grid超级房车赛完整直装版是一款从端游移植而来的赛车竞速游戏。在游戏里,玩家能够精心挑选心仪的赛车,还能对赛车进行改装,让外观更显炫酷。游戏支持多样的竞赛模式,既可以多人联机对战,也能单人挑战,加上极具挑战性的地图,十分考验玩家的操作技术。
1、手动挡的修改
首先键位设置主要是改为手动挡。
把右摇杆当作变速杆来用,向上推右摇杆是升挡,向下推则是降挡,这样调整的最大优势在于能让经常开车的玩家更易适应。
若想获得仿赛车的拨片换挡体验,可把X键设为升挡、B键设为降挡,如此调整能更贴近超级跑车与超级房车的驾驶感受。
由于超级房车赛没有离合器的设置,所以手动挡操作起来还是相当容易上手的。
2、如何使用手动挡
赛车手动挡的操作方式和日常通勤驾驶存在差异,原因在于赛车以追求速度为核心目标,而速度的直观体现便是引擎的转速。无论是直线行驶还是过弯,都需要将转速维持在较高水平,通常要达到转速表最大值的60%以上,但要避免让转速长时间(超过5秒)处于红色区域,否则会对引擎造成损坏。
因此在过弯或直道(尤其是过弯最考验升降挡操作)时,务必保持发动机转速在60%以上(例如最高转速为1万转的话,60%就是6千转);一旦转速跌落至70%以下,就需要立即降挡,让转速回升到合适区间。
要是转速数值达到80%或者更高,就必须立刻升挡,防止引擎受损。
还有一种情况更需要注意升降档的操作,那就是冲出跑道外导致失速,或者是在起步阶段。
一旦车辆冲出跑道并出现失速情况,最稳妥的处理方式是将挡位降至2挡(具体需根据地面材质判断,通常2挡已足够应对),随后缓慢按压RT键,切忌瞬间将按键完全按到底,否则容易引发打滑,车辆的速度也无法有效提升。
起跑阶段的升降档需依据车辆性能来设定,通常的做法是按住RT键以1挡起步。起步后的0.5秒内,在轮胎与地面完全咬合之前,车辆会持续打滑,转速表指针也会迅速达到最大值。这时不能进行升挡操作,只能稍微减轻按RT键的力度(大约减少10%的手指施力)。
车辆就能实现平稳且快速的启动,这种启动状态下,轮胎咬合地面不到2秒,转速便会接近8千转(以1万转的转速表为例)。理论上应在7千到8千转交替区间进行换挡,但更建议在刚过7千转时(约7.2千转)升挡,这样效果会比较理想。
3、辅助系统的调整
调整,就是有选择地舍弃一些作用不大的辅助选项,力求让车辆驾驶系统达到大众玩家都能接受的程度,同时使车辆性能得到显著提升。
首先得筛选出需要关闭的辅助系统,包括倒退回放、自动挡、方向盘辅助、过弯辅助、完整HUD以及完美线路指引。
说说放弃以上6种辅助选项的理由。
倒退回放时,只要不选“完全受损”,车辆就不会损坏,仍能继续行驶。这个选项除了在查看录像和赛事成绩时有点用,其实不如直接进菜单重启赛事。不过对比较懒的车手而言,它多少还是有点作用的。
方向盘辅助功能保留了ABS系统,不过它在一定程度上会把行车路线固定在所谓的“完美线路”上,这反而会影响超车操作,也降低了游戏的趣味性。
过弯辅助,大致与方向盘辅助的舍弃理由同出一辙。
完整HUD功能对游戏整体体验影响不大,主要是去掉了屏幕上显示的圈数和排位提示。玩家可以通过十字键从车队通讯里获取相关信息(不过这需要玩家具备一定的英语听力水平)。移除这些繁杂的数字后,能让驾驶视野更加开阔。
完美的线路指引,要是不太熟悉“走线”(线路选择),可以考虑保留。不过赛车世界是有规律的,玩家可以通过观察前车(AI车辆)的行车路线来模仿它们的走线。也可以结合小地图和路肩带来判断走线,通常路肩带出现的地方,就是大多数车手选择的线路边缘所在。
保留下来的辅助功能里,最值得一提的就是“牵引辅助”和“ABS”。
其实这两者的作用效果基本相似,核心都是为了防止车辆失控。如今家庭用车必须配备ABS才能出厂销售,只有F1这类超高速赛车运动才会“禁止”安装ABS,因为F1的刹车技术已经达到了极致尖端的水平,所以不需要这类辅助刹车系统。
若想获得更优质的汽车运动体验,凡方程式级别以下的赛事都配备“牵引辅助”和“ABS”,这才是最贴近真实的赛车体验。

