两次(后面提到的情况都默认未加点,不再重复说明)。它的射程覆盖整个屏幕,奥特屏障可以对其进行防御。

八分光轮(平射):L+B。

它的攻击力大约相当于斯派修姆的一半,能量消耗仅为三分之一。攻击范围覆盖整个屏幕,不过可以用奥特屏障进行防御。

定身光束:R+A。

这个技能本身没有攻击力,不过能让被命中的目标固定在原地,这样后续攻击就能更顺利地进行。它的能耗大概是八分光轮的一半左右。

八分光轮(对空):R+B。

这个技能的威力和耗能跟平射版的完全相同,只是它的弹道是朝斜上方延伸的。

投技:

近身时举起对手后砸在地上,威力比八分光轮略小。

特殊攻击:

上勾拳:↙+B

能将对手朝正上方击飞的技能,其判定优先级高于对手的空中攻击,威力与重拳相当,适用于墙角连击。

空中踢分为上踢(A)和下踢(←+A或→+A)。

赛文奥特曼——Ultraseven(ウルトラセブン)

这是上手较快的角色之一,A轻踢带有二连击效果,头镖的两个必杀技能相当实用,美中不足的是收招僵直较大,容易遭到反击。相比之下,光线类必杀的持续时间似乎偏短,实用性不算太高。此外,它是血量最少的奥特曼,与杰克奥特曼持平。

基础攻击数值不高,但连击招式十分多样,像B,→+B,→+A;→+B,↓+A,↘+A;A,↓+A,↘+A这类组合都很常见。

必杀:

集束射线:L+A。

它的威力比不上初代的斯卑修姆光线,不过能量消耗比初代斯卑修姆光线稍多一些,会用掉三分之二的能量。射程和初代斯卑修姆光线一样覆盖全屏,奥特屏障能够对其进行防御。

艾梅利姆光线A:↓+L+A。

它的威力比八分光轮稍强一些,能量消耗仅为三分之一。攻击范围覆盖全屏,奥特屏障能够对其进行防御。

头镖切割:L+B。

威力不算强,也不消耗能量。命中目标后会使其向上浮空,要是对方无法摆脱浮空状态,只要把控好节奏就能打出多段连击。该技能可用普通防御抵挡。

头镖射击:↓+L+B。

这个技能的威力与头镖挥砍相当,且无需消耗能量。其攻击距离大约接近一个屏幕的长度,若在极限距离命中目标,会产生向后击飞的效果;而在常规攻击范围内命中时,头镖飞回的过程中会触发二段攻击。此外,该技能可以用奥特屏障进行防御。

投技:

近身缠斗时,用手臂锁住对手并连续发动膝撞攻击,随后以一脚将其踹开。赛文的投技对迪迦、戴拿、盖亚、阿古茹、杰顿Ⅱ、雷吉巴斯等角色的伤害值相对较高,目前暂未明确造成这一现象的具体原因。

特殊攻击:

扫堂腿:↘+A。

可使对手倒地。

杰克奥特曼——Ultraman Jack(ウルトラマンジャック)

这是另一个容易上手的角色,→+B的重拳与→+A的重踢都具备二连击的特性,多个低耗能的远程技能让玩家能如同开启金手指般施展风筝战术。此外,在进行→→操作时角色身体会处于空中状态。其血量与赛文相同。

必杀:

希奈拉马光线:L+A。

它的威力比初代斯卑修姆光线略逊一筹,能量消耗却与之持平,奥特屏障能够对其进行防御。

斯卑修姆光线:↓+L+A。

这束光线的威力比赛文的艾梅利姆光线稍强一些,消耗的能量和后者一样,而且能够用奥特屏障进行防御。

奥特长矛:L+B。

它威力强劲,无需消耗能量,飞行轨迹呈抛物线状,射程也相当远,奥特屏障可以对其进行有效防御。

奥特火花:R+B。

它的威力比长矛稍弱一点,而且不需要消耗能量,不过飞行轨迹是斜向上的。由于发动速度很快,所以既能像对空的八分光轮那样迎击空中目标,也能在近战中用来偷袭对手。

奥特切割:↓+R+B,↓+L+B。

这其实就是八分光轮,它的威力和奥特火花是一样的。使用时把能量注入大地,光轮就会从前方的地面破土而出——按R键的话,光轮出土的距离比较远;按L键的话,出土距离则比较近。它的威力和长矛、火花相同,消耗的能量不多,还能用奥特屏障来防御。要是命中目标了,接下来还能衔接希奈拉玛射线。

投技:

近身后的过肩摔。

特殊攻击:

流星飞踢:空中↓+A。

这是一种在空中团身旋转后迅速下坠的踢击技巧,其攻击的优先级判定非常高。

滑步:↘+A。

类似于棒球中的滑步上垒,蹲防时很实用的防反技能。

勾踢:←+A。

可将对手击飞。

游戏玩法

1、以奥特曼为题材背景打造的打怪升级类街机格斗游戏。

2、这款作品是从GBA平台的同名游戏移植过来的,并且进行了全面升级。

3、为守护世界和平,你得战胜所有怪兽,赢得胜利。

4、深度复刻原作经典关卡模式与画面场景,操作手感更为流畅。

5、依旧延续复古怀旧的像素画风,操作手感则实现了更为细腻的升级。

6、操控奥特曼击败一个又一个怪兽,把世界和平守护到底吧。

更新日志

v4.9.9.6版本

1、新增角色艾克斯奥特曼、维克利特奥特曼

2、新增竞技场角斗赛模式

3、新增优化关卡难度与资源产出

4、程序小哥哥把所有出现过的bug都赶走啦

展开
版本v4.9.9.6
更新时间2026-03-09 13:24:55
大小38.95MB
  • 官方版
  • 无广告
  • 需网络
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