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装备英雄

装备英雄

  • 类型x:厂商游戏
  • 语言:中文
  • 版本:V1.2.10
  • 更新:2026-03-04 22:11:18
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《装备英雄》是一款极具策略性的放置类战斗游戏,玩家在游戏中能够招募人类等角色协助自己打造装备。游戏包含丰富有趣的元素,还融合了多种精彩玩法,你可以尽情发挥想象力,用心收集各类武器。感兴趣的朋友不妨来《装备英雄》中探索体验一番!

装备英雄游戏简介

模拟经营与英雄养成深度融合,构建起全服开放的自由交易行!

玩家经营着一家集装备制造与售卖功能于一体的店铺,能够招募人类、矮人、兽人、精灵和地精这5个种族的工匠来打造各类装备。

游戏内设有18类装备图纸,总数达780张,玩家能够挑选自己喜欢的制造领域,朝着制造大师的目标迈进。这些装备在游戏里用途多样:既能用来完成订单获取收益,也能放到拍卖行里交易变现,还能用来武装玩家的英雄,提升他们的实力。

除此之外,《装备英雄》采用放置战斗模式,更考验玩家战前的上阵策略规划。游戏内设有4大阵营,每个阵营都包含能力各不相同的英雄,这些英雄在单点输出、群体输出、控制、反控这四个方向上各有突出优势,能让玩家体验到极强的阵容组合乐趣。

装备英雄游戏玩法

①火焰:群体爆发高,控制稀少

②寒冰:控制强力,以冰冻为主

③自然:缺少控制,缺少爆发,闪避伤害为主

④疾风:靠减少怒气打出另类控制和石化为主

再讲一讲强力英雄应该具备那些特点:

①高属性成长:这一点是毫无疑问的,因此接下来的攻略内容都会围绕粉卡展开,紫卡和蓝卡就自动跳过了。紫卡蓝卡的好处是发育速度比较快,其他方面暂时没有做研究。

②强控制

③高爆发

④上述三点里的第2、3点,最少得具备其中1点,才拥有爬上t1、t0位置的能力!

装备英雄游戏攻略

已经了解到我们游戏的玩家,应该知道本作是模拟经营与卡牌作战的结合,所以我打算从这两个维度分别展开介绍:

一.模拟经营之自己的商店

游戏开始后,跟着剧情我们来到商店帮忙经营(其实哪里是帮忙,这店本来就是我的),经营部分主要包括制作物品和出售物品两块内容。

四处闲逛的NPC们在我们的商店里进进出出,当了解到他们的需求后,我们会为他们制作对应的物品并将其售卖出去。随着游戏进度推进和商店等级提高,我们能和NPC展开交流互动,这样可以提升商品的售价;不过要是你的发言让这些可爱的NPC不高兴了,他们说不定会直接扭头离开哦。

在游戏里卖掉物品能获取商店经验,而商店经验正是提升商店等级的方式。想必在前期,我们会花不少时间来提升自己的商店等级。

其一,制作栏的扩展方面,想盈利就得增加备货量,而增加备货量首先会考虑扩展制作栏,但切勿盲目跟风扩展。由于游戏前期制作所需的素材消耗少、耗时短,NPC的需求不多,对品质的要求也不高,所以小编建议,在游戏偏前期阶段,拥有三到四个制作栏就能满足“客人有需求,我们随做随卖”的需求。

其二,装备制作熟练度方面,每件装备都对应着专属的熟练度。我们通过增加单件武器的制作数量,来提升该装备的制作等级。随着单件装备制作等级的提高,制作该装备所需的素材会相应减少,装备品质会得到提升,其售卖价格也会有所上涨,同时还能解锁新的制作图纸。

那么,前期我们要做的就是把基础装备的熟练度练到顶峰。等我们拿到新图纸时,NPC的需求也会逐步提升——毕竟装备越贵、制作难度越大,卖出的价格和能获得的商店经验就越高,这样一来,我们提升商店等级的速度自然也就越来越快了。

也有些新人玩家在看到NPC索要的物品后,发现自己无法制作,或者制作时显示缺少图纸,这时候可以检查一下之前的武器是不是做得太少,以至于没能解锁新图纸。这里给大家提个小建议~

其三,高级制作栏的升级。首先,为什么需要高级制作栏呢?因为随着我们锻造物品等级的提升,会解锁更高阶的图纸。就像图中红框标注的那样,高级物品的制作原本需要从低阶开始,一步步进阶到目标物品,这就会占用两个制作栏格子。而当我们升级高级制作栏后,就能直接制作出所需的物品,相当于间接节省了一个制作栏格子的使用空间。

当然啦,在游戏前期的时候,我觉得其实没必要升级高级制作栏(除非你钻石多到用不完)。等到了中后期,当我们能在相同时间里多做出一件物品时,升级制作栏的价值就显现出来了。

其四,各类制作台的升级,每一类制作台对应着不同的装备、武器以及饰品。升级不同的制作台,所能获得的加成效果也各不相同。例如,当我们对铁匠台进行升级后,剑类与斧类武器的品质随机提升概率便会有所上升。而在这一过程中,会出现两个不同的发展分支。

1.阵容制霸型玩家的玩法:这类玩家会依据前期阵容及所选英雄的装备需求,重点升级1-2个制作台。这样做能提升获取传说级乃至更高品质装备的概率,进而为英雄叠加更丰厚的属性加成,适合那些侧重前期队伍发展的玩家选择。

