最强门派,这游戏怎么给我分配了这么个玩意儿?是不是看这个主题火就随便拿来用,再配合管理层搞开发玩票?实在让人摸不着头脑。刚才游戏里一堆bug,我们也不是不能理解,毕竟哪有游戏能做到十全十美。那些抱怨水平上不去的,搞不好是自己武校的底子就不行!
这款游戏的核心玩法围绕“最强门派”展开,已为玩家提供了成熟完善的门派养成体系。玩家能借助系统提供的各类资源,高效推动自身门派的发展壮大。游戏采用精致细腻的画质呈现,玩家可通过参与丰富多样的活动,获取各类稀有品质的装备与道具;还能招募天赋异禀的弟子,助力门派成长。更有广阔的修仙世界地图等待探索,其中隐藏着诸多未知的秘密与惊喜。
自创门派功法,并设定功法修炼方向。
根据弟子的性格与能力,合理安排门派内各个职位。
在游戏里,门派弟子玩家能够随意差遣,让他们参与门派建设,这样门派就能更快发展!
修炼更多门派的功法绝学,掌握通天彻地的大能,一统武林将不再是传说!
各门派间的关系始终处于变动之中,是和睦共处还是彼此争斗,全由掌门所制定的对外策略来决定。
一、新手门派选择推荐
新手门派No.1、少林:
新手务必务必务必留意燃木令的使用规则(基础武功可向NPC请教,高阶武功则需用燃木令前往藏经阁修习)。少林的主线任务内容充实,并且是游戏里唯一不会驱逐玩家的门派,想在此修炼多久都可以。另外,在少林还能达成“耗死仇家”的成就——通过长期苦修,直至游戏内时间推进到约70年(对应现实时间大概3个半小时),让仇家自然死亡。不仅如此,少林武功残页的产出相当稳定,只要掌握燃木令的正确用法,少林绝对是新手入门的首选门派。
新手门派No.2、丐帮:
自带乞讨功能(有概率获得NPC身上的物品,存在冷却时间,结果随机,和决斗机制类似,其他门派也能学习),最推荐走棍法流派,主线剧情内容十分丰富,残页的产出非常稳定,每个月还能在门派内花费银两购买一些食物(用来赠送他人很实用),上一版本可以携带队友郭靖,表现比较普通,是新手的第二选择。
新手门派No.3、华山:
顺着主线一路走就能进入气宗,要是想进剑宗,得在入门第三个月去华山后山,这基本等于白送一个超强力队友风冲。不管是气宗还是剑宗,都能学会紫霞神功和独孤九剑,气宗学紫霞相对容易,剑宗学九剑更轻松些。主线剧情比较平淡,每个月师娘都会给你送些丹药,新手推荐度只比少林和丐帮低一点。
最强门派进阶攻略
1、血刀:
自带决斗功能(击败NPC后可获取其身上全部物品,决斗成功后该NPC将在本周目永久消失,因此务必注意不要击杀任务相关NPC;此外,其他门派的玩家也能花费银锭前往血刀门学习此技能),还会赠送一把血刀(这把刀的品质会随杀人数量增加而逐步提升,但若停止杀人,品质便会回落)
这个门派的主线剧情风格偏黑暗,而且整体收益不算高。不过因为它自带决斗机制,所以更适合有经验的老玩家用来开荒,不太建议新手选择这个门派。
2、日月:
要加入日月教,首先得在开封阶段击败城郊的六指琴魔。日月教的主线剧情分为两条线路,分别是东方线和问天线。其中东方线的绝学为辟邪剑法或日月神针,问天线的绝学则是黑风腿法。
日月的剧情内容挺丰富的,但入了这个门派,你基本就成了半死人状态——东方会喂你服下冰火蚕尸毒,这是主线任务给的,每吃一颗能延长一年寿命,可数量有限,不吃就得死。所以你得抓紧推进剧情,不能太慢地结束一周目,这就不太适合去做情缘任务了;而且这毒还特别容易忘吃,因此也不太推荐新手选这个门派。
这是个挺不错的游戏,就是体验服bug有点多——比如今天上线发现之前玩的存档没了,有点扎心Σ( ̄□ ̄||)。玩法上类似挂机游戏但又有自己的特点,这点我挺喜欢的。不过目前游戏性还不够强,主要是玩法比较单一,期待能尽快更新新内容。
本来这种画风我是挺喜欢的,虽然广告多但都是我自己主动点的,也没什么怨言;可有时候广告会自动弹出来,这就让人觉得挺反感的。另外还有个问题,收集材料的时候不管用什么弟子去获取,得到的材料都是一模一样的。现在最让我受不了的是弟子的武功等级没法提升,都练到三四百级了武功等级还是停留在一级,功力根本涨不上去。
游戏里bug确实不少:体力会自己莫名其妙消耗;明明选了别的角色去打野兽,上场的还是原来那个;功法一直停在一级升不上去;有时候广告按钮点了没反应,不是没广告可看的问题。不过整体玩下来感觉还挺有意思的,希望开发者能多花点心思修复这些问题。另外体力还是太少了,材料获取也有点费劲。
目前其他方面暂时没什么问题,就是强制推送广告这一点实在让人觉得不太好。还有流量方面,确实是真的不够用。广告这种东西,难道不应该是由用户自己选择看或者不看的吗?这样的做法实在是不太地道。
这款游戏挺不错的,就是玩一会儿就跳出一个广告有点烦,不过好在几秒后就能关闭了。
终于等到更新,结果bug又找上门了——更新完连弟子的影子都看不到。说真的,新内容依旧不见踪影,这游戏前期愁没钱,中期缺材料,至于后期嘛……怕是还没做完呢。
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