《恐怖之眼2》是一款恐怖题材的探险游戏。游戏采用第一视角展开探险,幽暗的环境极大地烘托出恐怖惊悚的氛围,玩家需要在这栋阴森可怖的房子里进行探索。这款游戏不仅能锻炼玩家的心理承受能力,还具有一定的意义。游戏画面十分逼真,这进一步强化了恐怖效果,胆子较小的玩家建议在他人陪同下体验游戏。
这款作品承载了丰富的内容,作为《恐怖之眼》的续作,它将延续前作经典的玩法机制,同时在此基础上为玩家带来诸多全新的游戏元素。玩家在游戏中需要收集钱袋,此外还有两位新角色即将与玩家在游戏里相遇。
别墅地图
这栋三层建筑里藏着三个需要解开的谜题:被木条钉死的门、地下室的牢门,还有一个保险柜。要打开那扇钉住的门,得用锯子锯断木条,而锯子一般会出现在餐厅里(这细节细想起来有点让人脊背发凉?);地下室的牢门则需要钥匙才能开启,钥匙通常藏在二楼娱乐室、厕所,或是一楼拐角的小房间这几个地方。推开那扇被钉住的门后上楼梯,会看到一间绿色的房间,里面还有个发光的物体——我甚至怀疑这就是作者头顶那抹绿光!走进这片光芒,就能随机传送到建筑里的某个房间。至于地下室牢门后面,藏着不少钱袋,通常能找到两三个。
保险柜的密码卡随机刷,打开保险柜后有两个钱袋。
本地图会自动绘制经过的场景,路痴小伙伴初次游玩时,不妨先在沙盒模式里熟悉一下地图路线。
出生后可以先把附近的三间房都搜寻一遍,这段时间鬼不会这么快靠近。过程中留意餐厅是否有锯子和符文。走到有个人形梯的转弯处时,记得把东西捡起来再继续前进。要是你害怕往前走,可以躲进拐角的小房间,里面说不定还有地牢钥匙。不过这样做会浪费眼符文和时间,所以直接继续走就行。古董钟旁边的符文刷新位置不固定。快到电视机房时,不管有没有跑的提示都直接冲刺进去,不用回头跑,否则之后又得用眼符文查看鬼有没有离开。电视机房的电视可能会突然打开,提前做好心理准备。这个房间有两个柜子,别忘了打开看看。这时你可以用一个眼符文观察鬼的走向,如果它往上走你就往下走,它往下走你就往上走;要是鬼在你这一层,就看它的位置,要是在尽头附近就直接跑出去上楼或下楼。
如果在楼梯附近,等一两秒,再出去。
地下室其实是最安全的地方。别看它通道多、四通八达,实际上这些通道就是专门设计来方便走位的。要是在通道里碰到鬼,别慌,直接掉头往回跑,然后跟它绕圈子,这样它就追不上你了。在地下室搜寻的时候,得仔细留意通道里堆放的那些杂物,看看它们中间或者后面有没有藏着钱袋。
二楼的地形设计得有点让人摸不着头脑,各个场景看起来都挺相似的,而且从视角上根本判断不出鬼藏在哪里。所以建议大家别轻易行动,要是确定鬼不在附近,就可以放心大胆地去搜索;出门的时候得留意有没有警告信号,一旦发现有警告,就马上缩回房间里。要是走路时突然碰到鬼,那就赶紧往回跑。
在二楼工作间操作传真机,它会输出一张带有眼睛符文图案的纸张,取走这张纸就能得到对应的符文。
医院地图(没有手绘地图):
没什么好说,就是药太多:
红+绿=一分钟加速
绿+红=一分钟无敌还夜视
绿+绿=透视钱袋
红+红=五个眼睛符文
红=黑暗
绿=晕眩
一定要按照顺序才能拥有你想要的效果。
1.进入游戏后,你会置身于一间昏暗的小房间里,房间内摆放着电视、柜子和一扇门。打开柜子,里面可能放着袋子,也可能藏着地下室的钥匙。
2.点击右上角第二个图标,它的样子像一张纸,这就是地图。目前地图上暂时只显示一间房,因为地图需要你实际走过相应区域后才会逐步显示出来。
3.把第一间房里的东西搜寻完毕后,出门。左边是楼梯,右边则通向这个房间的深处。先往右边走,将里面三个房间加上一个小阁楼里的袋子和“眼”都捡起来。
4.必须先找到地下室的钥匙,再前往地下室,否则不仅可能要多跑一趟,而且遇到危险时也会少一个可以躲藏的地方。
5.三楼有个保险柜,它的密码放在电脑打印房的电脑桌上,这个密码是固定不变的。保险柜位于音乐室的外面,那里有个小正方形的标记。
6.最左边有间蜡烛房,这个房间最安全,它不会进来的。
7.找完袋子后,就可以回到二楼,也就是刚进入游戏时出门对面的那个房间。此时,你就成功通关了。
尝试破译游戏的念头多少有些奇特,过程中不乏需要动脑思考的环节。当解开谜题触发剧情时,那背景音乐格外舒缓柔和。搭配着温暖的光影与缓缓推移的镜头,仿佛是在淡淡的忧伤中聆听着琴声,令人心境开阔、怡然自得。
尤其是在第一关的初始阶段,那种密室氛围营造出了强烈的压抑感,暗褐色房间里的昏暗光线更是显得格外沉闷。
BGM表现尚可,但游戏音效存在明显问题。远程触发的音效缺乏距离感,听起来仿佛始终在耳边环绕,音量大小、声音强弱乃至左右声道的区分都不明显。
这个游戏的可玩性相当不错。要是你本身喜欢恐怖游戏和解谜游戏,或者日常想体验恐怖游戏的话,不妨尝试一下。
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