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有杀气童话2测试版

有杀气童话2测试版

  • 类型x:厂商游戏
  • 语言:中文
  • 版本:V1.3.53
  • 更新:2026-03-06 16:34:26
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《有杀气童话2》是一款人气颇高的角色扮演游戏。它以经典童话故事为创作基础,玩家能在游戏里邂逅不少熟悉的童话角色。游戏的捏脸系统,能充分满足玩家对角色个性化塑造的需求。游戏不仅玩法丰富多样,操作起来也相对简单易上手。规则设定清晰明了,还有诸多趣味十足的特色系统玩法等待玩家去发掘体验。这款游戏可以说是相当良心了。

有杀气童话2测试版基本介绍

《有杀气童话2》是网易游戏打造的全新战斗童话MMO作品。游戏延续前作的奇幻童话世界观,打破传统童话的固有剧情,处处弥漫迷雾、暗藏危机,经典童话角色将化身为可靠伙伴,陪伴玩家探索广阔的MMO新世界。热血沸腾的战场与悠闲浪漫的舞会并存,惊险刺激与欢声笑语交织;百变风格的时装、软萌可爱的宠物坐骑,搭配轻松护肝的玩法,带来惬意游戏体验。更丰富的玩法内容、更紧密的玩家交互,共同构建冒险者的欢乐盛宴。月夜下狼嚎隐隐,赤影中危机四伏,欢迎踏入这个藏着无限杀机的童话冒险国度。

有杀气童话2测试版玩法

1.首先谈谈装备精炼,这里要注意尽量让每件装备均衡升级——尽管单次提升的数值不大,但累积起来效果很可观,毕竟一套装备通常有十件,对应二十个词条呢。精炼的核心资源获取方式主要是每日打宝藏玩法,建议每天至少完成50次,实在没时间的话也得打够20次左右。再说到装备洗练,得先看手里的装备是不是极品:如果是能长期用的极品,那就可以考虑把属性条直接点满;要是非极品或者只能过渡穿,那把属性条洗到过半就差不多了。

2.关于装备的宝石镶嵌,每颗宝石平均升级到2级时能触发一次共鸣效果,共鸣会带来额外的属性加成与评分提升。点击共鸣按钮即可查看提升共鸣所需的宝石等级和数量要求,而宝石的获取主要依赖于爬塔玩法。

3.装备强化规则如下:首次将所有装备强化至5级时会触发共鸣效果;后续每强化5级,共鸣效果将进一步提升;此外,武器每强化5级,还会额外获得一次闪亮效果的提升。

4.装备的重铸,装备重铸跟洗练一样是不可以继承的。40级的装备可以先全洗出紫色的属性来撑评分,50级的装备每件至少要有一个橙色评分才能达标,每个橙色属性大概能提高400-500的评分,因为是不可继承,所以一定要穿上橙色套装之后再去洗。

5.未参战的伙伴同样能为角色提升评分,所以抽到伙伴碎片后,记得给每个伙伴用于升星;而参战伙伴则需要搭配技能书,依据伙伴自身属性挑选合适的技能书即可。普通玩家选用中级和高级技能书就足够,中级技能书大约能提升300左右的评分,高级技能书可提升500分。

6.家族技能优先选幸运,它虽然不提升评分,但作用很大;其他技能随便点几下就行,加的评分不高。

7.接下来是角色爵位系统,每次提升爵位都能获得对应评分的奖励。

8.最后要提的是容易被忽略的时装系统,大家可以通过珍宝盒系统查看具体数值加成。虽然单件时装的提升不算特别高,但长期积累下来效果也很可观。平民玩家可以通过每日跳舞活动获取星钻来兑换材料,或者攒够宝钻购买每周限定的时装宝箱。兑换优先级上,建议先换面具、头饰、背饰这类道具,它们不仅获取难度较低,升级速度也快;如果想快速提升评分,也可以考虑兑换坐骑,毕竟坐骑的评分加成相对更高。另外,舞会产出的饰品获取难度不大,平时可以多攒一些。

