刁得斯解说里提到的《秘密邻居》,是一款非对称多人游戏。在安卓版本中,玩家可以选择扮演吓人的邻居大叔,或是组队潜入邻居家探险的小孩。邻居大叔的任务是抓住所有孩子,阻止他们逃走;而孩子们则需要相互配合,打开逃生的大门。游戏采用3D漫画式的美术风格,不过紧张惊悚的氛围依然营造得十分到位!
《秘密邻居》是一款多人竞技游戏,游戏画面质量出色,制作风格别具一格。游戏内分为两支队伍,一支是搜寻队,另一支是躲藏队。搜寻队的目标是在限定时间内找到躲藏队,而躲藏队的任务则是在规定时间里避开搜寻队的查找。游戏生动有趣的设计,能让玩家们回想起童年的美好时光,因此它确实是一款相当不错的游戏。
这款游戏本质上是带有少许恐怖元素的潜入类作品,单从表面呈现来看,玩家很难把它和恐怖游戏挂钩——晴朗舒适的天气、普通常见的住宅区,再加上“全年龄段友好”的卡通画风,共同烘托出一派平和安静的氛围。唯有一点显得不太寻常:街道上行人寥寥,除了偶尔有几辆汽车疾驰而过,就只有其中一栋房子里住着一位中年男性。
表面波澜不惊,实则暗藏玄机
初看时,这位面相不太和善的大叔似乎只是在自家的房间与草坪间随意走动,有时看看电视,有时伸个懒腰。但他的外在行为和内里想法并不一致——这位大叔有着非常强烈的“领地观念”:只要玩家进入他的视线范围,哪怕只是不小心踏上了他家的草坪,他都会以极快的速度朝你冲过来。从游戏里的表现能看出,这位邻居的攻击性甚至带着一种不管不顾的劲头,上一秒还在看电视的他,为了抓住你,甚至会毫不犹豫地撞破自家窗户从屋里跳出来。
正因如此,这款游戏的核心玩法便是躲避邻居,悄悄潜入他的家里,探寻邻居为何对他人如此戒备的秘密。
制作组曾大力宣传邻居的AI极为先进,单看邻居的攻击性,这话确实不假。哪怕是轻微的动静都能让邻居警觉,就算你躲在储物间里不敢出声,有时也会被他找到,仿佛长了顺风耳和千里眼。当然,玩家也能反过来利用这点,用小道具声东击西引开邻居,只是效果持续不久。要是玩家总依赖同一种方法,邻居就会针对性地设伏——比如你常从前门闯,下次前门屋檐可能就有水桶陷阱;要是你爱从后院摸进去,下次翻进去时等着你的或许就是捕兽夹。总之,这种有学习能力的AI确实会逼着玩家换不同策略,让游戏玩法更有深度。
神秘开关位置
你需要一个6人的服务器来拉动开关。
因为地下室里有个开关,所以你得找到所有钥匙、打开门才能启动它。同理,邻居也会出于这个原因去拉1号开关——毕竟只要有孩子能进到地下室就算赢了。
开关1-地下室
沿着地下室的台阶往下走,左边有个开关,只有邻居能碰到它,并且得等地下室的门打开才行。
开关2-小屋
楼上那一层,在地图左下角的位置,你能进到那间小屋。而开关就在对面的墙壁上。
开关3-一楼浴室
楼上那一层,可以从地下室门上方的左侧门进去,进去之后直接往你的右边走就能进入。开关在橱柜后面的墙壁上。
开关4-厨房
二楼的墙上,架子上方高挂着一个开关。这事儿挺麻烦——要够到它,最好的办法是在靠近门的柜子左边堆些东西,比如箱子或者南瓜。先打开柜门,从那堆物品上跳到柜门上,再跑过架子去够开关。
开关5-阁楼
在上面那一层,阁楼是可以通行的。屋顶设有窗户。开关位于烟囱左侧,位置很高。这个开关也相当复杂,和开关4一样棘手。
@未央啊
被女朋友拽来玩的,一开始还觉得这游戏肯定特简单,搞不好还挺无聊?结果玩了才发现自己真是想太多——背地图、记技能、泡论坛,一套流程下来忙得够呛。女朋友虽说玩了挺久,但其实也是个萌新,还是靠吃保底才上的二阶,笑死。本来想玩救人位当“梦中情锋”,结果只学了一半精髓,前锋那莽夫笨比的属性倒是完美继承了,服了……
@一泻千里
不知从何时起,这个游戏在我心里似乎没那么重要了。从前天天都要玩,现在却连打开的精力都没有。这些年里,我换过好几个账号,加过不少好友,买过许多时装,抽过无数珍宝,还卖过号、上过当……可曾经那种痴迷的状态,是真的回不去了。或许是玩得太久产生了疲劳,让它在我心里的分量渐渐变轻。但我又舍不得删掉它——总怕一旦删除,就再也找不回来了。游戏本身很好,里面的玩家也都很友善,只是我已经没有精力再投入其中了。就这样吧,希望它能一直保持高活跃度,下次我想回来看看时,还能找到它的身影。
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