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雷顿教授与不可思议的小镇(Layton)

雷顿教授与不可思议的小镇(Layton)

  • 类型x:厂商游戏
  • 语言:中文
  • 版本:V1.0.0
  • 更新:2026-03-06 11:25:17
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《雷顿教授与不可思议的小镇》是一款日系冒险解谜游戏。游戏采用日系动漫卡通风格打造,玩家将跟随雷顿教授和他的助手小路克,一同前往这座充满神秘色彩的不可思议小镇,展开案件调查。

雷顿教授与不可思议的小镇游戏特色

1、游戏采用精美的漫画风格,简洁干净的场景描绘;

2、富有互相的主题和音乐,独特设计风格彰显魅力;

3、调动自己的想象力趣味谜题,在趣味冒险中探寻时间背后的真相;

4、全新的剧情动画中藏着谜题,对大家的想象力是个不小的考验。

雷顿教授与不可思议的小镇游戏亮点

经典的解谜游戏雷顿系列经过EXHD化处理后,现已登陆手机平台。

地图上查不到的小镇?这里到底藏着什么秘密

操作很简单,只需点击一下,动动手指就能完成调查啦

这段文本可以修改为:【源自NDS平台移植,画面采用高清技术进行处理】

【谜题新奇有趣,有拼图益智题目还有谜题思索等玩法】

加入饱满的剧情设计,你能够体验到如同电影般的画质呈现与情节铺展

雷顿教授与不可思议的小镇游戏玩法

1.莱顿系列作品之所以能深深吸引玩家,在于其轻松的触摸操作、简洁干净的绘本式画面、感人至深的情节、充满古典梦幻感的主题与背景音乐,还有那些既激发挑战欲又能点燃想象力的各式谜题。

2.在把DS平台的内容移植到手机端的过程中,你会受邀前往一座神秘小镇,和莱顿教授以及他那勇敢的小助手卢克相伴。借助探索地图来推进故事,发现并攻克一个又一个难题,探寻真相,完成委托!

3.谜题是游戏的核心,种类十分丰富。有的需要深入思考,有的则需要转换思路,从不同视角来审视问题。在中文版里,原本依赖日文能力的文字类谜题会被更贴合海外玩家的新型谜题替代,游戏体验也会更为顺畅。若想轻松游玩的休闲玩家,还能借助益智提示功能,尽情沉浸在解谜之旅以及主线剧情之外的小游戏中。

雷顿教授与不可思议的小镇游戏攻略

1、先介绍下基础操作:上方画面是大地图,戴高帽的小人头像代表主角当前所在位置。下方画面是单个场景的详细地图,大部分调查操作都需在下方画面完成,遇到觉得可疑的地方就可以点击探索。部分区域会触发隐藏谜题,还有些地方藏有徽章,徽章可用于解锁谜题提示。每个谜题有3次提示机会(部分提示理解起来也挺费劲的--!!!)。点击右上角的皮箱图标可进入主菜单,目前只有4个可用选项,从左到右依次为

2、[调查笔记]记录着当前待办或待调查的事项

3、[需深入调查的事件] 用于记录一些与剧情相关、需要进一步深入调查的事件。

4、[谜题字典】记录着所有已完成的谜题,你可以在这里再次挑战它们

5、[记录]游戏记录

6、界面右下角的鞋子图标是移动功能的入口,点击该图标后会弹出黄色箭头,接着点击目标移动方向对应的箭头即可完成移动操作。

7、村子里的村民们全是谜题爱好者,都爱出谜题考验人,教授可得多留意呀。这不,刚进村子就碰到了一些村民。点击左边的老婆婆リ┼サ

8、这里有4顶帽子,它们的高度完全相同,不过帽沿的长度各不相同。其中有一顶帽子比较特别,它的高度和帽沿长度是相等的,你能把这顶特殊的帽子找出来吗?

