米拉奇战记国际服是一款主打多人对战的策略手机游戏,该版本面向全球玩家开放,支持匹配等模式让玩家能和世界各地的对手同台竞技,深度体验策略战斗的乐趣。玩家将进入遥远的米拉奇大陆,以红之国或蓝之国成员的身份指挥军队,在回合制的战斗中与敌人激烈交锋。游戏里的每场战斗都需要玩家提前搭配好英雄及旗下兵种,倒计时结束后英雄和士兵会自动发起进攻,由于不同兵种存在相互克制的关系,玩家必须熟悉这些克制规则,才能凭借智慧派遣合适的兵种,在战场上占据优势。喜爱策略游戏的玩家绝对不能错过,赶紧来体验吧!
百分百原汁原味,赤裸裸的原版移植
故事发生在遥远的米拉奇大陆,红之国与蓝之国正为争夺领土展开激烈交锋。就游戏剧情而言,若未提前了解相关背景,你会对游戏里那些突兀的战斗感到一头雾水。画面方面,这款游戏沿用了PC原作的风格,各式各样的兵种在游戏里也没什么太大差别,只是在兵种属性特点这类细节上,手机版都没有保留。
联机对战发表情,战斗乐趣更上一层
游戏的战斗机制设计得很简洁,玩家只需规划好每个阶段计划生产的兵种,游戏启动后系统便会依据当前经济状况自动出兵。而且因为战场上士兵的移动与攻击全程无需手动操作,所以玩家多数时候都处于观战状态。若论核心玩法,关键还是在于不同兵种间的克制策略搭配。
尽管如此,因为游戏缺少相关说明,要弄清楚兵种之间的克制关系,确实不是件容易的事。除了能和电脑对战外,游戏也支持联机玩法,而联机对战最特别的地方,就在于玩家之间能通过发送表情来互动交流。
米拉奇战记中简单粗暴的战斗速度推掉敌人的水晶吧
通过派兵与敌军作战,我们最终要摧毁敌人的水晶。经过几轮体验,小编很快就觉得没意思了,因为游戏里缺少兵种升级、水晶升级等必要的玩法系统,每次开始游戏都给人一种重复感,很快就让人感到乏味。至于游戏音乐,除了战士打斗的嘶吼声,重复的音乐也同样让人觉得太枯燥。
在《米拉奇战记》里,隆美尔算得上是人气较高的英雄之一,今天我就把自己用着觉得比较顺手的这套隆美尔配兵方案分享给大家。
首先要带新兵。新兵是米拉奇战记全游戏里性价比最高的兵种,几乎是所有英雄都必带的。这里说的性价比最高,指的是消耗金币和基本经济增长量的比值最高,具体是32除以6,大约等于5.33,意思就是要增加一点基本经济,就得花费5.33的现有存款。所以,要是想让自己的基本经济快速增长,前期就不能乱出兵,乖乖地出新兵,控制好兵线就行。另外,新兵不需要做铭文。
第二个兵种我选了武士。选武士的原因在于,它是典型的“重克轻”极端兵种——对重甲单位的伤害远低于轻甲。我带武士,主要是为了应对前期可能遭遇的大量轻甲兵种压制,比如防守对方用新兵、忍者或老兵这类轻甲兵团冲我方英雄的情况。这时候建议在新兵部队里混编一些武士,能提升对轻甲的输出效率。(武士可以做铭文强化,29级的武士打对面老兵能少砍一刀)
