群雄时代最新版是一款相当有趣的策略战争游戏,其画面十分逼真精致,玩法多样且极具耐玩性,拥有30多个单机剧本可供探索。玩家将化身为一方霸主,需要招募士兵并治理城邦,感兴趣的朋友不妨尝试一下。
一、刘备
人物简介
刘备,字玄德,在三分天下的君主里,属他的创业之路最为波折。他最初靠参与讨伐黄巾军步入仕途,奈何时局不稳,多次得到领地又旋即失去。前半生漂泊不定,曾相继依附公孙瓒、陶谦、曹操、袁绍、刘表等多位诸侯。赤壁之战后,他把握住时机占据了荆州的一部分,随后又进军攻取益州,最终建立起蜀汉政权。当时的人评价刘备,说他仪表出众、气度不凡,具备成就王业霸业的谋略,同时又宽厚仁慈、有容人之量。
武将基本属性

初始属性:
宝物:双股剑—技能“连攻”
阵形:玄襄阵(1阶)、太极阵(1阶)
技能
攻心:发动攻击时,可诱使部分敌方伤兵归降。该技能效果会随发动武将的亲和值达到80、90、95、100时呈现显著提升。此技能对驻守于城关的部队无法生效。
百战:能够减少叱咤、突击、伐谋、合击、攻心、治疗、疾行、上将这些技能的体力消耗。
逃脱:降低被捕几率;提升撤退的成功率。
募集:增加征兵是获得的士兵量
奇袭:在林地环境中对敌军发动突袭,能够使目标陷入混乱状态。该效果的触发成功率与执行者的智力属性相关。
神臂:增加射击距离
连攻:普通攻击有概率触发连续攻击2次,使用突击技能可提升连续攻击的次数。
武将培养攻略
阵形推荐

话不多说,直接建议把【玄襄阵】培养到2阶,这样攻防属性都能得到提升。
宝物搭配
方案一:双股剑(连攻)搭配连环铠(疾驰),再辅以太平清领道或遁甲天书(空明)
方案二:双股剑(连攻)搭配紫金冠(疾行)与三略(疾驰)
技能推荐
【疾驰】【疾行】【空明】【戒备】【金刚】
刘备额外学习的技能大多是锦上添花,这里主要还是建议优先侧重防守。只要能扛住不死,刘皇叔就能像打不死的小强一般,战斗中兵力反而会越来越多。
研发培养

统率78——高级统率X3,灵光一闪直取最大值
武力79——高级武力X3,灵光一闪直取最大值
智力值76——包含1个中级智力、2个高级智力,凭借灵光一闪直接达到最大值
政治80——高级政治X3,灵光一闪直接取最大值
亲和100——无需培养
二、姜维
人物简介
姜维,字伯约,起初效力于曹魏。诸葛亮首次北伐期间,他无奈归降蜀汉,随后得到诸葛亮的悉心培养与器重。诸葛亮逝世后,姜维开始显露才能,成为蜀汉后期的核心支柱。即便在刘禅决定向曹魏投降之际,他仍未放弃复国的志向。诸葛亮去世后,蜀汉掌权者费祎曾对姜维有所抑制,限制其麾下兵力规模,直至费祎被郭修刺杀身亡,姜维才逐步掌握蜀汉的军事大权。由于郭修此前是由姜维从曹魏劝降而来,且费祎死后姜维成为最大获益者,因此有评论者推测郭修的刺杀行动可能是受姜维指使。
武将基本属性

初始属性

极限培养
阵形:锥形阵(1阶)、偃月阵(1阶)、鹤翼阵(1阶)、鱼丽阵(1阶)
技能:
布阵:在战场上可改变自己或友军的阵形;
摧锋:能够减少所受的反伤效果,特别是在使用“突击”技能时效果更显著;当统率数值达到80、90、95、100这些节点时,反伤减免的幅度会有明显的提升。
骁勇:属于近战暴击类技能,具备触发单挑的概率,并且是触发单挑所必需的技能。
混乱:近身攻击时能够让敌军陷入混乱状态,该效果的触发成功率与智力属性相关。
治军:能提升范围内友军的士气,并且可以为友军解除一个异常状态。
连攻:普通攻击有概率触发连续攻击2次。突击、伐谋技能会提升该概率。
武将培养攻略
阵形推荐
鱼丽阵是姜维前期作为智力型武将的首选玩法阵形。由于姜维智力值为96,该阵形能使目标进入“疲兵”状态,堪称姜维的主力阵形。