9、解开老婆婆的谜题后,不妨和右边的大叔打声招呼。大叔见你是第一次来村子,会悄悄告诉你一个小秘密:“去调查旅馆门后的酒桶,会有惊喜哦!”既然是长辈的好意提醒,那就照做吧——点击酒桶会找到一枚徽章,它能在解谜时提供提示。看到你发现了徽章,大叔还会补充说,其他地方也藏着徽章,但数量有限,一定要好好利用。另外,右边房屋下的酒桶里、最右侧窗户的袋子中,各能找到一枚徽章。

10、把东西找齐后就先前往广场吧,点击鞋子图标,再点击“上”。进入广场前,ル┼ク会询问教授是否需要记录,随后教授会教玩家基本操作(这部分前面我已经讲过,这里就简略带过)。之后上屏会显示本次的目的地——ALEN生前的居所,现在是他妻子サロメ夫人的住处。

11、然而ラインフォ┼ド的大宅究竟在何处呢?广场上有个不停看表的少年吸引了教授的目光。教授随即上前与少年搭话,说是搭话,实则是问路。少年十分热心,告知教授:“往右边走,尽头那幢大房子就是ラインフォ┼ド先生的宅子。”不过他也请教授帮忙解一个谜题,还承诺要是教授解开了,就告诉教授一些关于小镇的事情。教授欣然应允了。

12、[帮我找找我家的位置吧!!!从家里出发,向左走,到第一个交叉路口时向右转,接着走到第二个交叉路口再右转,就能看到日出了。那我的家到底在哪儿呢????]

雷顿教授与不可思议的小镇图文攻略汇总

001-町はどこだ:将最左上角的村落圈出来,然后点击判明就可以了。

002-ハンドルと把手与孔洞:答案就是第一张图,点击它就可以了

003-不思义的帽子:谜底是A帽子

004-家はドコ:正确的是蓝色屋顶的房子,圈起来再点判明就可以了!

005-デジタル时计:谜底是034。

006-最轻的砝码是哪一个?:要找出最轻的那个砝码,只有2次称重机会,最优策略是先在天平两边各放3个砝码。若天平平衡,那么最轻的砝码就在剩下的2个之中;若天平不平衡,就取翘起一端的3个砝码再称一次,就能确定哪个是最轻的了。

007-狼与小鸟:需在11回合内让所有角色过河。具体步骤如下:首先运送2只狼到对岸,接着1只狼返回;再送2只狼过去,1只狼返回;然后运2只小鸟过去,1只小鸟和1只狼一同返回;之后送2只小鸟过去,1只狼返回;再运2只狼过去,1只小鸟返回;最后让剩下的1只狼和1只小鸟一起过河即可。

008-答案是50!

009-マッチの火柴犬的悲剧:只需把内侧的两只脚移到上面就可以了。(被压得趴倒在地……)

010-仲间汉字:答案是“知”字!

011-要算出A到C点的长度其实很简单,只要把B和D连接起来,一看就能知道它的长度了。(答案是010)

012-将最左上角的那个“田”字格按照“「”的形状画一笔,把整个图形分成两部分!

013-答案就是013!(先让5个人过去,然后其中1个人回来,再带4个人过去,接着又1个人回来,再带4个人过去,这样算下来5+4+4=13)

014-正确的是E!

015-答案是3根

016-答案为07。

017-答案是ジェリア!

018-移火柴,把中间左边那根往旁边挪半根的距离,再把右上角的那根移到左下角,用来把纸团框住就可以了!

019-要让红车开出去,具体步骤如下:先把红车上方右侧的车向右开,再将红车右边的两辆车都向上开,接着让红车向右行驶;然后把左下角的车向上开,再把左下角那两辆并排的车都向左开;之后让上方中左位置的车向下开,红车向左开,上面中间的车向下开;再把右上角那两辆车中下面的一辆向左开,最后把挡在红车前面的车都向上开,红车就能从EXIT出去了!

020-将字母A与A、B与B、C与C、D与D这四组相同字母的两点用画线连接起来,注意连接时不能走重复的路线哦。(提示:B和B这两个点是可以直接连起来的)

021-答案是008!

022-用3根绳子把7只猪各自单独分开,应该挺简单的吧,绳子布置好后看起来有点像个“女”字!

023-这个情况比较棘手,具体的流程依次是8到5、5到3、3到8、5到3、8到5、5到3、3到8!

024-和上一个类似,具体流程依次是10到7,7到3,3到10,7到3,3到10,7到3,10到7,7到3,3到10!

025-把正三角形改成倒三角形就行,方法是把最上面的放到最下面的中间位置,再把左下角和右下角的移到左上角和右上角去。

026-答案是059。

027-按1、3、6、4、2、5郎(右边入座)的顺序入座就可以了。

028-右下的黑点。

029-答案是001。

030-答案是左下角的房子。(哪幅画无法一笔画出来)

031-答案是001。

032-答案是100

033-答案是那人手上的火柴!

034-答案是012。

035-答案是003。

036-答案是001!