第三个兵种我选了剑兵,没考虑老兵。要是选了老兵的话,在某个经济节点其实能靠出老兵把兵线从对面拉到自家英雄旁边——毕竟轻克重的老兵打不过轻均衡的新兵。不过我觉得隆美尔带老兵不是个好选择,所以就放弃了。这样一来前期就得用些特定手法拉兵线或控兵线,这点先不说。选了剑兵就能凑出隆美尔的基础屯兵阵法,也就是骷髅剑兵阵。但前期经济没到3000的时候出骷髅兵太亏,所以可以参考韦恩的出兵思路,先组个新兵剑兵阵屯兵,后面再转剑兵忍者阵给对面兵团施压。对了,剑兵得做铭文,23级剑兵能比对面剑兵少砍一刀,29级剑兵打猪也能少砍一刀。
第四个兵种我选了带忍者,这没什么好过多解释的,主要是为了搭配高铭文的剑兵,以此来发挥剑兵忍者阵的效果。(忍者是需要做铭文的,29级的忍者打新兵时能少砍一刀,面对男爵也照样能用五刀解决掉)
第五个兵种我选了魔童。没办法,这版本左慈的黄毛飞刀阵实在太棘手,不带魔童很难扛住对面飞刀群的输出……而且最近单排玩尼娜和西斯的人越来越多,中前期频繁放出的修女和中期大量的男爵,会给近战军团造成不少伤害。所以我也带上魔童,辅助自己对抗远程军团。(通常来说,不是玩李靖的话,没必要特意做魔童铭文;不过28级魔童的双攻能突破25,对剑兵、忍者和骑兵都能实现减刀效果)
第六个兵种我选了野猪。说真的,玩隆美尔其实可以不带野猪——毕竟隆美尔有不错的骷髅兵血量加成,让轻克轻的隆美尔骷髅没那么弱(当然没法和老虎、野猪那种无脑强势比)。但碰到高移速高暴击装备的吸音剑兵忍者阵压过来时,不用野猪组剑兵新兵野猪阵控线防守,很难扛住;而且带野猪还能和版本强势的锦衣卫配合,组成野猪锦衣卫阵来加强防守。所以权衡了一下,我还是决定带野猪兵种。(25级野猪两刀能打死新兵,26级打魔童能减少所需刀数,29级对轻攻击能到40点以上,三刀就能打死普通骷髅兵)
第七个兵种我选了猫咪。它能和野猪兵种搭配使用,中期拼阵时放在骑兵后面还能增强火力,是个挺不错的兵种。(25级猫的对重有31,30级时达到32)
第八个兵种我选了弩。弩的价值很高:一方面能通过控线防止对方用吸音强行拉线针对隆美尔的技能;另一方面可在中期组成核心进攻的弩马阵。另外,弩的攻击距离不短,前期对面大量武士老兵压过来却没进入我方英雄攻击范围时,先出弩能尝试把兵线硬拉进英雄攻击距离——原理是出弩时,对面兵线或许已进入弩的攻击范围,弩就不再移动,我方兵线前排变成弩;而对面武士老兵打不到弩,会继续往前移动,这样对面兵线前排就可能进入我方英雄的攻击距离了。
第九个兵种,是我们隆美尔加成的骷髅兵!隆美尔骷髅兵的血量足足有135点,再加上骷髅本身自带复活特性,所以它的坦度相当夸张!我给我的骷髅兵配上了30级铭文,让它对轻攻击的伤害达到了34.5的惊人数值——这个攻击力九刀就能解决一个大熊(0级骷髅打大熊得用十一刀),甚至能单挑打赢普通武僧(武僧要八下才能打掉隆美尔骷髅,而我们30级骷髅七刀就能反杀对面武僧)。不过有点遗憾的是,打锦衣卫时只能比原来少砍一刀……除非解锁七级铭文,把骷髅升到35级才行。总的来说,玩隆美尔的话,把星辰资源投进去做30级骷髅,绝对是稳赚不赔的选择!