9.40级套装和同属性的50级套装能够同时激活效果,因此可以逐步替换,但要留意别选错套装。非绑定的橙色套装穿戴后还能再次出售,绑定的则可以分解来获取洗练石。

有杀气童话2测试版攻略

首推:乐师;次选:骑士。

在任何MMORPG游戏里,奶妈职业往往是最适合搬砖的选择。这类职业培养门槛不高,打副本时能轻松混队;自身具备治疗能力(通常也能奶自己),生存能力强,不容易阵亡,也就省去了购买回复类道具的开销,整体消耗成本是最低的。

游戏里的产出主要依赖副本掉落的装备和材料售卖,所以平民零氪玩家的最佳职业无疑是奶妈,跟着团队混就行。副本里奶妈这类职业只需负责加血,不用追求输出能力,对零氪和平民玩家来说十分友好。

次选推荐骑士,骑士属于前排定位,承担主T职责,是团队中的坦克角色。培养骑士或许需要一定成本,虽然比奶妈要高一些,但相比dps职业,无疑更省钱也更省力。

其实每个游戏里选职业的道理都差不多,不管你想挑哪个职业,关键还是得看自己的需求来选。毕竟每个职业的属性都不一样,会的技能和打架的方式也有差别。游戏为了保持平衡,肯定不会让某个职业强得离谱,或者在某方面破坏了游戏的平衡状态。

网易开发的这款游戏,是搬砖玩家的首选。在交易方式上,搬砖有两种选择:一种是充值成为会员,这样就能进行指定交易,不过每天有3次的次数限制;另一种则是不充值,选择免费体验的方式,这种情况下只能通过地摊进行交易。

这款游戏的交易货币为金币,玩家获取金币的途径仅限充值、家族跑商(产出较少)以及活跃度达到2000时的奖励;金币的购买力十分强劲,游戏内几乎所有物品都可用其购买。不过当前处于内测阶段,很多设定尚未最终确定,就目前来看,装备穿戴后仍可进行交易出售。

金币的获取途径十分有限,通常只能靠打材料售卖来赚取;像守护公主、绿野仙踪、冒险家日常这类每日任务,都有机会随机产出各类可交易的珍稀材料。

各种限时活动的奖励也挺不错的,不过因为内测参与的人太多了,那些限时活动我基本都没来得及做完!但奖励确实很吸引人,毕竟是免费获取的嘛!

内测阶段,我们发现某个活动存在可无限参与刷取奖励的情况,这些奖励包括随机掉落的宝石以及藏宝图碎片,且二者均为可交易物品。

有玩家借着这个活动,晚上熬夜带队一直刷!不清楚公测会不会调整,就现在来说,能出金的地方也就这些了。

日常任务和各种限时活动都完成后,就挂机一直刷亡灵宝藏,掉落的物品全部卖掉,这些东西都很畅销,官方比例是1000,私下交易能到3000,我一个角色两天就能赚50000金币。

有杀气童话2测试版玩家评论

我特别喜欢这种手绘风格的画面,要是镜头能支持旋转功能就更完美了,这样视野能更开阔些。现在只能通过拉近镜头来观察角色,没办法自由旋转视角。

下午的活动发了5000钻,我直接用来十连抽了,可惜手气不太好,没抽到想要的卡。

剩下的钻石用来买了心仪的坐骑,这可真是个氪金的地方啊,期待能推出更多更精致的坐骑和装饰。

舞会的场景氛围营造得挺不错,不过社交互动方面还有欠缺,需要进一步提升。

目前副本的难度暂时还不太好判断,我打算继续体验看看具体情况。不过活动任务里的怪物真的很难抢到……制作组能不能多增加一些怪物数量呀?

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版本V1.3.53
更新时间2026-03-06 16:34:26
大小2010MB
  • 官方版
  • 无广告
  • 需网络
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