037-答案是06和06

038-答案是上面的“ぉ饮みもの”

039-一笔画2:答案是右上角的帽子无法一笔画成。

040-答案是(22X2)044

041-答案是“D”

042-答案是095

043-三本の伞:答案是0!

044-邮票之谜:把邮票划分成7个部分,每个部分里的数字相加结果都得是100!具体各部分的数字分布是:左上区域包含12、20、20、50;左边区域包含10、80、10;下中区域包含20、70、10;右下区域包含30、10、40、20;右上区域包含10、20、60、10;还有中间区域包含三个30和一个10。

045-宇宙人的谜题:答案是圆规的日语写法コンパス!

046-大星星:解谜的方法是借助4颗大星星,再加上下方正中间的那个树尖,把这总共5个点连接起来,就能画出一个五角星啦!

047-答案是B!

048-答案是005!

113-移动2根火柴摆成CAT字样造型,把第一个O字右侧的2根火柴移开即可,一根放到q字的左下方,另一根横向摆在右侧7字的右上方!

114-将“十”字竖放的那根火柴,移动到右侧的“コ”形上,组成“一口”

115-答案是D!

116-答案是51!

117-答案是001!

118-答案是1000!

119-同样是将两边不同颜色的珠子调换位置,方法有很多种,这里就不具体说明了!

120-“华容道”游戏,把红球走下来即可!

121-答案是8!

122-答案是C!

123-三角形はいくつ?:答案是17!

124-并んだ数字:答案是1!

125-杀し屋の名前:答案是日文“さぶろう”!

126-赤与青2:这道题和79号题类似,不过这次得让左右两边的ABCD一一对应,解题的路径不少,这里就不具体说明了,要是不会的话多尝试几次应该就能搞定!

127-外周はいくつ?:答案是26!

128-号数字钥匙:数字的摆放方式是上排为1和6,中排是9、2、4,下排则是8、3!

129-4つの颗球:和58号游戏类似,这是难度最高的一个,得把4种不同颜色的球放到对应位置,玩法有很多种!

130-クイーンの皇后问题5:棋子放置的位置依次是1排第1格(记为1-1)、2排第7格、3排第5格、4排第8格、5排第2格、6排第4格、7排第6格、8排第3格!

131-重与轻的判断:和006那题一样,要从12个砝码里找出最轻的那个。第一步先在天平左右两边各放4个,之后的步骤就简单清晰了…

132-脱出パズル:和097号题目类似,这里就不多做介绍了!

133-计算是否成立?:根据所给的4个数字填入公式得出结果!(3-74)*8=10!

134-土地分配:分配方式为分成4份,每份需占9格,且每份的9格中必须包含一栋房子和一口井!

135-究极の脱出パズル:这是和097类似的题目,就不多做介绍了!

所有上面的谜题都完成后,还能通过WIFI去玩其他谜题。我自己没有WIFI,所以那些部分就不介绍了,有兴趣的朋友可以去尝试一下!

关于121到135号的任务,主要是通过收集特定物品来触发开启的!这些物品大多需要完成谜题后才能获得,只有少数是直接藏在场景里的。等把所有物品都收集齐全并摆放好后,系统会给出相应提示。之后你可以回到标题界面,在“ひみつのモード”菜单中读取存档,选择“挑战状”那个选项就可以了。

选项就行了!

1、机器狗的零件收集齐全并拼装完成后,后续在场景里进行调查时,要是发现有金币,机器狗就会主动出来嗅探,它嗅的位置就是金币所在之处。

!触发出121-123号任务!

2、当画的碎片收集齐全并拼接完整后,就会触发第127至129号谜题!

3、家具收集完成后(总共30个),按照左边房间摆放アレンの像、アンモナイト、圆椅子、花瓶、壁挂け时计、观叶植物、木のベッド、木のテーブル、豪华な敷物、蓄音机、ソファ、タンス、ティーポット、ティーカップ、ナゾのボトル、花束、帽子挂け、立派な絵这18样家具(摆放顺序不限),剩下的12件家具全部放置进去即可。

在右侧房间。这样一来,124到126这三个任务也会随之开启!

4,通关一遍后增加130-132这3个迷题!

5,把上面132谜题全部解开后,就能触发133到135这3个谜题了。

展开
版本V1.0.0
更新时间2026-03-06 11:25:17
大小91.04MB
  • 官方版
  • 无广告
  • 需网络
游戏标签
  • 雷顿教授解谜冒险
  • 日式动漫风格
  • 剧情驱动益智游戏

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