以上是我玩隆美尔单排时中前期会用到的兵种。到了中期,等经济攒够5000以后,我才会选骑兵、半人马、不朽和锦衣卫这些兵种,前期拉扯阶段一般不会用它们。
中期要是决定拼阵或者主动进攻,我会用弩马阵,出兵顺序是:弩、野猪、骷髅(如果对面有远程就换成魔童,要是对面用锦衣卫开路就多补骷髅)、锦衣卫、半人马、骑兵、忍者。卡兵的时候尽量控制在1400块左右,同时保持20到30人口。
要是中期选择防守,我有两种常用方式:一种是先出骷髅、锦衣卫、骷髅、不朽,再补剑兵、野猪、新兵(这套前排克制重甲的兵种比较多);另一种是野猪、魔童、锦衣卫、骷髅、不朽、剑兵、新兵(这套前排克制轻甲的兵种比较多)。最后说说后期决战的兵种选择,我选了版本强势的黑骑士和相对冷门的刺客。这两个兵种各有特点:黑骑士的吸血能力强得离谱,而刺客因为御林军的存在,除了隆美尔之外几乎没什么人用。铭文方面,30级的黑骑士对轻甲单位的攻击能达到178.5,打审判者和剑圣时可以少砍一刀;29级的刺客对重甲的攻击超过130,能一刀秒杀野猪,对付龙骑也轻松不少。(客观讲,黑骑士不仅吸血猛,身板还一直在加强;刺客则是移速快、攻速快,但攻击距离短,没法隔排输出,身板也比较脆)
关于装备选择,我带了一个溅射、一个移速加成,还有两个闪避装。这套装备能确保前期不会被压制得太厉害,也能在中期拼阵时保障兵团的侧翼包抄能力。同时,3.9的闪避属性可以让我方兵团的生存能力更强,身板更硬。当然,对隆美尔而言,血装搭配溅射或许更合适;不过老话说“久守必失”,带血装溅射一直控线防守或卖血攒钱,实在太被动了,这种打法可能更适合组队模式。
兵种无法升级,但英雄具备提升空间,像英雄等级、装备槽位、技能等级等都可以强化。例如英雄等级上限为30级,达到30级后英雄会进阶为紫卡;技能分为三个阶段,每个阶段有5颗星,当技能达到三阶5星满级时,英雄会升级为金卡,这些设定都至关重要。
另外一个要点是兵种之间的克制关系。因为玩家需要考虑兵种克制的因素,所以如何选择和派遣部队就成了一个需要仔细琢磨的问题。现在比较主流的出兵策略是采用15人口的配置,通常的搭配是6个一阶兵、5个二阶兵、3个三阶兵和1个四阶兵(这里的一阶兵指所有单个占用1人口的兵种,二阶兵是单个占用2人口的兵种,三阶兵则是单个占用4人口的兵种)。不过要特别注意,那些会对经济发展造成过大负面影响的出兵套路,最好还是避免使用。
任何兵种与英雄的属性,在备战界面点击即可查看,无论是否拥有它们,需要注意的是,人口和金钱的对应关系为1人口对应100金钱。
另外,还得熟悉所有的装备和铭文。特别是铭文,要依据所选英雄的特性来搭建适配的体系;装备方面虽说有一定运气成分,但同样需要结合自身英雄的特点去挑选,这样才能充分发挥英雄的优势,同时弥补其不足。
大多数情况下,仅建议选择闪避、暴击、追伤、移速、溅射类装备
铭文加成需结合兵种特性,通常以能否“一刀击杀”为关键判定标准。以大领主和重甲剑兵为例:大领主基础伤害160点,重甲剑兵则有170点生命值与1点护甲。若暂不考虑6、7、8阶的高阶铭文,当大领主的铭文等级达到+23时,可获得6.9%的伤害加成,此时单次攻击伤害提升至171点,恰好能一刀击杀重甲剑兵。因此,铭文等级≥23级的大领主,便被玩家称为“破甲领”。
平均加成其实没什么用,关键得按照不同兵种的特点来搭配铭文,重点去强化几个常用的兵种。这里要注意,每个兵种最多能携带5枚铭文,而铭文槽的总数是40个,你需要自己把这40个槽合理分配给15个兵种。
到了后期阶段,就需要掌握推进与收线的时机,以及具体兵种组合阵型的构建等更细节的内容。根据对方名字下方的兵种提示,结合观察对方的出兵情况来大致判断其战术思路,并快速想出反制的应对策略,这是至关重要的核心要点。
丰富的武器,英雄由你随心选择;
像素的游戏画面,卡通的游戏风格;
游戏模式丰富多样,多人单机玩不停;
高自由度的策略系统,排兵布阵运筹帷幄;
颇具特点的像素风画质,感受别致的美感;
简单易上手的操作模式,使用多个群体的玩家;
实时联机,你可以拉上你的小伙伴和你一起并肩作战。
米拉奇战记国际服凭借简单易懂的玩法与丰富且极具深度的兵种设计,使游戏兼具易上手与难精通的特点:新手能迅速入门,掌握基础玩法;而深入钻研的玩家则可在对局中充分施展谋略,通过调兵遣将、利用兵种克制关系占据优势,尽情享受运筹帷幄、决胜千里的乐趣。
下载排行