单机三国志3无尽版是近期热度很高的策略塔防游戏,玩家能在游戏里踏入一个趣味十足的世界,可挑选心仪的角色开启冒险,多样的游戏模式与道具也等待玩家去尝试,游戏玩法丰富又有趣,感兴趣的玩家不妨来单机三国志3无尽版体验一番!
1.多样的怀旧形式与充满热忱的将军并肩,于三国之中构筑专属于自己的天地;
2.部队中配备了弓箭手与战士等不同类型的士兵,通过运用多样化的编队来抵御敌人的进攻。
3.吴、蜀、魏这三个不同的王国各自有着独特的历史背景,它们共同为后续崭新王朝的建立筑牢了坚实的根基。
蜀国篇:
队伍配置
前排:【刘备+庞统】
后排:【张飞+关羽+赵云】(庞统铁索连环加满)
前排【孟获+魏延】
后排【吕布+张飞+关羽】(若有弓箭手的图,就把张飞换成刘备来增加血量)
这是基本理念下面是蜀国武将分析:
蜀国这边,武将整体表现挺让人满意的,阵容也比较稳定。要是不执着于拿三星评价,即便是困难难度的蜀国关卡,也能一路顺利打到最后。
1、庞统
集AOE、T、强力技能于一体的英雄,庞统在手天下我有,单机三国志必选武将,我的加点方案是全狂士搭配连环,这位英雄实力公认顶尖,无需过多赘述。
2、刘备
辅助和坦克角色,装备两件专属武器,再搭配一个光环效果。加点方面,我个人觉得各种方案都挺不错的,皇叔这个技能肯定要加满,剩下的点数用来点满天助或者激将都是很好的选择。玩蜀国阵营时,经常让庞统和刘备(不止是在蜀国相关的剧情关卡里,自由模式和挑战模式等场景也一样)顶在队伍前排,那种一夫当关的压迫感就出来了。
3、张飞
DPS相当出色,作为“近”位将领,血量表现也很可观。要是碰到敌方前排比较强硬的情况,把张飞也安排在前面形成三前锋阵容,也是个不错的战术选择。技能方面,只需将两个AOE技能点满就可以了。
4、赵云
DPS表现尚可,具备AOE技能,也有专属武器加持,但实际战斗效果不如预期那般强力。触发AOE效果时还好说,要是没触发,难道真要去赌那20%的秒杀概率吗?
5、马超
技能全是AOE,DPS很足,速度也够快,好家伙!
6、黄月英
这个英雄自带双光环,还有个AOE技能,表现算中规中矩。要是把它放在合适的位置好好保护,还是能发挥出一定作用的。
7、关羽
二哥的输出总感觉差点意思,哪怕带了两把金色专属武器。青龙这个范围技能有点不太给力,它是打左侧敌人的,可通常左侧也就两个目标,要是其中一个死了就只剩一个,范围伤害显得有点疲软。武圣技能肯定得点满,这没什么好说的,但到了后期武圣秒不掉人,就挺尴尬的。打挑战的时候,这个技能还老打到敌方防将身上,大家都清楚对面防将输出不高,对我们的威胁相对其他武将来说不算特别大。
T1级别:
1.诸葛亮:伤害相当可观,花费也低。具备AOE能力和治疗效果,仅需700包子(购买后分享还能返还100)。
2.马超:伤害处于中等水平,消耗的资源较少,拥有很强的控制能力(进场后的首次攻击必定触发恐惧效果,持续时间也比较长),获取的难度属于中等(需要1500个包子兑换),平民玩家比较推荐使用,而氪金玩家选择赵云会更合适。
3.黄忠:输出能力极为强悍(单体技能可直接秒杀敌方后排单位,同时具备范围伤害能力,部署费用较低,不过没有控制效果,获取难度不高——因与故事包绑定推出,所以绝大多数玩家都能拥有)。
4.庞统:输出能力较强(具备范围伤害效果,达成成就可获取专属武器),部署费用较低,拥有强力控制手段(进入战场后能施加长时间的强力减速效果),获取难度不高(在开荒阶段的困难模式下即可得到)。
5.姜维:输出能力尚可,部署费用较低,拥有强力控制效果(其亡语能使周围敌方单位叛变,持续时间较长),获取难度不高(在开荒阶段攻克困难关卡即可获得)。
T2级别:
1.徐庶:输出能力较为普通,所需费用不高,兼具治疗与增益效果,阵亡时还能为己方恢复生命值,作为蓝色品质武将培养起来比较轻松。
2.星彩:伤害表现普通,消耗极低,主要用于应对突发状况和抵御攻城箭塔的伤害,凭借轻甲特性,守城时可单独对抗部分法师,作为蓝色品质将领,培养难度较低。
3.黄月星:输出能力处于中等水平,但辅助效果十分出色。她入场后能为全队提升攻击与防御属性,适用于攻城作战、正面交锋时的集火输出以及瞬间爆发场景。此外,她还能定时召唤机械单位,在守城时可充当肉盾使用。尽管整体强度不算顶尖,但使用起来性价比颇高,让人觉得很划算。
4.刘备:输出能力还算可以,前期能打出较强的伤害,具备群体治疗技能,生存能力比较突出,生命值偏低时会自动恢复血量,攻打城池时对帐篷的伤害表现不错,守城时可以放手让他单独应对弓箭手。
T3级别:
1.廖化:初始状态下一次攻击能打出150+的战道范围伤害,虽然伤害不算突出,但用来在卡组中补充人头数效果还可以。
2.关羽:花费偏高,生命值较低时会触发拖刀技能,差不多能在濒死前实现1换1,但后期生存能力较弱,个人认为没必要投入过多金魂石去高星培养,保持2-3星即可。
3.张飞:费用偏高,生命值较低时会大幅回血并获得5秒无敌效果,具备控制技能与小型AOE伤害,但移动速度较慢。该角色在守城场景中较为实用,不过不适合后期刷资源,培养到2-3星即可,主要用于前期开拓地图。
1、故事模式
与前作相同,蜀国的剧情可以免费体验,而魏国和吴国的内容则需要另外付费解锁。
顾名思义,魏蜀吴各势力的故事模式,仅能选用对应势力的武将。而器械与战术不受势力限制,所有势力均可通用。
大部分武将可通过故事模式获取。每个章节设有3个星数宝箱,内含丰厚奖励。故事模式的关卡存在冷却时间。
2、自由模式
这个系列一直延续的传统,关卡设置和故事模式相同,不过对上场武将的势力没有限制,并且还有额外的星数宝箱。
3、挑战模式
挑战模式取消了难度层级的划分,转而以不同游戏类型作为区分标准。该模式下会产出大量专属装备与宝物,且关卡设有冷却时间机制。
4、统一模式
这是一个全新的模式。卡组将依据系统分配给你的选项来生成。
根据关卡难度的差异,需要攻占的城池数量也会有所不同。这些城池中会随机出现各路群雄武将,只要成功击败他们,后续就能在酒馆里将其招募麾下。除了每个城池都设有对应的奖励外,随着进度推进还能解锁专属装备奖励。整体奖励十分丰厚,不过该玩法每天仅限参与一次。
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