带着系统在洪荒修仙游戏是一款以古典洪荒世界观为背景的修仙题材单机角色扮演作品。玩家将穿越至混沌初开、神魔并立的上古纪元,身负神秘修真系统,从凡体筑基起步,历经炼气、金丹、元婴直至斩三尸、证混元,踏上逆天改命的证道之路。游戏融合洞府经营、灵兽驯养、功法推演、宗门争斗与上古秘境探索等多重元素,呈现一个可自由抉择因果、影响天地大势的沉浸式修仙世界。
玩家可自由选择截教、阐教、人教或散修之路,不同阵营触发专属剧情线与天道反馈
系统实时演算因果律,每一次杀戮、结缘、立誓都会沉淀为“业力”或“功德”,影响渡劫难度与灵宝认主概率
洪荒大能皆具独立意志与行为逻辑,老子讲经、女娲造人、巫妖大战等重大事件可能因玩家干预而提前、延后或彻底改写
动态推演系统,功法可拆解重铸,灵根可借外物洗炼,境界瓶颈可通过参悟残碑、聆听地脉之音等方式另辟蹊径突破
采集天地奇珍炼制九转金丹,捕捉上古异种培育本命灵宠,布设周天星斗大阵抵御天劫
在不周山废墟中盘古斧痕,在归墟海眼深处争夺混沌胎膜,于紫霄宫外静候鸿钧讲道机缘
通过炼器台锻造伴生法宝,以心火温养使其诞生器灵;亦可熔炼仇敌元神炼制诅咒类禁器
建立个人洞府,引接地脉、栽种建木幼苗、豢养谛听幼崽,逐步演化一方小千世界
所有地图采用无缝缩放式洪荒地貌,从昆仑墟云海到幽都血河,地形差异直接影响灵气浓度与妖兽分布
系统自带“推演日志”功能,自动记录关键抉择节点及分支影响,支持回溯任意时间点重新决策
功法体系严格遵循洪荒设定,如《九转玄功》需吞食九种先天神魔精血,《阴阳化育经》须双修道侣共参且不可中途更换
渡劫非固定模板,雷劫形态随心性、业力、所修大道而变,可遇混沌神雷、业火红莲劫、时光回溯劫等数十种变体
涵盖十二万字原创洪荒典籍文本,收录《山海经》异兽图鉴、《道藏》残卷注疏、上古巫咒真言等考据素材
主线跨越龙汉初劫、巫妖量劫、封神杀劫三大纪元,每劫终结时玩家行为将决定新纪元天地规则
“洪荒纪年”系统,真实模拟星辰运转、四时更替、潮汐涨落,部分奇遇仅在特定节气或星象下触发
支持多周目继承机制,前世功德、未尽因果、残缺道统可化为“道痕”带入新生,解锁隐藏终局路线
战斗强调策略纵深,远程需预判上古神禽飞行轨迹,近战须规避祖巫战技的震荡波范围,群攻忌讳在混沌雾霭中释放火系法术
资源循环自洽,灵石可充能阵法亦可炼制符箓,妖丹既作丹引又能镶嵌法宝,连废弃的渡劫残骸都可熔炼为镇派基石
无强制引导设计,所有修炼路径、势力倾向、因果取舍均由玩家自主触发,新手村外即开放万里洪荒荒野
文字描写承袭志怪笔记风格,对话夹杂上古语汇与谶纬隐喻,重要NPC台词暗藏多重解码线索
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