单纯靠LT键的减速效果不太理想,要是入弯和出弯的角度都比较大,不妨试试轻按B键用手刹漂移过弯,游戏里漂移并不会损失太多速度。
入弯角度相对狭窄、出弯角度相对宽阔的情况
1、可以先以50%的力度按下LT键,之后留意转速表,一旦转速跌破6000转就不是理想状态。
2、当转速低于4000转时,车辆在转弯时的扭力就无法充分发挥,因此需要立即降挡,以保证转速维持在4000到6000转之间。不过也不能挂太低的挡位,不然会影响行驶速度。
3、接着再缓慢施加压力,力度大致控制在70%左右,同时仍需留意转速表,必要时可重复上一步骤的调整操作。
4、出弯角度较大时,可立即踩下油门,并注意观察转速变化,逐步进行升档操作。
入弯角度狭窄、出弯角度狭窄的情况
1、大多数人都对这些低速弯没什么好感,实际上这是一种误解。低速弯越考验车手的耐心,在这种情况下,耐心的重要性甚至超过了技术。
2、明知道入弯和出弯的角度都比较狭窄,精准把控刹车时机至关重要。有些人因缺乏胆量会提前刹车,而另一些人则因贪心在过弯时稍微踩了下油门,这两种情况都可能导致严重落后。
3、有些车辆的最高车速表现相当出色,但实际情况是,当大家都把车速提到最高时,一旦需要刹车,两车之间的距离往往只能用秒甚至毫秒来衡量,除非行驶在一条一眼望不到头的直道上。
4、过这种类型的弯道,只能采用保守的2挡通过(超级房车和方程式赛车除外,它们具备性能优良的刹车系统),若使用1挡则容易出现“白鸽转”的现象。
入弯角度宽阔、出弯角度狭窄的情况
1、这种弯道相当凶险,初看之下很容易让不少车手误以为能快速通过,结果却往往在出弯时失控冲出赛道。
2、AI车手完全不会出现这类低级失误,一旦在这个位置出问题,瞬间就会被拉开差距。这类弯道,只能靠“熟悉”来克服,能在每场比赛前的练习赛里进行测试和感受。
3、唯一能做的就是入弯时松开油门,让车身处于外弯位置,提前判断出弯的出口方向,紧接着在刹车的同时迅速切入内车道;当出弯时车轮接触到外弯的路肩,就从20%的油门力度开始踩下,逐步试探油门的合适力度,确保车身能保持在外弯边缘行驶。
总结:
过弯的几个核心要素:刹车、转速、车速、角度。在这四者之上,还需加上一个关键环节——预判。车手固然会熟记赛道,但每个瞬间的状况并非完全相同,哪怕只是快1英里/小时或慢1英里/小时,整个过弯的体验都会截然不同。
因此需要对车速具备极为敏锐的感知能力,首先要明确一个大致的过弯车速范围,即[30,90](单位:英里/小时),低速弯的车速需控制在30英里/小时以上,高速弯通常保持在90英里/小时左右(极限情况下可能达到92或93英里/小时)。

1、可自由切换视角,以适应不同路线与实时路况,更从容地应对比赛的挑战。
2、操作简单便捷,仅需控制车辆向前行驶,同时时刻注意道路上的障碍物。
3、游戏界面极为逼真,为玩家带来最直观且顺畅的赛车体验。
4、多种赛事模式与赛道类型可供挑选,助力玩家感受丰富多彩的驾驶乐趣。
5、提供多种可自定义的操作方式,以满足不同玩家的需求。

1、升级改装你的赛车,丰富零件可供选择,通过合理搭配打造出最契合你需求的速度与属性表现
2、越来越多的对手实力也在持续提升,你将慢慢感受到愈发棘手的竞速对抗
3、多样化的关卡与更多不同的赛道,每一个关卡都能让你锻炼出更娴熟的技巧
4、在激情四溢的赛车世界里,挑选你钟爱的车辆,奔赴不同地图开启冒险之旅
5、关卡数量丰富多样,画面设计写实感堪比电影,为玩家带来更具真实感的操作体验
6、还有富有动感的背景音乐,能够点燃玩家们的激情,让他们在驾驶时不自觉地加快前进速度
1、100辆赛车与100条赛道
在各式各样的赛道中释放大量高性能赛车。
2、可自定义的控制方法
可切换多种直观的自定义操作方式:倾斜控制、触屏方向盘、触屏方向键或手柄操作。
3、多级可调难度
你可以根据自己的需求,从超简单到超逼真的不同难度中,自行设置赛车的操控难度。
4、精通多种赛事
在Touring、ENDURANCE、OPENWHEEL、tuner、STREET这五个系列赛里展开较量。
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