最强王者,这款超有趣的三国题材游戏,有着独特的国战玩法等待玩家体验与探索,你可以亲自策划国战策略,丰富的内容将为你带来别具一格的冒险体验,感兴趣的玩家们,快来加入最强王者吧!
神贾诩这个武将主打近战,核心优势在于能比对手多一次反击。不过他的弱点也很突出:远程防御薄弱,基础攻击力偏低。要是遇到带高伤害英雄技的对手还好应对,但碰到那些主打防御、靠兵种技吃饭的(赵云除外),打贾诩就特别费劲。我之前用小乔对阵贾诩时,真的头疼不已——没有陷阵技能,还被无懈了两次英雄技,小乔的攻击力直接掉了一大截。更要命的是贾诩的轮射伤害超高,一下就能打我4000多血。 我琢磨了一整晚,最后硬是给小乔凑了套特殊装备:轩辕套装的前两件、天罚套装的第三件(对弓兵有15%加成)、匈奴烈酒,再加上斗神套装的第五件。这套搭配能保证小乔速度处于劣势,同时靠匈奴烈酒扛住贾诩的轮射,直接把小乔变成了“金刚小乔”——武力从50多硬生生堆到了90。靠着这套配置,我终于赢下了贾诩!也是那时候我才真切体会到,对方轮射兵种技的恐怖威力,以及禁用我方兵种技有多棘手。
神荀彧这个武将我还没实际对战过,但从目前了解的情况来看,他的强度几乎难寻对手。搭配武帝的话,每回合都能触发君临天下效果;再加上二合遁甲的输出能力,配合妖狐还能每回合让敌方内讧。而且他的后军有75%免伤,英雄技本身又自带50%免伤,能打赢他的情况真的很少见。
武将阵容基本不用想了,根本没机会;文官里就算选诸葛,要么被骂操作不行,要么还是打不赢。司马的反噬机制倒是有可能赢,但这并不意味着资源对等就能稳赢——比如4万战力的司马打赢3万的荀彧后,自己能不能剩下1万兵都不好说,要是对手再带上刘禅和司马,那就更头疼了。关羽如果战力没优势,也很难赢荀彧,君临天下很容易就把关羽打残。
极限培养的荀彧会把统帅洗练拉满,甚至还能学无懈(虽然他的英雄技本身就不怕无懈)。还好我没碰到过这种极限荀彧,不然打起来肯定头大。(或许男性全才学株连,打他能稍微好点?)神吕蒙这个角色身板很肉,可惜输出能力有所欠缺。要是能给他搭配上轩辕套装和白虎,在近战战斗中会相当强势,几乎难逢对手。他作为骑兵统帅,能获得30%的高额免伤效果,比荀彧还要能扛,而且还可以学习枪王遁甲技能。之前看过小蔡用吕蒙和近战型的董卓对战,打了10回合最终吕蒙获胜,不禁让人感叹:这家伙也太肉了吧!
神马超这个武将我其实不太看重。单看技能描述,近战能攻击两次、骑兵速度快、免伤还高,这些点确实亮眼,但他有个致命问题——碰到步兵的反击就惨了。你打人家两下,人家也反击你两下,这样算下来亏大了。不过马超打骑兵倒是挺厉害的,所以他只能对付特定类型的对手。综合来看,我对他不是特别看好。
【百种英雄,自由招募】
原作《哨兵日记》曾风靡一时,游戏方采纳作者的建议,原创了上百个英雄角色,让每位玩家都能挑选自己钟爱的英雄投身战斗。
【潜力无限的养成】
在游戏里,你可以收集那些珍贵的属性精华,用来让珍稀英雄变得更加强力,达到所向披靡的状态。而且,游戏中的英雄不只是能提升自身的等级和技能,还能进化成更高阶的形态,从而重新获得更强大的潜力和能力。
【千种技能效果,卡牌不在拼数值】
千种英雄技能效果,让战斗不再局限于数值间的较量。技能的组合、释放时机与目标选择决定了战局走向,绚丽多样的技能表现,将战斗提升至策略与克制的层面,大幅增强了游戏的可玩性。
1、授法传经太乎道,一将当关万夫莫开。
2、临危受命守江东,千秋霸业尽在掌握。
3、百鸟朝凤出高徒,妙计在手天下我有。
4、权倾朝野扶天子,胸怀天下一统三国。
创新结下缘分,无限组合阵容,魏蜀吴各方群雄,各路阵营展开群雄争霸。
武将的培养体系中,通过研读不同类型的兵书、锻造专属武器等方式,让战斗过程更富有策略性。
多样副本,精英副本,活动副本,武将列传任你打;
以武会友,擂台之上一决雌雄;皇城争霸,跨服之战舍我其谁。这三国的天下究竟由谁主宰?答案,由你来书写!
倒也不用每一步都给提示,反应慢说不定是我手机配置的事儿。就是那些设定太杂乱了,到最后我还是有点懵,不过游戏整体体验挺好的,我真挺纠结的。
也是因为之前玩过类似的页游,我才对这款游戏产生了兴趣。游戏前期比较枯燥,直到参与国战的玩家多起来后才变得有意思,但后期的内容设计得太复杂了,玩起来非常耗时间精力。另外提醒一下,政务功能建议在前10天购买3次。
不作商用,如有侵权请联系小编删除!
下载排行