2.商业大亨玩家:有些朋友可能会说,自己更偏向休闲玩法,打算先通过模拟经营提升商店等级,再慢慢发展英雄队伍。这当然没问题——均衡升级所有锻造台,拓展商品销售品类,以此更快提升商店等级,本身也是一种可行的玩法。

这两种选择可依据自身时间需求的差异灵活调整。为此我们还推出了拍卖行功能,以此实现两类玩家之间的关联。之所以这么说,是因为当NPC进入商店后,

我们所说的阵容制霸玩家,如果还没升级对应装备的制作台,也没有NPC需要的装备,那就可以去拍卖行找商业大亨玩家出售的对应装备,买下来卖给NPC来提升装备等级。而商业大亨玩家在赚够资金后,也能在拍卖行购买阵容制霸玩家出售的、适合自己阵容的高品质物品。

当然啦,有一种玩家堪称“我全都要”类型,他们会毫不犹豫地选择两个都要(手动狗头)

总之,在玩法方面,我们可以根据各自的喜好来选择,最重要的是大家都能玩得开心,这里没有什么特别的建议,只要大家玩得尽兴就好。

第五点,朕的……咳,是材料花园,想必大家都清楚,咱们打造武器都得用到素材(这是当然的)。材料花园就像咱们的后勤部,里面的材料都得靠咱们自己生产。而且随着商店等级提高,开发位也会慢慢变多,木材和铁矿更是咱们的核心资源。升级不同的材料台,材料的获取量和储存量都会不一样。对了,这里有个小贴士:一定要记得及时领取材料,同时也要抓紧生产哦~最后还要提醒一句,要是材料超过仓库储存量,多出来的部分是领不到的,我的朋友~想囤货?没门儿!

后花园的升级方向也会根据第四步的不同选择而有所差异。对于新手来说,我还是建议优先升级锯木台和铁矿坑,懂的都懂,需求量大的资源产出设施肯定错不了。

二.战斗系统之英雄养成

其实关于这一部分的内容,我们原本应该拆分成两个部分来阐述,但考虑到这两方面的关联比较紧密,所以我们还是逐个进行分析。这里提到的战斗主要有两种模式,分别是放置模式和阵容搭配模式。

在我们最基础的战斗形式里,也就是我们所说的阵容搭配模式,它类似于微放置自走棋的操作方式。战斗过程中会涉及英雄的成长、站位与搭配,这里的搭配还分为英雄搭配和技能搭配。

1.站位:

《装备英雄》设有1至5号位,1、2号位属于前排,即我们常说的坦克角色;3、4、5号位则为后排,涵盖了DPS输出和辅助治疗类型。

2.搭配:

技能搭配:

图中呈现的是烈焰耶梦与亚当的组合搭配:烈焰耶梦的1星被动效果为,有概率让攻击者陷入灼烧状态的减益效果;亚当的1星被动则是,当受到带有灼烧减益状态的敌方攻击时,有概率触发伤害减免。在这两个英雄不存在羁绊加成的前提下,这属于纯粹的技能组合。此外,烈焰耶梦的2星被动同样具备“被带有灼烧减益状态的敌方攻击时,有概率获得伤害减免”的效果,因此在坦度方面得到了一定程度的提升。

羁绊搭配:

图中显示,烈焰耶梦与莱昂纳德同时在场时会触发唇齿相依的羁绊效果,不过从技能机制层面来看,这两位英雄之间并不存在直接的技能关联。

所以,我们还有第三种情况:

当烈焰耶梦与沃伦并肩作战时,这两位英雄不仅能实现技能上的巧妙配合,还存在着名为“好基友”的专属羁绊。如此一来,在英雄组合的选择上,我们便有了更丰富的搭配可能与更广阔的策略考量空间——这正是《装备英雄》在战斗玩法中为玩家带来的独特趣味所在。

其中标准战斗同样包含故事剧情、挑战关卡与爬塔模式,而难度设定与故事模式一致。

这里补充说明一下,游戏里有两个主要的放置玩法:第一个是小镇和挑战关卡里的宝箱,它会随时间自动积累圣水,而且随着挑战关卡往后推进,宝箱还会升级,圣水的增长数值也会提升,大家千万别忘记领取——毕竟圣水可是英雄升级的核心货币;第二个则是委托任务,要是你手里有溢出阵容的闲置英雄(也就是不想培养的),完全可以派他们去做委托打工。虽然开玩笑说“打工人打工魂”,但回归正题,委托的奖励其实相当丰厚。比如睡前或者有事要下线前,花几秒把委托安排好,等下次上线就能收获奖励,这种感觉还是挺让人开心的。

装备英雄游戏点评

1、众多联盟间的激烈竞争将为你开启一段别具一格的旅程。

2、热血沸腾的跨服竞技掀起惊心动魄的对决风暴,所有英雄均可自由选用。

3、融合了模拟经营、养成玩法、卡牌以及策略等多元创新的游戏模式;

4、自由交易行支持与各国各地的玩家开展交易,让你摆脱绑定装备的限制。

5、全新推出的创新型魔幻游戏,众多经典英雄角色精彩重现

6、独具特色的对战模式极具震撼力,为你带来焕然一新的战斗乐趣;

7、卡牌策略搭配组合超酷合体大招,创新玩法为你带来全新体验。

展开
版本V1.2.10
更新时间2026-03-04 22:11:18
大小323.2MB
  • 官方版
  • 无广告
  • 需网络
游戏标签
  • 装备建造
  • 英雄养成
  • 放置战斗

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