荒野争霸是一款趣味十足的即时塔防策略游戏,整体采用Q版卡通风格设计,操作方式为竖屏模式。游戏内有大量属性各异的英雄角色可供选择,玩家可对这些个性鲜明的角色进行培养,并通过多样的策略布局,指挥军队攻城略地,最终赢得胜利。
【全新竖屏玩法,单手完美操作】
游戏采用竖屏操作模式,单手即可畅玩游戏。
【弹指间攻城拔寨,速推敌方大本营】
玩家在游戏里指挥自己的部队攻克城池、夺取敌方建筑,最终赢得胜利。
【强大英雄技能,一秒逆转局势】
战斗中释放强大的英雄技能,可瞬间改变场上的局势。
【快节奏轻策略,单局游戏三分钟】
单局游戏不超过3分钟,节奏快,策略性丰富有趣。
【天梯主线双玩法,游戏追求多样化】
游戏内设有玩家间的天梯争霸赛以及主线战役挑战这两种玩法,玩家还能通过搜集和培养各类英雄来提升自身实力。
【2D画面3D建模,精细展现史诗战场】
游戏采用2D画面呈现,但英雄模型与场景均是通过精致的3D高模渲染技术制作而成。
很多年前,《土地掠夺者》这款游戏就把这个游戏类型带到了我们眼前。我们依旧希望在这个品类上持续探索,打造出属于自己的特色。在此,也想和大家分享一下我们的思路以及未来的规划方向。
我们优化了游戏的基础操作方式,减少了关卡里的建筑设置。这使得单局游戏时长大幅缩短,更契合当下时间愈发碎片化的生活节奏。与此同时,我们强化了技能在战斗场景中的核心地位,为玩家带来了更多的策略变数与操作可能性。
游戏开发至今已搭建起相对完整的框架,大家应该能从中感受到我们想传递的乐趣了。不过目前仍存在不少欠缺,比如功能尚未完善、内容量也有所不足。我们期待能尽快与大家见面,收集大家的反馈和建议,在优化现有内容的同时,持续补充后续的功能模块。
现在游戏里确实还能看到一些同类作品的痕迹,后续开发中我们会持续借鉴学习、优化不足,着力强化自身特色。期待有朝一日,《荒野争霸》也能成为被其他游戏借鉴的存在。
最后,期待在这次测试里能听到大家的想法,也希望大家能参与到游戏制作中,咱们一起把《荒野争霸》打磨得更好!
《荒野争霸》是一款兼具即时战略与塔防元素的趣味休闲游戏。
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