锋矢阵具备“摧锋”和“连攻”的特性,姜维正在研习这套阵法,选择连攻的玩法体验也相当不错。考虑到当前攻击力仍有提升余地,建议在游戏中期再采用这套阵形的玩法策略。

偃月阵:自带骁勇技能的姜维,在获得“叱咤”技能后,足以成为蜀汉后期的单挑核心。

小技巧,100%触发单挑的条件:偃月阵,同时拥有“叱咤”、“骁勇”、“疾驰”三个技能,近战对敌人使用“叱咤”则100%触发单挑。
宝物搭配
推荐的宝物有:【双铁戟】、【大斧】、【铁蒺藜骨朵】、【遁甲天书】、【三略】、【孙子兵法】、【百花袍】、【黑光铠】、【连环铠】
研发培养

培养顺序统率94——高级统率X1,灵光一闪直取最大值
武力值91——包含2次高级武力培养,首次高级武力直接培养时增加3点,第二次培养时触发灵光一闪效果,取最高值提升。
智力96——无需培养
政治81——高级政治X3,灵光一闪直接取最大值
亲和82——高级亲和X3,灵光一闪直接取最大值
丰富的战斗阵形和技能
战斗场景里,山河、湖泊、城关这类不同地形能衍生出变化多端的战术组合,再结合天气系统对战局的影响,让战场玩法拥有了独特的魅力。
根据面对敌人的情况不同
不同战术能够构建出各异的打法流派,像抢城速攻流、近战突击流、单挑控制流、远射连珠流等都较为常见。
数十万字的原创游戏文本,均是制作团队对相关史料进行分析提炼后产出的成果。
游戏中呈现的各类武将列传、轶事典故,以及各地域的背景设定,均有详实可靠的史料依据作为支撑。玩家在体验游戏的过程中,既能真切感受到那个特定时代的文化韵味与社会风貌,还能从更为多元的维度,深入领略其中厚重的历史人文底蕴。
v3.27.0版本
新增 霸业剧本『天劫异兆 · 黄天再临』
黄巾起义失败后,圣女张宁决心复活张角,以实现黄天太平的理想。玩家需要逐步收复那些被黄巾之力所侵蚀的城池,最终在雒阳与作为首位“四格首领”的张角展开决战。
● 新增“四格首领”玩法:最终首领“魔将张角”会占据四格地块,不仅具备全新的技能与体系,还将迎来主公们多面合击等策略层面的挑战;
● 新添“镇守将领”设定:“魔将张角”将驻守雒阳城,直接接受各位的挑战;该角色在战场上无法移动,仅能转身。
● 新增“黄巾之力”效果:“魔将张角”会持续运用黄巾之力侵蚀“雒阳”周边的城池,复活黄巾部队并使其投入战斗;
● 新增韧性机制:“魔将张角”具备韧性设定,当韧性值降至零时,会立即进入虚弱状态;
新增『丰收节』限时活动
● 勤耕签到:活动期间,每天登录游戏就能领取一份丰厚奖励。
● 节日任务:获取期间完成任务,就可以获得对应奖励和道具。
● 屯田玩法:主公既能在活动里打理自家田园,也能帮其他主公犁地,完成相关任务就能赢取丰厚奖励!
● 丰收商店:把从田园里获取的道具用起来,就能在丰收商店兑换到神宝『断铠双刀』之类的丰厚奖励啦!
新增『校场』系统
● 治所新增建筑 校场,支持武将编队预设与培养;
所配置的编队能无缝应用到战役、指挥技关卡以及演武大会系统中,只需一次调整,就能同步适配战役、演武等场景,达成跨系统作战的无缝衔接。
● 可通过校场 聚宝盆 持续获取培养资源;
新增『演武大会』玩法
● 取消霸业任务设定,奖励移至 演武大会
● 主公能借助校场编队,挑战六大演武场,锤炼战斗技艺,获取奖励;
新增 指挥武将『黄月英』
● 解锁指挥技功能后,完成黄月英指挥技解锁战斗就能开启该功能;
● 黄月英的指挥技不仅能对敌人发起多次攻击造成伤害,还具备掌控天气变化的强大能力,这一特性可直接左右战局的发展趋势,为战场策略玩法增添了更多可能性与趣味性!
新增特种兵:『青州军』
● 可通过“治所”内“兵营”解锁获取;
藤甲军具备强力的专属技能,借助义兵的增益效果,能够对敌人造成高额伤害。
新增高难战役选项:
● 部分战役新添了难度选择项:【困难11】、【困难12】;
● 只要完成任意一场战役的困难10难度,就能解锁该内容,届时敌军会配备特种兵,玩家获取的战功数量也会显著增加;
开启 劳动节战令;
优化 部分战场设定与美术表现:
优化 部分文本的描述;
修复和优化部分已知问题。
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