《脱狱2:交叉火力》是一款玩法类似魂斗罗的策略战争射击游戏。在游戏里,玩家能体验全新的射击模式,重温别样的童年回忆,还支持双人并肩作战,感兴趣的小伙伴不妨来试试这款游戏吧!
1.扎实的打击感,真实的动作游戏;
2.多种不同的道具,不同的玩法等你来体验;
3.不同风格的BOSS等你来挑战
《火光》刚开场时主角手里连枪都没有,这设定实在让人有点无语,他的上司也太不像话了吧……
【地道联盟】飞机出现超重情况,那位体型较胖的驾驶员舍不得丢弃自己的零食,便提议让主角把枪扔掉。
【火光】主角死死攥着不肯撒手,胖子二话不说一把夺过就扔了出去。主角当即怒上心头,挥拳便朝胖子砸去,可这一拳落在胖子身上,竟像打在了软乎乎的棉花堆里,半点力道都使不上。胖子看着他,沉声道:“我要是死了,谁来开飞机?”主角猛地一怔,拳头还停在半空,整个人瞬间僵住了……
【火光】越南(游戏里显示的地名是VIETNAH,推测是制作方拼写失误,或是有意以此规避敏感内容,正确的写法应为VIETNAM)。
【地道联盟】这个错别字可比双截龙III里的Bimmy和Jimmy厉害多啦-v-
【火光】双截龙III里还出现了木乃伊,这下有意思了——Bimmy、Jimmy加上Mummy,直接凑成三兄弟!要不以后双截龙系列干脆改叫三截龙得了,这不又多了条僵尸龙嘛。
【地道联盟】老陈不干了,以为要把他做成木乃伊。
【火光】柳生认为在TechnosJapan发展没什么前途,于是跳槽去了CAPCOM。他发现CAPCOM总爱把日本忍者塑造成实力强劲且人气很高的BOSS。
【Iamme】脱狱2代这个名字怎么来的?
【地道联盟】估计海贼商们大多爱起些大家耳熟能详的名字,像什么空中魂斗罗、水上魂斗罗之类,根本八竿子打不着边儿。
【火光】①那位海贼商对外国语言一窍不通。②当年FC平台的《脱狱》初代热度相当高。③这款游戏仅支持单人游玩,无法双人合作,不然说不定也会和魂斗罗产生关联。
当时游戏厅里玩这款游戏的人特别多,魂斗罗2代虽说还有人玩,但大多要么是新手要么就是能三命通关的顶尖高手,魂斗罗1代几乎见不到有人玩了。正因为玩的人多了,不知不觉间就形成了一种氛围和影响力,让人很难忘记。
[2]FC平台的《交叉火力》这款游戏,在当年给我留下了相当深刻的印象,其独特的设计特点让人玩过之后很难忘怀。首先是角色的服装系统,无论是我方角色还是敌方单位,在不同的关卡场景(对应不同的国家背景)中都会换上风格各异的服饰,极具辨识度。反观一些其他游戏,让穿着短裤乃至超短裙的主角在冰天雪地的场景里行动,这种违和感实在让人哭笑不得。其次,部分关卡的BOSS并非在传统的关底位置出现——初次游玩时,好不容易击败了中途遭遇的BOSS,本以为关底会有更难缠的对手,结果一路走到终点却发现没有最终BOSS,就这样轻松通关了,这种设计确实出人意料。最后是BOSS战的机制,玩家需要通过策略性的HP消耗来击败BOSS,而非像魂斗罗那样可以依靠精准的站位、移动和跳跃来躲避攻击,实现无伤通关,这让战斗更具挑战性和策略性。
[3]FC游戏《交叉火力》里包含不少和现实军用武器相近的元素,像坦克、飞机、炮台之类的,而且第4关还有在行驶的列车车顶展开战斗的环节,游玩时会让人感觉比较熟悉亲切。
大概是因为音乐的缘故吧,我最喜欢的是第1关越南的背景音乐和第5关阿富汗的背景音乐。
第5关阿富汗关卡的佛光普照场景极具特色,在佛光的映照下,整个场景交相辉映,显得格外奇丽壮观。
[6]主角的手臂太厉害了,一只手抓着梯子,另一只手还能开枪,单臂向上攀爬时脚都悬在空中,真的很厉害。
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